口袋妖怪究极日月Mega化石翼龙怎么配招 对战玩法心得
口袋妖怪究极日月Mega化石翼龙怎么配招 对战玩法心得
Mega化石翼龙配招对战玩法
特性:硬爪
职能:炮台、岩盾、撒钉、工兵、强化、高速
评估:终于有爪子了,但是手呢?
初代两只著名的高速胡地和化石翼龙在Mega后速度都来到了150大关(顽皮雷弹:???),成为了普通PM中速度最顶尖的一批,但由于其硬实力达不到OU的水平,所以在UU分级中速度可以不选择极限(满速可过130速度线,慢于135速度线),除非需要针对M大针蜂和M电狗(目前还无法获得这俩Mega石头),不过因为目前的UU分级类似Oras时的OU,所以M化肥的速度重要性又被提上议案了,极速能过一段龙舞的暴鲤龙还是很有必要的。物攻达到了MegaPM中的及格线,不过比起同为135攻击高威力双本的黑丝兔,M化肥的力度总感觉还是差口气,因为特性硬爪加成的技能相当有限,不像M巨金和X喷对自己的主攻技能都有加成,M化肥的岩本都是非接触性攻击,而飞本威力弱鸡,不过好歹能带上燕反了,补盲技能上对重要补盲技能地震不加成,对三牙咬碎有加成,然而三牙威力在加成后还是捉急,对追击有加成有着非常不错的意义,因为M化肥的追击实际上并没有太多人有意识,加上M化肥的超高速压力,逼换能力相当不错,对上超能和鬼的主动性非常大。M化肥的耐久也获得了一定的提升,而且特耐居然比物耐还高,基本能吃下大部分本系沸水了。
四攻的M化肥相对来说非常常见,三攻鸟栖的也不少,因为化肥缺少剑舞这样的爆发性强化,所以更多是利用自己的高速高攻克制面来进行压制输出。石刃和燕反双本选择率比较高,补盲方面冰牙地震火牙追击咬碎都是不错的技能,如果需要针对一些特定的PM也可以选择其他的技能,比如雷牙打某些水盾,铁头打仙系(石刃很难突破物耐花仙,考虑到石刃的垃圾命中和PP),基本上可以按照需要来配招,因为150的速度在这里,化肥能对着大部分对手先手,所以获得尽量广的克制面对于M化肥的清场非常有帮助。
化肥也可以选择磨爪强化,对石刃的垃圾命中有着相当不错的提升,虽然该miss还是会miss吧,不过成型速度稍微慢了一点,因为一段攻击下大部分有点耐久的PM都能吃下一次攻击反打化肥,而化肥的耐久还没到能吃本系克制攻击的水平,而且带了磨爪基本上也没有格子带鸟栖了,所以这种化肥看起来很强但实际上操作难度很大,更需要队友的前期磨血才能让化肥上来清场。
虽然不能带剩饭,但M化肥的耐久比起普通化肥要好上不少,而且速度也更快,所以M化肥可以成为一个高速工兵来保证后方关键队友出场时不会被钉子破掉腰带或被扎半血,不过M化肥自身弱钉子,一旦被对手读中上场压制还是挺难受的,而且化肥要保持自己的血量健康非常依赖鸟栖,这给了对手非常多无伤换人的机会,弊端也很严重,所以是否把扫钉重任交给M化肥非常值得深思熟虑。
双打中M化肥比起普通化肥更重要的是提升的速度种族,使得M化肥在面对130速的鸣鸣时不用再纠结50%的先手率,其他用法和普通化肥大致相同,不过M化肥更偏向攻击一些,自由落体也能打出更高的输出,岩崩也变成了一个高力度的AOE,虽然不能带腰带了但是150的速度基本保证了M化肥至少能出一次手(对雨天轻快不比化肥占优势),而且很多技能也并秒不掉M化肥(比如满攻耿鬼十万伏特)。
配招:
常规炮台(重物攻速度+):石刃+燕反+地震/冰牙/火牙/鸟栖/隐藏石砾/追击/咬碎/铁头/雷牙/挑拨选二(攻击技能按需要加入)
磨爪(重物攻速度+):磨爪+石刃+燕反+地震/火牙/冰牙
工兵(重物攻速度+/重HP速度+):除雾+鸟栖+地震/隐藏石砾/剧毒/挑拨+石刃/燕反
双打(重物攻速度+):岩崩+自由落体+广域防守/保护+放晴/顺风/冰牙/挑拨
Anti:
和普通化肥技能学习面一样,而且论爆发还没有普通化肥的Z神鸟强,所以水地仍然能比较容易封锁M化肥(毕竟M化肥没有草系技能学习面),另外化肥技能选择面虽然广,但毕竟技能格子有限,飞地岩是非常常见的一个打击面,这个打击面能被浮游钢钟安稳地吃下来,而对于非本不受特性加成的地震火牙,M波士多可拉基本也没什么压力(这家伙基本对普通的非本物攻克制都没什么压力)。因为化肥的输出非常依赖接触攻击,所以不妨试试头盔众,盔甲鸟、保姆曼波虽然没有岩石的抗性,不过凭借出色的物耐还是能接下大部分的攻击并用头盔进攻的(盔甲鸟有吹飞更是不怕磨爪的化肥),此外各种物耐盾牌只要不被化肥双本克制大部分还是能够挡一挡化肥的,哪怕Mega了化肥的力度在mega手中还是算比较偏低的,并不是特别难承受。最后,撒把钉子吧。
《口袋妖怪究极日月》Mega化石翼龙配招对战玩法,希望玩家会喜欢。
口袋妖怪究极日月饭匙蛇配招 饭匙蛇性格及对战玩法
饭匙蛇性格及对战玩法
NO.336 饭匙蛇 毒
特性:蜕皮/穿透
职能:强化、炮台、打落、破盾
评估:作为猫鼬斩死对头,饭匙蛇并没有针对猫鼬斩的特性(猫鼬斩:感觉自己被冒犯了)。
口袋妖怪日月饭匙蛇
对于没看过AG的我来说,简直对饭匙蛇没任何了解,虽然这家伙是个毒系,于是这一篇似乎会相当难写。从种族上来看,饭匙蛇和猫鼬斩有着相同的耐久--都是脆皮,这就会使得盘卷用起来会很不舒服。双攻达到了100,加上捉急的速度和较少的弱点,看起来有些像麻麻鳗鱼王,但两弱点和无弱点是两个概念,加上鳗鱼攻击耐久都要更出色(种族压制),根本没办法同台竞技(嗯……好像都在NU)。如果把范围限定在毒系内的话,大食花的种族也差不多完成了碾压,因此,饭匙蛇在对战中的存在感是相当低的,即便作为一条蛇有着不少好用的天赋技能。特性倒是没什么特别的,猫鼬斩两个防毒特性,饭匙蛇却没有抗打击特性……也许这一对生晚点,饭匙蛇能获得毛皮大衣?咳……一般来说饭匙蛇用强化型居多,而强化自然要站场,站场则蜕皮防状态是最佳选择,如果带专到处跑的话可以用穿透偶尔救救场。
(由于我对饭匙蛇了解真的太少,下面说起来很没底气)
首先能想到的自然是强化型了,由于猫鼬斩没有特攻强化,所以能用的也就是盘卷和剑舞。饭匙蛇的耐久不高(不像阿柏怪有着威吓可以勉强弥补一下),盘卷强化一次仍然很难站住场,因此我更倾向于选择更大众一些的剑舞。饭匙蛇的毒本显然是特攻更强,双刀时更侧重于特攻,但要用剑舞自然是选用毒突了。补盲技能上,地震万用首选,打落可以帮助弥补毒本的鬼系盲点,但目前来看地恶的克制面重叠不小,所以……恶招还是要的,但不是打落,而是偷袭,饭匙蛇这个速度和耐久没先制是药丸。其他的倒也没什么特别重要的技能,火放和亿万吸都在特攻端,物攻端再要用也就水尾了,低分级中打打低速的地岩还是不错的,而且似乎很容易阴到的样子。抓人强化也是一种有一定可行性的思路,虽然饭匙蛇喜欢玩捆绑play,但紧束比起虫灾来稳定性差太多。这样用的话则可以考虑睡觉配合蜕皮玩盘卷,就是单攻比较头疼,无论毒本还是地震都是一堆盲点(于是考虑打落?)
上一段提到了亿万吸和火放,这两个技能对弥补毒系打击面是非常有用的,加上淤泥波/毒爆弹本身就要强于毒突,所以饭匙蛇也可以作为特攻炮台,物攻端外挂一个地震,命玉四攻……虽然我觉得很不靠谱。不过低速脆皮炮台本身就是很奇怪的用法,所以也不用死板地命玉四攻,套围巾也是可行的,正好饭匙蛇和猫鼬斩一样有着豁命(上一篇写着写着就忘了),并且更进一步还有着偷换,这使得饭匙蛇即便不拉攻没点豁命也有事情做。那么甚至可以更进一步,围巾后黑雾大蛇瞪眼一股脑地来,不放心留个毒爆弹保底就行,反正九成情况都是满血豁命自杀--于是变化技能更丰富的饭匙蛇并不比猫鼬斩有什么优势,后者速度比饭匙蛇要靠谱的多,对于豁命使用者来说,被人先打一下就真的是自杀了,基本起不到啥作用。
双打的饭匙蛇……一脸懵逼.jpg
配招:
剑舞(重HP物攻+/重速度物攻+):剑舞+毒突+地震+偷袭/水尾
盘卷(重HP特防+/重HP物攻+):盘卷+虫灾+睡觉+偷袭/毒突
炮台(重HP特攻+):淤泥波/毒爆弹+火焰放射+亿万吸收/偷袭+地震
豁命(重HP速度+):豁命+偷换+毒爆弹+黑雾/大蛇瞪眼
Anti:
比起Anti,遇到这家伙才是更难的事情,反正我好像是一次都没遇到过……作为低速低耐久,饭匙蛇要找到一个舒服的强化机会是相当难的一件事情,即便强化了一两段仍然难以突破大肉地盾(除非水尾打隆隆岩这种的)。因此,保持进攻节奏,不给饭匙蛇多次强化的机会,应该很难造成威胁。遇到豁命型概率应该不高,这种很难防下来,有意识的话也可以拿高HP种族有回复的PM(比如那些个再生力)先行试探。
口袋妖怪日月豁命
《口袋妖怪究极日月》饭匙蛇性格及对战玩法,希望玩家会喜欢。
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