标准模式炉石传说奴隶战前景分析

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,标准模式即将失去死亡之咬,这对奴隶战是个打击。这张卡在铺场、过牌和斩杀方面都有重要作用,少了它会影响到整体运作。小编认为下个版本奴隶战会更难混,但这也会促使玩家开发新的构筑思路,危中有机。感到兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧。

不可否认,自打3费的战歌指挥官被砍了以后,昔日纵横驰骋的奴隶战辉煌不再,至少说不上成群结队…..然而,随着时间的流逝,玩家不禁发现如今的奴隶战依旧非常厉害,在天梯高段位同样非常普遍,甚至有些能够登顶。在此,我们不妨来谈谈如今的奴隶战吧!

没有了战歌指挥官,等于没有了一波冲锋高爆发的能力,于是乎,索瑞森大帝被剔除了。另一方面,吼爹再次回到了奴隶战的视线中,原本因为托节奏爹都不要了……有了吼爹,站场能力较强的砰砰博士同样加入到卡组中。也有一些玩家会带洛欧塞布,毕竟这玩意压场能力还是很棒的啦。

尽管没有冲锋能力,但是铺场能力还是非常强劲,不少玩家加入了两个狂热炎术士,明显在于补充铺场的味道。当然,什么怒火中烧、旋风斩、猛击等同样还是必带的,和原本变化并不大。也有些玩家会带两个4费的收割机,同样的意图还是在于占场和铺场!

值得一提,库卡隆精英卫视现在也开始受玩家喜欢起来,好歹有着4功的冲锋能力,必要时的斩杀和解场都是很不错的选择。除此之外,1费的芬利博士几乎也是必不可少的,找到火焰冲击变身后同样会有巨大的受益。

紧随上文,既然没有了强大的冲锋自然更注重铺场和占场,于是乎,奴隶战对于咆哮德、动物园、佛祖骑等卡组还是有着较大的压制能力,当然,面对宇宙术、刀油贼、牧师等清场能力强大的卡组时自然也就是劣势对局。

然而,判断一套卡组上分能力如何时同样得看看你有多大的几率碰到优势卡组还是劣势卡组,事实证明,天梯中分布较多的佛祖骑、咆哮德、动物园、猎人等卡组在奴隶战面前并不能捞到便宜,从概率学角度来讲奴隶战依然十分强大。

再者,既然强大为何如今的天梯中奴隶战似乎总体比重并不高呢,这很大程度上归结于自己的难度,和冰法一样,都是耗费脑力较多的卡组,似乎并不符合大多炉石玩家的意愿,但其自身的强度却是不可否认的。

但,下个版本标准模式因为死亡之咬的退出舞台,这对于奴隶战来讲或许是一个不小的打击。死亡之咬对于奴隶战的铺场和过牌以及斩杀都有着很好的帮助,少了俩这玩意不能说元气大伤,起码说核心牌受损。于是乎,笔者看来或许下个版本奴隶战更不如如今好混……

回望里,自问世那一刻起,奴隶战经过几个月的发展早已家喻户晓,这不是暴雪的创造,而是玩家的结晶,削弱的那一刻也让不少玩家引发诸多抱怨。但无论如何,恐怖的奴隶主、暴乱狂战士、战歌指挥官等卡牌必定深深留在炉石玩家的记忆中!

炉石传说标准模式最强随从投票结果揭晓

TIPS:标准模式的随从投票,法术牌或者狂野卡牌不会参与其中。

海盗帕奇斯 726票

法力浮龙 486票

恩佐斯的副官 191票

拍死的得票数碾压排名第二的法力浮龙,可以看出这张橙卡被各种快攻卡组发扬光大。北郡牧师榜上无名,“北婊”的名号似乎已经渐渐被人们所遗忘。

末日预言者 310票

卑劣的脏鼠 244票

光照元素 216票

末日第一情理之中,脏鼠和光照元素的威力大家也都有见识,奇怪的是巫师学徒和大火的雷鸣刺喉龙没有出现。

艾德温·范克里夫 410票

凶恶的雏龙 267票

石丘防御者 214票

经常创造奇迹的大范第一众望所归,只是原以为雏龙会是第一,毕竟不少人都被单刷过。

卡扎库斯 551票

范达尔·鹿盔 309票

无面投火者 225票

教主在宇宙流时代可以说是第一卡,发现的各种强力药水让对面欲仙欲死。作为夹在两橙卡之间的477,他表示很骄傲,这很萨满。

“太阳裂片”莱拉 419票

邪脊吞噬者 257票

飞火流星·芬杰 249票

“牧师最强橙卡”不出意料,芬杰经过开发也是鱼人卡组所青睐的。

长鬃草原狮 463票

守日者塔林姆 250票

两张强力橙卡,狮子多少年都是一哥,守日者的威力在比赛中让大家大饱眼福可惜了我的女王,去了冷冰冰的荣誉室。本来应该有加基森拍卖师的,只是因为家庭背景不好,有黑帮关系,所以不方便展示,大家在心里明白就好。

大法师安东尼达斯 369票

七费随从票数比较高的也就是大法师了,其余的得票零零散散。

提里奥弗丁 727票(得票率87.8%)

没什么好说的,一百年以后再票选,还是这样。自从有了石丘防御者,全家都是丁丁。

加拉克苏斯大王 350票

阿莱克斯塔萨 254票

大王回来了,或者是人们对古尔丹的一种怀念吧。

尤格萨隆 588票

恩佐斯 210票

我们的导演力压恩佐斯,谁管你有多少丁丁,我们就是要看电影。

炉石传说标准模式怎么玩

炉石传说冒险模式汇总

1.这是《炉石传说》的新模式

2.该模式下,玩家只能使用经典包、基础卡牌,以及最新一年的发布的卡牌(包括冒险模式和将要推出的新扩展包)。

3.简单来讲,暴爹想要让你用什么,你就用什么,不爽不要玩(

4.有一个专门为标准模式提供的天梯,该天梯等级独立计算,月末根据两种模式下相对较高的等级给予奖励。

5.未来主要的大型赛事都将采用标准模式。

6.除了上面这些之外,与原来的天梯模式没有差别。标准模式中,你照样可以冲传说,做任务,拿卡背。

7.举一个例子,假如在2015年开启标准模式,你在2015年12月份的标准模式可以使用以下牌:经典包,基础卡牌,以及2015年1月到2015年12月之间推出的新扩展包:黑石山、冠军的试炼,探险者协会。其他的两个扩展包:纳克萨玛斯的诅咒和地精大战侏儒,将无法在标准模式下使用。(再见了!砰砰

8.标准模式下无法使用的卡牌,也将会无法购买,只能通过奥术尘合成。(如何装作是土豪?标准模式全金卡!

现在你正在玩的所有对战模式。没有任何区别!没有任何区别!没有任何区别!

未来的对战模式中,将有两种模式,六种玩法,分别是:狂野模式下的自由对战、好友对战、天梯;标准模式下的自由对战、好友对战、天梯。

狂野模式和标准模式有属于自己的天梯,两个天梯等级独立计算。月末根据两个天梯中,等级最高的那一个计算你能获得的奖励。标准模式下无法使用的扩展包和冒险模式在游戏中将无法购买,相关卡牌只能合成。

职业玩家:比赛将采用标准模式,必须苦练标准模式下的玩法。

花钱购买卡包的玩家:标准模式只能使用经典包,基础卡牌加新扩展包,想要在该模式打出成绩,必须第一时间购买最新的冒险模式和扩展包。

免费玩家:想要玩标准模式的玩家必须攒好金币,不要购买除了经典包之外的扩展包,等推出新的冒险模式和新扩展包时再购买。

竞技场玩家:没区别,该咋地咋地。

新手玩家:老老实实打标准模式。狂野模式的玩家相信都是卡牌较为齐全的玩家,新手玩家难以抗衡。标准模式高性价比基础卡将占主要部分,新手玩家和老玩家差距并没有那么大,新手玩家可以利用高性价基础卡在低级天梯做任务,积累卡牌。

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