炉石传说洪兴战卡组攻略技巧
《炉石传说》是一款卡牌游戏,战士的洪兴战卡组是快攻玩家的首选。小编玩这套牌最大的心得就是不要怂,该打脸就打脸,别想着和对面慢慢耗。前期抢节奏抢血,中期用武器补伤害,整套牌的节奏感特别强。对付盗贼和打脸萨这种同类快攻丝毫不虚。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。
打法思路
这套牌组的主要目标就是迅速的打脸来终结对手,但是时不时仍要腾出手来做一些必要的随从交换。我认为这套牌的一个要点就是出其不意,但是它也能保持强劲的早期和中期实力。出其不意的好处显然就是让对手在起手留牌时留下错误的卡牌。理想的手牌应该按照前期拿3个一费随从,2-3把武器,以及1-2个3/4的冲锋随从来迅速的终结对手。
对局分析
大优局:面对盗贼和打脸萨能有75%的胜率。
优势局:面对防战,奥秘骑(不带阿古斯),节奏法(没有镜像实体)能有55-60%的胜率。
均势局:咆哮德,控制类牧师,雷诺术(抽到雷诺必输),大概50%的胜率。
劣势局:冰法,毒瘤德,动物园(如果对面阿古斯架的好必输)。
起手换牌
1、 除了升级!以外的1费卡都留下。
2、 如果起手不好的话留下炽焰战斧和死亡之咬。
3、 如果面对德鲁伊而且后手的话,留库卡隆精英卫士。
4、 留铁喙猫头鹰给牧师的328和法师的疯狂科学家或末日预言者。
卡牌替换
这套卡组里的卡基本都是不可替换的(除非你想让这套牌更有挑战性)
麻风侏儒,叫嚣的中士,南海船工,这些卡可以用发条侏儒和狼人渗透者代替
战利品贮藏者,白银骑手,奥术傀儡,死亡海盗和库卡隆精英卫士,或一些法术牌比如英勇打击,怒袭,可以用以下卡牌替代:血法师萨尔诺丝,火焰杂耍者,血帆袭击者,飞刀杂耍者,狼骑兵和火车王。
《炉石传说》鱼人猎实战指南
卡组是抄的是:Touretto美服登顶的小鱼人中速猎 (打的过程中,自己做过微调,不过最后还是觉得Touretto的卡组已经很完美了,可以应对所有主流套路,就又换回来了)
传说级截图
个人不用盒子没有统计,大家就自己想象一下吧,键盘侠手下留情。
卡组详情
套牌解析
一、小鱼人使用方法:
技能选择:这个我觉得没什么技能优先级,其实都是根据当时情况选择的
我就举几个例子吧:①打土豪战、牧师、咆哮德我肯定是无脑拿偷牌(话说我1费小鱼人换偷牌,胜率接近100%)
②打t7猎、打脸萨满我一般会选火球或者变脸,前期用技能保证场面
③我飞刀占住场我一般会选报告兵或者图腾
④有时候斩杀伤害不够可以先射箭再变身找火球多打一点伤害
⑤有时候好不容易抢到场面,但是自己血线告急,那肯定选择治疗转甲甚至变脸
感觉小鱼人的使用方法还是需要熟悉自己和对方的卡组,根据环境选择。
二、对战思路:
①咆哮德 感觉胜率8成吧
起手留牌:鹰角弓,科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,起手好的话可以留印记、冰冻。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师
对战思路:打咆哮德就是打的场面,所以狮子上场以前就尽量鹰角弓卖脸,杀戮快射解怪,有时候杀戮解老鹿我觉得一点都不亏。打到后期记得不要无脑打脸,要防德鲁伊的一套斩杀,关于女王,有猫头鹰就稳了,没有想办法最优解吧,实在不行就架个小墙强血吧。关于天湖德,你要是有印记,冰冻还好一点,要不然只能感叹这个游戏好难了。是优势对局。
② 佛祖骑/中速骑 感觉胜率8成吧
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓,起手好的话可以留放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师
对战思路:个人感觉骑士还是很好打的,小生物和陷阱前期和骑士抢场面,飞刀放狗教做人,后期就是抢血,毕竟74的斩杀感人。总之是优势对局
③手牌术/各种园:胜率5成吧
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓,起手好的话可以留猫头鹰,放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师
对战思路:打术士的思路就是抢到场面以后尽量给他血线压力,让他不敢随便偷牌,就能赢一半了,他不敢抽牌只要一个回合跟不上我们的速度就赢了。感觉是均势把
④t7猎/打脸萨: 胜率2成吧
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,起手好的话可以留猫头鹰,放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师。
对战思路:打快攻很头疼,只能希望自己起手能尽量拿到低费生物,实在没有的话,陷阱也是应该留下的,总之四费自己能占住场,然后架起墙,等着牌大生物,胜利天平就向我倾斜了。感觉是劣势,顺便吐槽一下,打把快攻输了太影响心情了。
⑤土豪战:胜率5成吧
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓。后手可以留收割机和狮子,动物多可以留驯兽师。
对战思路:不让苦痛过牌,不让和珅叠甲,六费准时上狮子赢一半。感觉是均势,就看自己的狮子什么时候来。
⑥各种牧师:胜率8成吧
起手留牌:飞刀,雷象,科学家,小鱼人,鹰角弓,印记。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师。
对战思路:打牧师3功的怪和鹰角弓表现优异,总之绝不让北郡过牌,他没过牌,就跟不上猎人的节奏了,印记也是亮点,三费印记328,拉出狮子可以直接打抱歉了。记住不要单上狮子,埋葬一个太伤了,个人感觉收割机和驯兽师是打牧师的mvp。感觉优势对局。
⑦奴隶战:胜率2成吧
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓。后手可以留收割机和狮子,动物多可以留驯兽师。
对战思路:和打土豪战士思路差不多,但是奴隶战完全封杀了中速猎的飞刀放狗,加上花样铺场、花样叠甲、花样叠功,打起来有点难,只能看对面手气好不好了。感觉劣势对局。
⑧各种宇宙卡:胜率1成吧
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓,起手好的话可以留放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师
对战思路:六费准时雷诺的宇宙卡组,真的是打起来心塞,我一般都是希望对方6费没雷诺。感觉劣势对局。
⑨机械法/火妖法:胜率5成吧
起手留牌:鹰角弓,科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,起手好的话可以留放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师
对战思路:感觉没什么好说的,打法师就是打场面,就看谁先卡手,只要判断好奥秘就可以了。感觉均势对局。
⑩冰法:胜率8成吧
起手留牌:飞刀,雷象,科学家,小鱼人,鹰角弓,起手好的话可以留猫头鹰,印记。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师。
对战思路:打冰法的思路也是不让他过牌,剩下就是铺场打脸,防一下呼啦和暴风雪,他丢末日的时候有印记和猫头鹰的话就稳了。感觉优势对局。
⑪中速猎:内战没啥说的
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓。后手可以留收割机和狮子,动物多可以留驯兽师。
对战思路:内战感觉一看排序,二看奥秘的处理,谁先奥秘发挥效果,所以冰冻科学家或者沉默科学家是完全不亏的。
结语
其实我自己玩的也不是很6,随便说说自己的想法,下面是最主要的感恩:
感谢单刷中南海、BestRivenNa、小小小鱼人,1级以后谢谢战术成功三次,感谢他们送我上传说。
最后,祝大家圣诞节快乐。