炉石传说熔火之心攻略 图文全攻略详细解析

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《炉石传说》是一款卡牌对战游戏,其副本设计常常充满创意。小编接下来要讲的嘉顿男爵就是个典型例子,这家伙在英雄难度下简直脏得不行,技能烧血不说,还有个叫活体炸弹的玩意儿。要是不处理好随从,分分钟就是一波惨痛的清场。感到兴趣的朋友与小编一起看看吧。

延伸阅读:炉石传说环牧卡组分享

一号:加尔

普通难度:30血

英雄难度:45血

作为熔火之心区域的看门BOSS,加尔的战斗还是颇有特色的——整场战斗将会围绕着它的专属随从展开:

游戏开场加尔就有着7个火誓者在场上。

该随从攻击力为0,但是BOSS会每回合释放全场AOE伤害技能。

每回合死一个都会对玩家造成1点伤害(英雄模式下为3点),该伤害可以叠加,因此最好不要在一回合内击杀复数的火誓者。

可以通过沉默、变形等方式消除该效果,不过需注意,BOSS的卡堆中有一张嗜血。

卡组推荐

注:没有比有着群体驱散和治疗之环牧师还要容易击败加尔的职业了。

二号:嘉顿男爵

普通难度:30血

英雄难度:50血+50护甲

嘉顿男爵是一个很脏的BOSS,英雄技能能直接烧你血,法术牌“活体炸弹”能让你不主动送掉一个随从就会被动清场。

嘉顿男爵还是目前黑石山中首个普通难度和英雄难度打法完全不一样的BOSS——由于英雄模式下高达100的总血量,使得在普通难度中如鱼得水的T7猎直接一蹶不振。不依靠红龙女王,或者使用控制型中后期卡组的话,本场战斗会非常艰难。

另外,在英雄难度下,如果不使用完所有法力水晶,他都会直接赏你一发10伤的炎爆大火球,非常痛。(普通难度仅为5伤)想要避免这个伤害只有术士的二王可以。

卡组推荐

注:普通难度的T7猎卡组就不上了,上两套英雄难度的卡组:

#p#副标题#e#

三号:管理者埃克索图斯/炎魔之王拉格纳罗斯

普通难度:30血/8血+8护甲

英雄难度:30血+15护甲/30血+30护甲

熔火之心的老三——管理者埃克索图斯/炎魔之王拉格纳罗斯是目前黑石山中首个分为双阶段的守关BOSS,同时它的卡组内有着非常之多的熔核巨人,如果不组出一套适应的卡组的话,光想用常规天梯卡组想取胜非常艰难:

普通难度下管理者的英雄技能几乎可以忽略不计,一只1/3的火妖毫无威胁,不过英雄难度下会变身3/3。

普通难度下第二阶段大螺丝的总血量只有16点,可以轻松秒杀,完全可以无视它的技能,但是英雄难度下总血量60点几乎不可能一回合秒杀,而且大螺丝的英雄技能也会翻倍,可以一回合打出8X2的随机伤害。

交换牧进入第二阶段的最佳时刻是管理者大约还有15点血量左右时,这样子BOSS无法一次性召唤出2个以上的熔核巨人,而且你最好场上也有着一堆高攻的大屁股生物。

翻倍牧师的打法需要在第一阶段将场攻提升至60+,这样可以把维持在21血的管理者直接打成30+血量的螺丝形态,接下来硬吃两颗8伤火球也可以轻松取胜。(要点是两个20+的大屁股,其余小生物修血)

卡组推荐

注:不得不说熔火之心区域牧师真是MVP,安度因果然是比BOSS更脏的男人。

战士职业试炼

对阵BOSS——加尔

我方卡组为一套加入了掷斧者的战士,想赢加尔非常简单,开局把狂暴和暴乱狂战士抽到手,然后BOSS就会在你5费的时候被你打死。(BOSS的被动技能一次就可以给暴乱狂战士加至少8攻)

总之大概就是这么个场景:

通关奖励——掷斧者

萨满职业试炼

对阵BOSS——嘉顿男爵

我方卡组为一套加入了新卡的过载萨满,难点其实只有一个——BOSS别抽到熔岩震击把你的1费尘魔秒了就行,然后到了大概3费4费时BOSS也差不多被尘魔打死了,以下图为证:

通关奖励——熔岩震击

《炉石传说》法师碎雪机器人详解

11月24日,《炉石传说》国服官博放出了一张下月即将上线的全新扩展包“地精大战侏儒”中,此前从未曝光过的法师新卡——“碎雪机器人”。它的身材像一只小号的水元素,但是它属于全新的随从类型:机械。这意味着它能与新扩展包中的其他卡牌相配合,从而发挥出更大的作用,或将成为法师的新宠。

碎雪机器人与水元素对比

到目前为止,通过全球官网、社区、媒体等各渠道,120多张“地精大战侏儒”的新卡已有近半展现在玩家面前,引发了热烈的讨论。对于魔兽粉丝来说,工程学的各种产物天然具有亲切感,米米尔隆、自爆绵羊、飞天魔像……无不牵动着他们留在艾泽拉斯的美好回忆。而对于从炉石开始接触暴雪游戏的新玩家来说,新种族、新卡牌带来的环境变化,以及大量随机性造成的不可预料的结果,让这款游戏显得更加有趣。

人气奇高的新卡“米米尔隆的头部”

从已知信息来看,“地精大战侏儒”的新卡至少分为5种类型。第一类是地精和侏儒身份的中立随从牌。众所周知,地精以其精明的商业头脑和狂热的爆破爱好闻名,哪里有爆炸,哪里就有地精。多少玩家曾经被“疯狂投弹者”的3颗方向不定的炸弹炸得没脾气!如今又增加了一个大号的,你还敢用吗?而侏儒热衷于“将某个事物意外变成另一个事物”。虽然不会造成爆炸,但是失败后留下的不幸产物可能还不如炸飞了一了百了。

大号“疯狂投弹者”威力更强

第二类当然是这些发明家们捣鼓出来的疯狂机械。新卡里有一大堆机械卡牌,或是和机械卡牌有联动的卡牌。每个职业还有自己专属的机械卡牌,以此来确保每个人都能体验到机械带来的快乐,即便你的套牌并不是以机械为主的。以前的一些老卡牌现在也更改成机械类了,比如麦田傀儡和报警机器人。

此牌让人想起地狱火半岛

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第三类是指带有亡语效果的机械随从卡,他们能够召唤出牌库中符合条件的任何随从,即使他们与机械毫不相干。你可以把这些被召唤出来的随从看做机械驾驶员,虽然你根本无法想象没有腿的拉格纳罗斯是怎么驾驶伐木机的,或者文质彬彬的游学者周卓会跑去开收割机(幸好不是挖掘机)。不过也有人担心斯尼德的伐木机里会爬出一个血法师……

会下蛋的卡牌总让人不寒而栗

第四类卡牌都是1费法术,叫做零件牌,你可以把它们看做是地精和侏儒们完成了疯狂的发明之后剩下来的边角废料。你可以拿这些零件牌来武装你现有的任何随从,不局限于机械。比冰封雪人更好的是什么?具有旋风之刃的冰封雪人!总共有7种不同种类的零件供你强化你的随从,它们有些来自进入战场的其他随从,有些则来自被摧毁的机械。

零件牌对盗贼来说还能增加COMBO

最后一类是对职业卡牌的机械性改造。新增加的职业卡烙上了机械齿轮的底纹,根据开发团队的解释,这些牌被归结到了“只有地精/侏儒才会觉得这是一个好主意”的类别里。比如战士的新卡“弹射之刃”,效果是“对一个随机随从造成1点伤害。重复此效果,直到某个随从死亡。”听起来跟小李飞刀似的,最好对方不是鱼人流!

德鲁伊的新卡实在太萌了吧!

看到这里,大家是否对于下个月就将来临的新资料片“地精大战侏儒”更加地期待了呢?从此前官方曝光的卡牌信息来看,全新的资料片带来的玩法和画面上的视觉冲击还是挺大的,另外新的挑战也将随之而来,具体的战况会有多激烈呢?或者说到底是侏儒思维缜密的发明还是地精精心制造出的爆炸装置更加厉害?一切谜底尽在下个月揭晓!

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