炉石传说依莉丝蓝龙德otk教学

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,依莉丝蓝龙德卡组在玩家群体中讨论度挺高。这套牌的核心思路是蓝龙配合月火打爆发,两种不同的启动方式给了玩家更多选择空间。小编今天就把相关玩法技巧整理成文,想上手这套牌的朋友可以看看。感到兴趣的网友和小编来看一下吧。

依莉丝蓝龙德阵容解析

强度另说,至少otk是可行的。

有2种思路,可以看情况随机应变。

思路1需要过空牌库/让牌库没有重复卡,只需2回合启动。

思路2只需要key牌到手即可,但需要3回合启动,但第一次启动可以分开在并且最快5费就准备好。

核心套路1:蓝龙+6月火=36斩

初始牌组带2月火,其他随意1张或2张,手牌打得只剩依莉丝/教授/蓝龙/2月火,过穿牌库情况下复制2次,下回合斩。

此方法第一次复制手牌后是教授/蓝龙/2月火+教授/蓝龙/2月火,共8卡,打出左手的教授,复制前3张必定是蓝龙+2月火,达到otk条件。

核心套路2:双蓝龙+3月火=33斩

带2张月火,其他1张,手牌是教授+月火+依利斯就可以下依利斯复制,手牌此时有2教授+2月火,等蓝龙+第二张月火到手,先下蓝龙,下回合双教授斩杀(如果带上无面的话,依利斯只需要复制1张月火即可)。

变种:依莉丝+咖啡师10费来回复制,不需要过穿牌库,只要手牌有1月火,泻掉部分废卡就开始操作,大需要回合数比较多。

可以变化的话

1.加入755减费,运气好减费到蓝龙就可以提高斩杀线/减少月火需求数。

2.223树人学家碰运气找第三张月火。

3.带咖啡师基本不怕法术版脏鼠,甚至稳吃这种慢速卡组。

4.带红龙针对下会叠甲的。

预构筑了下,巫术时刻换新卡蜜蜂,火车王换依利斯。

遗忘之海公测节奏榜与开荒阵容推荐

公测节奏榜与开荒阵容推荐:节奏榜按输出/辅助/生存排序。T0:茉莉(单体追击天花板)、恶猫(易伤辅助)、铁腕统领(唯一护盾)、海葬(群伤推图最快)。T1:黑格(Dot引爆)、伊莎贝拉(治疗增伤)、预兆之眼(充能)。阵容推荐:零氪海葬队、茉莉追击队、烧血队、Dot队。开荒优先三成型,配队逻辑重于稀有度。

一周目队伍只能上3个人,失落海等级升到4级后才能解锁四人编队。开荒核心逻辑永远是 「主输出 + 功能辅助 + 续航承伤」 ,别全堆纯输出赌运气。

开局系统会送你主角、艾丝和胡话先知,这三名角色足以平稳度过前期全部主线。配队逻辑远大于角色稀有度,集中养出一套机制互补的三人成型队,远比一堆高星却无资源升级的金卡实用。

二、公测角色强度节奏榜

1.T0梯队:版本真神,抽到就是赚到

茉莉:当前版本的单体输出天花板。核心机制是追击效果——队友行动时她有很高概率触发额外攻击,还能指定一个队友,让对方行动时稳定带出她的追击。

搭配小斧头后,小斧头对带有“暗影”标记的敌人进行追击,会再次触发茉莉的协战,形成 “追击→上标记→再追击”的无限连击闭环。这套体系已被验证可稳定通关高难副本,堪称所有单体敌人的严父。获取门槛较高,且需要把暴击率堆到50%以上才能发挥全部实力。

恶猫(饿猫):泛用性极强的辅助角色。核心机制围绕“爪痕”展开,通过不断叠加爪痕为敌人附加易伤效果,最高可提升42%的受伤幅度。自身还带频繁追击被动,能根据敌人负面状态数量提升全队输出。几乎所有输出角色都可以和恶猫搭配,包括海葬和黑格。最适配的队友是茉莉,可以充分发挥追击队的输出特性。

铁腕统领:目前黑卷自选唯一的护盾角色,必练核心。战技为单体提供护盾,大招覆盖全体并附带嘲讽效果。所有护盾在破裂时都会自动反击攻击者。被动受击时概率反击并给自己挂护盾。练度足够的情况下一人即可保证全队生存。全阶段万金油,新手通用首选。

海葬:版本泛用性最高的群伤输出。核心机制依靠 “往生蝶”叠加增伤——每次战后积累层数,消耗五层即可触发高额额外伤害。战技大范围AOE清杂效率拉满,新手开荒和多周目循环推图最快的角色,没有之一。但打BOSS时输出乏力,后期高难本表现不如小斧头。“新手友好”但非“长久之计”。

2.T1梯队(体系核心,专项强势)

黑格:Dot队(持续伤害队)的关键角色。核心机制为叠加异常状态后一次性引爆,瞬间打出巨额范围伤害。搭配艾丝可快速叠满Debuff,成型后推图效率拉满。极度依赖队友挂状态,无体系支持下强度明显下降。非Dot队不建议优先培养。

伊莎贝拉:版本顶尖辅助之一,同时具备治疗、增伤、减益三大能力。既能抬升全队血量保障生存,又能提升队友伤害,还可给敌人施加Debuff。高难度副本、持久战必备。零命状态下启动较慢,需要三回合才能完全发力。

预兆之眼:目前全游唯一有充能机制的角色。满级招牌技可为全队提供3.8能量及每回合两点能量恢复。被动还能在每次行动时随机将全队的一个负面效果转换为正面效果。平民易满命,高层爬塔无限续命。适合无尽模式等长线战斗。

3.T2梯队:特定场景可用

焦面上校:极限爆发型角色,伤害随生命值降低而递增。血量越少伤害越高,是游戏中当之无愧的核爆一击超人。但输出依赖自身残血状态,开荒容错率极低。还需要专属行装才能达到合格输出水准。资源紧缺的新手玩家不建议优先换取。

小斧头:版本单体攻坚一哥,主打BOSS斩杀、高血量目标击破。被动可叠加伤害,搭配茉莉能触发无限追击循环。缺乏大范围AOE,清理群怪效率一般。开荒体验不如海葬顺畅。建议搭配群伤角色互补。

海赫:新手赠送角色,核心机制为冻伤;攻击敌方并造成固定伤害时可添加,可提升敌方受到的招牌技伤害。比较适配小斧头、焦面上校这类角色。下限有保障,但没有太多额外功能性。

懦夫:护盾生存角色,可在缺乏铁腕统领时作为下位替代使用。被动为个人减伤,个人技分摊全队伤害,招牌技提供全队护盾。

T3梯队:过渡/替补

主角旅人:纯粹的输出战士模板。招牌技为单体高倍率伤害,被动每次造成伤害可获得激昂,9层触发追击。解锁关键天赋后追击频率大幅提升——主角不是不强,只是需要取回他的力量。

艾丝:Dot体系核心挂件。能够为敌人叠加多层持续掉血Debuff,完美配合黑格的引爆机制。自身兼具小额伤害与控制。

鬼手船匠:通用敏捷系Debuff手。入场即为敌方攻击力最高的角色添加“结构缺陷”,降低防御力并记录伤害,累积到一定数值后引爆为全体AOE。在没有更好选择时,选他就好。

钟表匠:回合机制操控角色。能够调整行动顺序、缩短技能冷却。适合打机制型BOSS、竞速副本。纯开荒玩家可暂缓培养。

胡话先知:新手赠送,朴实无华的奶妈。个人技为超高倍率的单体治疗——约等于起死回生,无论血量多低都是一口奶满。

开荒期稳定续航不可替代,是新手度过开荒期的核心保障。

三、新手开荒阵容推荐

1.零氪通用开荒队(全员免费):海葬+任意副C+钟表匠+任意生存位(奶妈/护盾)

这套全员主线签到白送,不用碰卡池,一周目三人成型,容错拉满。

海葬拥有全游最强群伤,击败怪物叠“往生”buff,五层即可免费追加一次招牌技,清怪效率拉满。钟表匠降低敌方破绽点数,为主C创造更多额外回合。奶妈优先级高于护盾,开荒期续航更重要。

2.茉莉追击流:茉莉 + 小斧头 + 伊莎贝拉 + 恶猫

低配阵容:旅人+任意副C+鬼手/海赫+胡话先知

茉莉是公测首期限定,主打追击联动,推图、打精英BOSS双强势。

小斧头上玫瑰印记触发追击,茉莉协战形成无限连击,两者联动可打出全游最高单体DPS。

恶猫提供最高52%易伤,伊莎贝拉被动让攻击带“待宰羔羊”的敌人时全队回血。造价较高,但值得投资。

3.烧血队:焦面上校 + 鬼手传将 + 懦夫 + 胡话先知

焦面上校血量越低伤害越高,大招在残血时提升100%伤害,需要盾位保生存、奶妈精准控血。鬼手传将把单体伤害转化为AOE,弥补群伤短板。不推荐开荒,适合后期冲榜。

4.Dot队:黑格 + 吝啬鬼 + 预兆之眼 + 艾斯/恶猫/鬼手传将(三选一)

黑格拥有全游唯一引爆机制,一次性结算所有持续伤害。吝啬鬼提供“预售票”效果,不会因引爆被清空。预兆之眼充能保证技能循环。有黑格才能玩,没有别碰。

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《龙族:卡塞尔之门》汐月神枢绘梨衣介绍

先说普攻技能胧月牵梦,这个技能会直接找对面,攻击最高的那个单位打,打完之后,会给目标挂上攻击下降的效果,这个效果可以叠加,意思就是打得越多,对方攻击降得越厉害,在面对那种高攻输出的时候,这个削弱作用,还是挺明显的。言灵技能敕月审判就更狠了,直接全体攻击,而且会触发龙之威仪,这个状态很关键,全队减伤直接拉满,而且自己和攻击型队友被打的时候,还有概率反击,反击还带额外伤害,最重要的是,她自己在这个状态下,基础行动不会被删除,这点在高强度战斗里面真的很顶。

血源技能月魄蟾光,一开局就能给全队加最大生命值,然后还会给队友上龙之灵蕴,这个buff会让全队伤害提升,而且会把灵值转成龙灵,首回合结束后,她会直接进入神枢龙临状态,这个状态相当于,召唤了一条龙出来帮你挡伤害,这条龙会继承她自己一定比例的血量和护盾,敌人打过来的伤害,会优先扣龙的血,不过敌方每行动一次,龙也会自己掉血,所以这条龙其实是有时间限制的。在神枢龙临期间,她的普攻会变成全体攻击,而且会按龙剩余的血量,追加额外伤害,全队还会获得一个非常高的免伤,重新召唤龙之后,部分免伤会转换成增伤,这个设计,让她既能抗又能打。

觉醒之力这块,内容就更多了,觉醒1星之后,用血源技能,会给全队加龙灵,在神枢龙临状态下,用普攻和言灵还能额外获得血源值,龙之灵蕴期间,累计用祝福的言灵技能,达到一定次数后,会分别降低固定伤害,降低全队受到的伤害比例,到第五次的时候,会触发真意归元。觉醒3星后,她每次行动都会获得龙韵层数,受到攻击也会加,龙韵每层都会提升减伤和异常抵抗,叠到5层之后就会触发真意归元,让全队的减伤和异常抵抗大幅提升,而且龙之威仪的无视删除效果,会扩展到全队。觉醒5星之后,她反击就能获得月汐纹,月汐纹可以用来重新召唤神枢龙,在神枢龙临状态下,全队属性都会提升,免伤和转换比例也会增加,而且龙还会帮队友承担负面效果,死的时候,会把这些负面效果一起消掉。

超限之力的部分也不能忽略,超限1星,会让龙之威仪的增减伤效果更强,而且自己和攻击型队友的反击,不会被控制影响,超限3星,会进一步提升龙之威仪期间的减伤和反击概率,超限5星就更夸张了,解除神枢龙临之前,会对全体敌人造成一次伤害,这个伤害会看龙存在期间全队承受的伤害来计算,打护盾的时候,伤害还会翻倍,而且造成伤害后,会移除敌方行动轴上的额外行动,这个机制在PVP里面,应该会很有用。

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