炉石传说古神新版本 标准蛋德卡组玩法详情

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《炉石传说》是一款依靠场面交换与资源调度的卡牌游戏。小编观察到,有些卡组玩的就是一个“滚雪球”,场面上的小玩意儿一旦多起来,后续的联动效果就能让对手脑壳疼。这套牌的构筑思路里就有点这意思,至于具体怎么个滚法,咱后面慢慢聊。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

炉石传说蛋蛋德在标准模式中少了个蛛魔之卵,但是可以把不少古神新卡放进去。下面来看看外服大神的构筑:

卡组强度:★★★

娱乐效果:★★★

新卡牌:

1、怒鳍猎潮者,2,2/1,战吼,召唤一个1/1并具有嘲讽的软泥怪。

增加了铺场能力,让场面更有优势。

2、恩佐斯的子嗣:3费2/2,亡语:使你的所有随从获得+1/+1。

非常重要的新卡,配合亡语让场面上的随从更无解。

卡组点评:

NAXX时期的蛋蛋德就是一套偶尔在比赛中出现的黑科技,新版蛋蛋德加入了恩佐斯的子嗣方便BUFF,非常依靠丛林之魂的亡语站场,领袖提供的过牌能力在生物交换时尤为重要,迅速的完成铺场,用咆哮打出爆发斩杀对手。

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这套卡组既然是恩佐斯体系的,首先是后期大怪恩佐斯,加上配合它的两张最强的亡语牌,凯恩血蹄和女王,还有一张既是龙又是带亡语的冰喉,这三张是配合恩佐斯的。

其次是龙体系,龙体系我带了两张暮光守护者,两张碧蓝幼龙,还有冰喉和伊瑟拉,这六张龙,都是龙体系必带的六张龙。

最后这套牌,它总体来说还是一套防战。所以说两张斩杀,两张盾猛,这四张单解是必带的。

还有两张小斧子,在前期对抗快攻非常有用。两张怒袭,既能造成伤害,还能给自己加甲。

两张盾牌格挡,过牌加加护甲。然后,两张绝命乱斗还有图哈特,这都是防战必带的。

剩下的,像复仇打击,我带了一张,因为复仇打击和暴虐食尸鬼,这三张牌,你可以选择带两张复仇打击一张食尸鬼,或者两张食尸鬼一张复仇打击,因为对抗快攻上面,食尸鬼稍微好一点,因为它既能造成全场的AOE,还能站场,但是复仇打击在你生命值低于12点时是可以全场打3的,你可以根据情况在这三张选择。

然后,我带了一张这个阿莱克斯塔萨的勇士,因为我们是龙体系的,所以说,前提抽到它的话,可以帮你抢到节奏,但如果带两张的话,后期抽到了又会拖节奏,所以我带一张,前期能抽到最好,抽不到也无所谓。

猛击带一张,配合碧蓝幼龙是可以打3的,打2也可以过牌,所以说这个带一张。

还有就是黑翼腐蚀者,这是配合龙体系很强的一张牌。

吼爹,这是,不用说,战士必带的大哥。

这就是整套牌的构成,因为这套牌里面我带了一张复仇打击,两张暴虐食尸鬼,还有两张绝命乱斗。所以在对抗铺场快攻职业,我们是非常有优势的。

像动物园,快攻萨,还有中速萨,这些依靠前期铺场然后抢节奏的职业,只要我们在前期能够稍微解一下它的怪,然后在中期依靠乱斗把场面翻过来,后期就完全是我们的天下了。

我们大哥很多,最后还有恩佐斯,有图哈特可以来加甲,有冰喉还能防御,所以说拖到后期,我们基本稳赢,只要在中期一波把它的场面清的差不多,它后期它手里就没有牌了。

然后在对抗像火妖法,还有导演德,这些依靠尤格萨隆抢伤害,依靠尤格萨隆来翻盘的,利用法术还有铺场抢伤害的,我们至少是个均势对局,因为对抗火妖法,只要图哈特及时来,我们每回合叠甲,它的伤害是不足够打死我们的。就算它上了导演之后,我们恩佐斯一铺,它是没办法来翻过场面的。

这套牌唯一的缺点,可能就是因为橙卡稍显多,带了7张橙卡,造价有点贵。

还有对抗猎人,不是特别理想,因为猎人中期非常强,而且都是亡语生物,我们不好解。

但是如果我们牌序好了,因为有龙么,有龙节奏就非常快,龙体系生物配合好了也非常强,所以说只要我们牌序好了,也是有一战之力的。

在对抗大后期职业,像克苏恩德,标准的防战,还有牧师,宇宙术这些,因为我们是有恩佐斯和伊瑟拉两张大后期牌的,如果前期我们节奏把控好了,拖到后期我们还是有一战之力的,就算它上了挖宝之后,因为恩佐斯拉出来的女王什么的,都是可以完美克制它挖宝之后的生物的,然后如果前期依靠龙抢到了节奏,我们甚至不用拖到最后,就能在前面把它打死。

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