《三国望神州》李典介绍

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《三国望神州》是一款细节控天堂,李典的技能循环机制让辅助定位变得有趣,站位选择比装备选择更重要。

三国望神州李典怎么样?三国望神州玩法众多,甚至于实战还原度非常高,而后勤就是其中的设定之一,正所谓兵马未动粮草先行,选对后勤辅助能够帮助我们提升战力。今天带来的就是三国望神州李典的玩法介绍。其实好多新手前期觉得他是杰将就随便扔仓库,其实他三阶解锁增援机制后,减伤加治疗的组合能让战损直接大幅下降,而且他不用抢装备也不用吃资源,就靠站位和技能循环就能撑起全队生存。

三国望神州李典

三国望神州减伤

对于同类型的武将对比,开荒期带他比带夏侯惇稳多了,算得上是平民福音了。技能深明大义触发机会真的高,基本每回合都能生效。基础效果是和友军相邻时双方减伤12%,升迁到五阶后还能加8%伤害,十阶直接把相邻范围扩大到一圈。实战里都是让他站曹操和张辽中间,这样两个人都能吃到减伤,打持久战的时候这12%减伤比多带个治疗还管用。不过要注意别让他离输出太远,不然技能就浪费了。

三国望神州不用

我们在操作中注意打群体就交治疗加主将回血,奶量叠加起来连藤甲兵都打不动。要是打多波次副本比如黄巾之乱,举族迁郡必带,减伤加冷却缩减1回合,技能放得比对面快一倍。用这套打七级地堡,全程甚至都不会掉多少血就是战法等级得升到7级才好用,所以说前期别省资源,升级性价比很高。

然后就是加点,加点必须全统率,成长1.99快赶上曹操了,减伤效果才明显。魏国国家队就用曹操主将带魏武挥鞭、御敌屏障,副将李典带增援、治民之政,再加个张辽当锋摧决、乘胜长驱,骑兵盾兵都能玩,曹操增伤李典保血张辽爆发,打谁都是碾压。

三国望神州曹操

平民玩家直接李典统御队,统御15级就能上,其中的文聘和臧霸虽然是R卡但伤害稳定,李典减伤一挂,推图效率比氪金队还高。资源可以先升天赋,三阶是质变点,战法等级7级解锁关键效果。而克制关系可能比较弱,后期能力弱,遇到带SP郭嘉的禁疗队直接跑,打藤甲盾得配个火攻武将。

三国望神州就能

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《三国望神州》庞统介绍

先说天赋部分,庞统的天赋,覆盖了群体伤害、群体回复、群体驱散,还有增减伤这些效果。4格的作用范围,配合骑马策士职业的5格移动,基本上能,覆盖到战场的大部分区域。这点跟诸葛有点像,但庞统更特殊的地方,在于浴火效果。这个效果,让庞统至少能撑3个回合不死,虽然会变成一个蛋的状态,无法行动,但天赋和被动的效果,会翻倍。也就是说庞统变成蛋之后,辅助能力反而更强了。而且复活的时候,如果周围有敌人,还能打出一波,高额群体伤害和混乱效果,同时自己回复50%血量,并且清空所有技能CD。有时候故意让庞统阵亡,反而能打出更高的收益,尤其是打阵地战的时候。

铁索连环这个技能,虽然基础伤害,不算特别高,但连环效果真的很厉害。一个敌人受伤,所有带连环状态的敌人,都会跟着受伤。这套技能,还能禁锢对手,让对方没法自由行动。不过,庞统所有技能的冷却时间都偏长,实战里,一定要留意这一点。使用的时候,要算好时机,不然可能会出现技能真空期。

杀身成仁这个技能,就更夸张了,主动效果,直接扣除99%当前兵力。官方这套设计思路,挺大胆的,相当于让庞统,主动陷入濒死状态。当他化作蛋形形态后,周围4格范围内的敌人,全属性会被削弱10%,同时我方全体角色,还能获得10%的全属性增幅。这个效果,在团战中的作用,非常明显,相当于一个移动的增益光环。

建言献策这个技能,设计得也挺有意思,可以衍生出3个分支技能。第一个星夜奇袭,是辅助向的,里面有个恶路移动的buff,这个设定让小编想起了,很多年前玩的曹操传。第二个设伏擒将,是群体限制技能,最后的别图后举,则是群体位移加回血。这3个分支技能的战术价值,都很高,按照不同的战况,可以灵活选择。

庞统的阵型,也值得说一下,这是游戏里,第一个真正意义上的军师阵。激活门槛很低,增伤效果也不错。以后如果出更多策士类角色,这个阵型的价值会更高。从目前公布的信息来看,庞统的强度肯定不会低。无论是辅助能力,还是战术价值,都有很大的发挥空间。

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