命运群星阿塔尔技能是什么-命运群星阿塔尔技能介绍
《命运群星》是一款持续输出的辅助型游戏,阿塔尔的二技能小薄出击堪称治疗界的瑞士军刀,既能给队友回血又能提升移动速度。今天我们重点解析这个技能如何让战场变成移动的补给站。
命运群星施加
一、被动(欢乐搭档)
施放特技技能时,自身获得薄荷的欢快,持续6秒。
命运群星致盲
二、一技能(电弧飞弹)
发射一颗电弧飞弹,在敌方目标之间弹射,造成伤害和平静,多次命中时施加致盲。
平静
使敌人的移动速度降低50%,并在重复施加平静时对使敌人施加致盲效果,持续5秒。
致盲
使敌人的视野受到影响,瞄准攻击变得更加困难,无法免疫致盲的怪物会失去攻击能力。
命运群星超能
三、二技能(小薄出击)
立即对指定友军和自身施加一次治疗。
薄荷的欢快
使友方玩家每秒恢复113点总生命力,并获得10%[加速效果。
重复施放会延长持续时间,最多延长至10秒。
命运群星电弧
四、三技能(信仰之歌)
进入超能爆发状态,超能期间可以发射鸟形电弧能量对敌方进行攻击。
命运群星之歌
五、特性
1、和平之歌:
进入超能爆发状态时,薄荷也会进入超能爆发状态,持续20秒。
薄荷处于超能爆发状态期间,持续对半径6米内的友方玩家进行治疗,每秒治疗25点总生命力。
2、小声点:小型电弧飞弹每命中同一目标2次时,会额外施加1层平静效果,持续5秒。
3、急救:小薄出击的最大充能层数提高至2层。
《命运》格温技能效果
先从被动说起。格温击败敌人之后,会在原地留下一个虚空之魂,拾取这个魂魄可以回复生命值,同时给技能一”虚空之舞”充能20%,不过这个效果有1秒的冷却,不是无限刷。单看文字可能觉得没什么,但实际打团或者清小兵的时候,满地都是魂魄,边打边捡边回血,续航真的不一般。
特质部分叫透体设计,触发方式是释放特技技能之后,短时间内武器命中会额外造成一次虚空伤害。这个特质加的是伤害密度,配合技能循环使用,输出其实可以叠得很密集,不是一下打死人那种,而是持续压着打的感觉。
技能一虚空之舞是格温的核心输出技能,挥动镰刀打周围的敌人,只要命中了至少一个单位就会回血,场地上如果有虚空之魂的话,会自动把魂魄射向敌人造成范围爆炸,每射出一个都能回一次血,同时返还20%充能。这个设计就很聪明了,越打越多魂魄,越多魂魄越能打,充能刷得快,技能循环流畅,打起来不容易断节奏。
技能二叫灵魂突袭,格温会遁入虚空位移到前方指定位置,落地对敌人造成伤害并施加6秒禁锢,同时自身获得4秒的50%减伤。这技能是进可攻退可守那种,正面切入打后排没问题,打完如果形势不对,减伤效果撑一会儿也能走脱,6秒禁锢控制时间也够长,配合其他技能很好接。
最后是终极技能灵魂收割,释放之后进入超能爆发状态,立刻获得6个虚空之魂,同时获得移速加成和相当高的伤害减免,可以连续挥舞镰刀多次强力斩击。开启时会直接刷新虚空之舞的冷却,状态结束后再刷新一次,也就是说大招前后各能用一次虚空之舞,加上开大的时候场地上有6个魂魄,伤害和回血全部拉满,整套打下来输出非常可观。
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