龙魂旅人北境女王冰霜旋涡玩法攻略
《龙魂旅人》是一款角色扮演游戏,叶卡捷琳娜的登场让元素回响阵营多了一位强力法师。小编注意到她的核心机制是冰霜旋涡,天赋技叠满7层印记就能召唤出来。这个旋涡持续期间不仅有范围伤害,还能降低敌人移速和攻速,10秒后伤害翻倍。今天就给大家详细讲讲她的技能。感兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧!
「北境女王」6月19日限定登场!
超详细的技能介绍来了!
礼包码:寒冬蔓延不散之寒
叶卡捷琳娜基础技能介绍
所有人,感受女王的一键速冻
>>角色定位<<
品质:传说+
职业:法师
阵营:元素回响、奥术智慧
>>技能解析<<
※以下技能数值均为1级初始效果,
※最终技能效果及数值请以游戏内为准。
【天赋技-寒冬蔓延】
每当敌方单位被施加【寒冷】时,自身获得1层【冰魂印记】,可叠加7层。当场上不存在【冰霜旋涡】且【冰魂印记】达到7层时,叶卡捷琳娜会在敌方队伍中心生成【冰霜旋涡】。【冰霜旋涡】持续期间,对范围内敌方单位每秒造成自身攻击150%的魔法伤害(【冰霜旋涡】持续越久伤害越高,10秒后达到最高,最高时此伤害翻倍),同时降低范围内敌方单位90%的移动速度和45%攻速。
◇ 2级:每当【冰霜旋涡】的敌方幻灵或巨龙进入【蒸发】或【急冷】状态时,立即释放一次【凝冰成甲】(3秒内最多触发1次)。
◇ 3级:提高自身10%攻击和4%护盾效率。
◇ 4级:【冰晶爆轰】对【冰霜旋涡】内的敌人造成伤害后,额外施加4秒【冰冻】。
◇ 7级:【冰霜旋涡】对处于【冰冻】状态下的敌方单位造成伤害时额外附加自身攻击150%的伤害。
【奥义-冰晶爆轰】
召唤巨型冰球,对较大圆形范围的敌方单位造成自身攻击450%的魔法伤害,并施加【寒冷】与【魔防降低】。若目标处于【冰霜旋涡】范围内,则改为施加【魔防大幅降低】。
【绝技-凝冰成甲】
为一名友方幻灵提供自身攻击210%的护盾(优先为攻击最高且未获得【凝冰成甲】的我方幻灵施放),持续8秒,护盾持续期间提高目标10%增伤。
【凝冰成甲】拥有者对处于【寒冷】状态的敌方单位造成伤害时额外附加自身攻击150%的伤害。我方每释放一次奥义自身获得1层【唤醒】。释放本技能时可消耗3层【唤醒】获得强化,额外选择一个目标。
【秘技-不散之寒】
当场上存在【冰霜旋涡】时,自身奥义能耗-1。
【冰霜旋涡】中每有一个敌方幻灵,增加叶卡捷琳娜10%攻击和5%护盾效率。
【特技-极寒印章】
向攻速最高的敌方幻灵释放魔法爆发,对目标中等圆形范围的敌方单位造成自身攻击280%的魔法伤害,并施加【攻速降低】和【寒冷】。
【神格-凛冬蔓延】
【冰霜旋涡】中的敌方单位降低20%减伤。
《龙族:卡塞尔之门》汐月神枢绘梨衣介绍
先说普攻技能胧月牵梦,这个技能会直接找对面,攻击最高的那个单位打,打完之后,会给目标挂上攻击下降的效果,这个效果可以叠加,意思就是打得越多,对方攻击降得越厉害,在面对那种高攻输出的时候,这个削弱作用,还是挺明显的。言灵技能敕月审判就更狠了,直接全体攻击,而且会触发龙之威仪,这个状态很关键,全队减伤直接拉满,而且自己和攻击型队友被打的时候,还有概率反击,反击还带额外伤害,最重要的是,她自己在这个状态下,基础行动不会被删除,这点在高强度战斗里面真的很顶。
血源技能月魄蟾光,一开局就能给全队加最大生命值,然后还会给队友上龙之灵蕴,这个buff会让全队伤害提升,而且会把灵值转成龙灵,首回合结束后,她会直接进入神枢龙临状态,这个状态相当于,召唤了一条龙出来帮你挡伤害,这条龙会继承她自己一定比例的血量和护盾,敌人打过来的伤害,会优先扣龙的血,不过敌方每行动一次,龙也会自己掉血,所以这条龙其实是有时间限制的。在神枢龙临期间,她的普攻会变成全体攻击,而且会按龙剩余的血量,追加额外伤害,全队还会获得一个非常高的免伤,重新召唤龙之后,部分免伤会转换成增伤,这个设计,让她既能抗又能打。
觉醒之力这块,内容就更多了,觉醒1星之后,用血源技能,会给全队加龙灵,在神枢龙临状态下,用普攻和言灵还能额外获得血源值,龙之灵蕴期间,累计用祝福的言灵技能,达到一定次数后,会分别降低固定伤害,降低全队受到的伤害比例,到第五次的时候,会触发真意归元。觉醒3星后,她每次行动都会获得龙韵层数,受到攻击也会加,龙韵每层都会提升减伤和异常抵抗,叠到5层之后就会触发真意归元,让全队的减伤和异常抵抗大幅提升,而且龙之威仪的无视删除效果,会扩展到全队。觉醒5星之后,她反击就能获得月汐纹,月汐纹可以用来重新召唤神枢龙,在神枢龙临状态下,全队属性都会提升,免伤和转换比例也会增加,而且龙还会帮队友承担负面效果,死的时候,会把这些负面效果一起消掉。
超限之力的部分也不能忽略,超限1星,会让龙之威仪的增减伤效果更强,而且自己和攻击型队友的反击,不会被控制影响,超限3星,会进一步提升龙之威仪期间的减伤和反击概率,超限5星就更夸张了,解除神枢龙临之前,会对全体敌人造成一次伤害,这个伤害会看龙存在期间全队承受的伤害来计算,打护盾的时候,伤害还会翻倍,而且造成伤害后,会移除敌方行动轴上的额外行动,这个机制在PVP里面,应该会很有用。
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