英雄联盟9.23版本更新 装备调整详细内容
《英雄联盟》是一款MOBA游戏,9.23版本的到来让召唤师峡谷迎来了史无前例的大变革,元素亚龙和龙魂成了这版本的关键词。今天小编要分享的就是这次版本更新的详细内容,新地形、新装备、新符文,每个部分都有不少看点。小编已经把新版本的核心变化都整理好了,一起看看都有哪些值得关注的地方。感到兴趣的网友们和小编深入了解一下吧。
英雄联盟9.23版本改动详情一览:
新皮肤
胜利剑魔 亚托克斯(赛季奖励)
未来战士 锤石(1350RP)
新的炫彩皮肤
胜利剑魔 亚托克斯
新的召唤师图标
新的表情
元素峡谷
炼狱峡谷
炼狱亚龙撕毁峡谷,在buff营地间创造新的路线,并烧毁其附近的草丛
此外,龙坑本身成为地狱亚龙的熔土区域,使坑口的墙壁坍塌
海洋峡谷
海洋亚龙为峡谷带来了新的生命,让现有的草丛扩张,龙坑旁会长出新的草丛,环境中将充满水
此外,蜜罐果实将在每片野区中长出
云端峡谷
云端亚龙的能量将生成气流,穿梭于野区和龙坑间,加速附近的英雄
山脉峡谷
山脉亚龙将触发峡谷地震,陡峭的岩石从地上喷涌而出,形成了一些令人恐惧的新地形和伏击位置,最明显的是龙坑口。狭小空间导致AOE的机会更多,以及一些新的战争迷雾隐藏点
元素BUFF
炼狱亚龙
提供一定百分比的攻击力和法术强度
海洋亚龙
每秒回复一定已损失生命值百分比的生命值
云端亚龙
获得终极技能冷却缩减
山脉亚龙
提供一定百分比的护甲和魔抗
龙魂
当一个队伍击杀掉他们的第四条元素亚龙时,他们并不会获得该元素亚龙的BUFF叠加,而是获得强力的龙魂。龙魂会持续到游戏结束
一旦其中一队获得龙魂,龙坑将变成远古巨龙,因此只有一队能获得龙魂
炼狱亚龙
每过3秒,下次的普攻或伤害性技能将造成AOE爆炸,造成自适应伤害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)
海洋亚龙
每当造成伤害,将在3秒内回复生命值和法力值(或能量)
对小兵造成伤害的回复量较少
云端亚龙
使用终极技能后获得爆发性移速,持续3秒
山脉亚龙
若5秒内未受到伤害,获得一层护盾直到其被摧毁为止
护盾值受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成
远古巨龙
目标
让远古巨龙BUFF更加有满足感,远古巨龙不会让龙更多的队伍更加受益。
远古巨龙依然会提供强大的短期作战BUFF,我们改动了它,给那些没能得到龙魂的队伍挽回的机会。为了实现这个目的,我们移除了远古龙BUFF会强化元素龙BUFF的特性(这个特性会受益于龙领先的队伍),用一个处决作为代替。如果远古龙的燃烧伤害影响到了一个低生命值的敌方英雄,它将会被消耗,变为灼热献祭,立即击杀目标!
被远古巨龙灼烧影响的敌人的生命条上会有一个标记,告诉你处决阈值。处决有一个收场动画,所以如果反应快,你可以通过中亚或千珏大招之类的方法躲避处决。但献祭的威胁依然存在,如果你又中了一次灼烧,依然可能回泉水!
边路凹室 草丛
目标
提供更多边路取得优势的机会,允许玩家通过更聪明的环境使用来扭转战局
除了元素峡谷和龙的改动,我们对召唤师峡谷的其它部分也做了创新,我们决定在上路和下路创造一个新的凹室,每个凹室有3片草丛,中间一片小空间,供玩家进行诱导或隐藏
我们不期望这个区域能在对线阶段持续被使用,但偶尔玩家可以通过此将2V3转化成一次双杀,或者逃离死亡。我们很期待玩家到时候会如何利用
最后,在龙坑对面新添了草丛,这些开阔区域经常会被光顾,但缺乏能够创造机会的地图特征,因此新的草丛开放了更多战略和战术选项
BUFF效果视觉更新
纳什男爵
远古巨龙
峡谷先锋
绯红印记树怪
苍蓝雕纹魔像
装备改动
格斗手套
移除
兹若特传送门
移除
干扰水晶
移除
猛禽斗篷
移除
朔极之矛
移除
舒瑞亚的狂想曲
[重做]
总价2050
合成路线为禁忌雕像+晶体护腕
+300生命值
+10%冷却缩减
+100%基础生命值回复
+100%基础法力值回复
唯一被动:
+10%治疗和护盾强度
唯一主动:
为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒(冷却时间:90秒)
灵巧披风
暴击率由20%提高到25%
狂热
总价由1200提高到1400
合成路线变更为灵巧披风+短剑
攻速由15%降低至12%
暴击率由15%提高到25%
基舍艾斯碎片
[调整]
总价800
合成路线为短剑
+15%攻速
唯一被动-盈能:
移动和攻击将积攒一次盈能攻击
唯一被动-震动:
盈能攻击将额外造成80魔法伤害
疾射火炮
[调整]
总价2600
合成路线为狂热+基舍艾斯碎片
+30%攻速
+25%暴击率
+5%移动速度
唯一被动-盈能:
移动和攻击将积攒一次盈能攻击
唯一被动-神枪手:
盈能攻击将额外造成120魔法伤害
盈能攻击额外获得35%攻击距离(最多150)
斯塔缇克电刃
[调整]
总价2600
合成路线为狂热+基舍艾斯碎片
+40%攻速
+25%暴击率
+5%移动速度
唯一被动-盈能:
移动和攻击将积攒一次盈能攻击
唯一被动-电震:
盈能攻击将额外造成120魔法伤害
盈能攻击可弹射至5个目标
岚切
[重做]
总价3200
合成路线为暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风
+65攻击力
+15%攻速
+25%暴击率
唯一被动-盈能:
移动和攻击将积攒一次盈能攻击
唯一被动-麻痹:
盈能攻击将额外造成120魔法伤害
盈能攻击将减速目标75%,持续0.5秒
幻影之舞
合成路线变更为狂热+短剑
锯齿短匕
[移除]唯一被动-猎头者
德拉克萨的暮刃
[新增]+21穿甲
[移除]唯一被动:
+21穿甲
[移除]唯一被动-封锁
唯一被动-夜袭者:
[新增]对目标施加重伤效果,持续5秒
夜之锋刃
生命值由250提高到325
[新增]+10穿甲
[移除]唯一被动:
+18穿甲
[移除]唯一主动-夜之面纱
[新增]唯一被动-法术护盾:
获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾
如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新
多兰之盾
[调整]唯一被动:
在受到来自敌方英雄的普攻或单体目标技能的伤害后,在8秒内回复最多40生命值(基于自身已损失生命值)
远程英雄的回复量只有75%
女妖面纱
唯一被动:
命名为法术护盾
圣物之盾系列
移除
窃法之刃系列
移除
上古钱币系列
移除
新装备
血色之刃
总价3000
合成路线为锯齿短匕+吸血鬼节杖
+50攻击力
+15%生命偷取
唯一被动:
+18穿甲
唯一被动-不灭:
附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得50-120%攻速(基于等级)
如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失
暗影之刃
总价2400
合成路线为锯齿短匕+长剑+长剑
+50攻击力
+10%冷却缩减
+10穿甲
唯一被动-封锁:
在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒(冷却时间:45秒)
普通攻击会立刻击杀这些设备
符文肩甲
总价400
+30生命值
+3攻击力
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
白石肩甲
+100生命值
+6攻击力
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
禁魔肩甲
+300生命值
+24攻击力
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
窃法镰刀
总价400
+5攻击力
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币
每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
恐惧月镰
+10攻击力
+60生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币
每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
黑雾镰刀
+35攻击力
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
圣物之盾
总价400
+30生命值
+5法术强度
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
巨神峰之盾
+100生命值
+10法术强度
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
山岳之壁
+300生命值
+40法术强度
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
窃法之刃
总价400
+8法术强度
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币
每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
冰霜之牙
+15法术强度
+70生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币
每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
寒冰碎片
+60法术强度
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
(过度的小兵击杀将会导致此装备获得金币减少)
符文改动
征服者(精密系1)
[重做]
普通攻击或施法对敌方英雄造成伤害时会为获得2层征服者(最多叠加至10层),每层征服者提供2-5自适应之力,持续8秒(远程英雄每次普通攻击只会获得1层征服者)
满层时,对英雄实际造成伤害的15%会转化为治疗量
气定神闲(精密系2)
[移除]参与击杀后返还终极技能冷却时间
[新增]如果是能量英雄,回复20%最大能量
[新增]参与击杀后,永久获得35最大法力值(或5最大能量),最多叠加10次
灵光披风(巫术系2)
触发条件由施放终极技能调整为施放召唤师技能
移速加成由固定100调整为15-35%(基于召唤师技能冷却时间,冷却时间越长提供的移速加成越高)
[移除]移速加成会在持续时间内不断衰减
余震(坚决系1)
冷却时间由35秒降低至20秒
基础双抗由70降低至35
双抗的额外双抗加成由0.5提高到0.8
基础伤害由10-120提高到25-120
伤害的生命值加成由自身最大生命值的4%调整为自身额外生命值的8%
行窃预兆(启迪系1)
移除
新符文
全能之石(启迪系1)
开局随机获得以下一个一次性基石符文:致命节奏、迅捷步法、召唤:艾黎、奥术彗星、相位猛冲、掠食者(只有有鞋子时才能获得)、电刑、丛刃、不灭之握、冰川增幅
一旦触发了一次性基石符文,9秒后将随机获得另一个一次性基石符文(远程英雄为12秒)
若40秒内没有触发一次性基石符文,将刷新成另一个一次性基石符文(但如果在战斗状态中将无法刷新)
回到泉水将刷新成另一个一次性基石符文
5次之内不能获得重复的一次性基石符文
野区改动
峡谷先锋
生成时间由10分钟降低至8分钟
[新增]峡谷先锋死亡后6分钟将会重生
召唤峡谷先锋所需要的引导时间由4秒降低至1秒
元素亚龙
[新增]前3只元素亚龙的属性必定不同
经验改动
野怪
野怪的平均金币/经验降低5%
石甲虫经验降低,魔沼蛙经验提高
清理任一一侧的野区都可以直接升到3级
非BUFF野怪的重生时间由150秒降低至120秒
纯刷野每分钟获得的金币/经验提高12%
小兵
单人线提高2%,双人线降低2.4%
单人线和双人线达到2级的时间节点相同
和平精英直升机打法详解 新手向
和平精英直升机怎么打人
首先我们需要的就是找到一架直升机,然后驾驶我们的直升机。
在右下角有一个换位置的小图标,大家上到直升机上就可以看到了!
随后我们需要切换我们的位置,左右最外侧的位置才是我们可以射击的位置,最里面的就是我们乘坐的位置。
我们坐到外面,大家就是可以直接对着敌人的直升机射击了!
但是值得注意的就是我们在直升机上面输出的话,我们是很难操作的,这个特别需要技术哦。
值得注意的就是,如果我们在直升机上被打下来,我们是直接被淘汰的,所以直升机上很危险!
和平精英空袭定位仪获得位置
和平精英手游中空袭定位仪的获得方式可以说是不少玩家都非常关心的!那么它究竟该怎么获得呢?下面就来看一下吧~!
和平精英空袭定位仪获得攻略
大家需要做的就是先开始一把火力对决的游戏模式。
然后大家就是可以直接在我们的游戏中通过系统的提示,大家可以看到我们的武器装备箱的位置。
然后我们就可以来到我们的武器装备箱的位置的地方。
大家打开之后,我们就是可以直接发现在武器装备箱中,我们是可以找到空袭定位仪的哦。
然后大家还是可以在我们击败的敌人的盒子中也是可以找找到的,但是必须是敌人有这个东西。
最后我们就是可以在右下角可以看到我们的空袭定位仪了,大家可以去试一试哦!
崩坏3奇异漂流流金铄石全攻略
崩坏3奇异漂流第二期2-5流金铄石攻略
崩坏3个人心得技巧
1.刷装备的小技巧
刷装备时可以在结束前点击左上角的暂停就可以查看捡到的东西如果没有就退出再进
无消耗但是麻烦
2.关于经验
经验基本属于一点体力一点经验的第一章所有的图都是6点经验(ex关卡除外)第二章就是7点经验,所以刷等级的可以就刷某章第一个的第一个图
3.关于抽奖
我这里是推荐单抽的,崩坏3的抽奖机制是单抽也有保底而且单抽还会容易出货一点(如果是大酋长级别的单抽和十连没有区别,毕竟都是吃保底)抽奖有两个选项 一个是标准抽奖 一个是精准抽奖,标准抽奖主要出人物,武器和圣痕也会出,精准则是只能抽武器和圣痕
4.关于技能
萌新们别看见技能点用完就去买什么的,这里技能点是随时间而回复的所以别担心技能点不够用的情况(还有就是抽到月光的,别点散射别点散射 别点散射)
5.关于EX关卡
ex关卡是每一章打完就会出现的隐藏关卡 前期别去碰等武器好了等级高了再去(ex关卡都
十分BT)
6.关于金币
崩3金币根本不够用,点技能要钱,升级武器要钱,升级圣痕要钱,升级家园要钱,钱在前期是十分缺乏的 合理分派可以让你玩的更简单
可以适当用钻石换一些金币
7.针对非洲同胞的建议
前期钻石很容易获取 别去抽奖 商店每天都会刷新一个武器,前期一个好武器还是能省下不少事