第五人格员工之死推理答案分享

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《第五人格》是一款解谜游戏,庄园里的推理题总是花样百出。最近扑克侍卫这个谜题让玩家们议论纷纷,题目出自员工之死事件,需要根据四个侍卫的名字推算对应的花色。小编今天分享完整推理过程,答案选A。感兴趣的网友们跟着小编了解了解哦。

第五人格员工之死,请推理谁是凶手

题目:

一天裘克和你在庄园中玩扑克牌,喃喃自语道:“扑克牌中的4张J代表着什么呢?”你笑道:“愚蠢!当然是①洛兰②拉海亚③霍克拉④兰斯洛特这四位侍卫啦。”裘克:“哦?你倒是按黑桃、红桃、梅花、方块的顺序来一一对上啊,不然,看到这个爪子了?下一秒…”你自信的答道:“______”

A、③②④①

B、④①③②

C、①④③②

D、②③④①

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答案:A

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蛋球(狂热恶魔:破坏者):狂暴条+适当控制 技能伤害高(躲避)

普通路线的怪物 兽人队长(垃圾怪,随便打)

暗王斯狄尔:无狂暴+ 无法控制(垃圾怪)

融合型恶魔:有狂暴+适当控制

雷达路线 : 磁力恶魔双胞胎:{跟卢克双胞胎有点像}尽量先秒掉一个,会召唤能量球打掉球之后掉小球

吃了红球打蓝怪,蓝球打红怪。死了一个之后就随便打了。 注意怪技能就好了

炮塔 : 常春魔藤:随便打。

前哨 : 前哨人类背叛者:宾柏:无狂暴条+可控制 注意事项:全屏吸附(伤害高)

引力恶魔:无狂暴条+无法控制+无异常+无僵直 进图-读条-召唤分身猫-打死有光环(危险)

-建议奶爸 奶妈吃 -boss出现的时候奶把球传给主C-技能丢完赶紧换下一个C

宇宙粉碎者克鲁瑟:无狂暴条+无法控制+无异常+无僵直 打死BOSS身上颜色的小怪(注意事项

打死小怪的时候BOSS会吸人伤害高)-小怪全死=破防

兵营 : 暗王: 无狂暴条+无法控制 随便打 (垃圾怪)

暗之恶魔:艾森 =无狂暴条+无法控制+无异常 跟着光柱走or光兵放罩子好像可以不用跟着走

光之恶魔:欧格里=无狂暴条+无法控制+无异常 出现5个球 BOSS跳到背后打一个破招少一个球

狂暴状态:残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则会进入减速状态(吃个世界仪就好了)

伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围爆炸,不要跟队友站在一起,如果跟队友站在一

起,队友身上所爆炸的伤害会两人都受到,格挡无效

BOSS: 好累 直接复制了 共有两只BOSS1.黑暗2.纯白(简称) N' w. S$ }( E u2 V) U; y

怪物血量并不厚。且好打。

但是两只怪物是联动的。进图之后进入黑暗队伍会可以攻击怪物。一共有三轮输出时间这三轮非常简单放技能输出就可以了(奶不用放一绝建议先留着)。

黑暗打这三轮之后光的也会进入这三轮输出时间。

在光的打的时候暗的这边会出现。几个漂浮在空中的球。一共分为四种颜色相对应四种属性

1. 光=DNF越来越好

2. 冰=蓝色

3. 火=红色

4. 暗=紫色

可以根据队伍内什么属性的输出较高来把所有的球在短时间内都打成相对应颜色。打完之后与相对应的属

性不同的属性输出会跟吞噬莫没吃球一样打不动。

一共有很多轮。但是第一轮如果杀掉就不会出现后续的了。黑暗杀掉了之后纯白也会进入跟黑暗同样的模式

在黑暗输出的时候纯白的集体成员会不对怪物照成任何攻击。且怪物会释放一些技能来攻击队员。当纯白

在打的时候黑暗也是同理。如果纯白的第二波过去了之后。两队会同时进入最后阶段。RBQ模式。这时奶

放一绝主C别留技能一轮将其秒掉。当两队都打死了之后,就会通关成功进入翻牌阶段。

二阶段的BOSS:BOSS共三阶段无法强杀即使你强杀了也会回到阶段血量

2BOSS一阶段和二阶段需要打属性石需对应属性才有攻击属性石需要全部一致才可解除锁属性状态石头需要在有限的时间内打到对应你属性攻击的颜色超过时间狂暴

3BOSS三阶段会首先在头上出现图标表现为寒风正在袭来字样这时需要集火秒掉分身否则秒杀之后会全屏地板爆炸伤害很高之后打掉分身之后打掉BOSS即可过关

难点在于以下:

一二阶段的属性石头变色机制对于普攻是多段攻击的职业相当的不友好如弹药瞎子刺客对于普攻范围过大的同理

另瞎子与乌鸡不知火之留须关被动奶爸不要上光复

《第五人格》门锁之后剧情触发攻略

第五人格门锁后怎么触发剧情

友情提示:其实玩家在剧情完成到门锁之后,游戏之后的剧情暂时不能往下攻略了,之后的剧情将会在下次更新的时候开启。

关于第五人格的剧情问题汇总

1、这个故事有结局吗?一直给我的感觉是侦探是有多重人格的人。

2、想了解一下如果在公测之后如果在进行改动是打算往那方面走,往悬疑恐怖那边在加之改进是否还有可能性?游戏的玩法是否有更大的可塑性,人物的配音有没有彩蛋,技能是否有更多的发展。

3、后期还会增加悬疑剧情么?这样可以引出更多角色,也要增加道具让逃生者能够与捕者进行对抗产生更多可玩性,提高捕者操作性及灵活性。

官方回答:

1、故事当然不会在游戏上线时就结尾,后续的剧情会从主线和支线中分别展开并给予玩家更多的信息,但具体的故事内容容我卖个关子。

2、就公测之后我们已经准备好的内容来透露的话,后续我们会有可以完全改变战局体验的角色以及场景已经完成制作并整装待发,悬疑的内容我们在剧情、系统设计上都埋有彩蛋,以满足开发组的恶趣味。其他还有很多已经规划好的我自己觉得有意思的内容在制作,但是我不想再告诉你更多了!

3、当然会有更多悬疑剧情以及角色之间错综复杂的关系线,新角色准备了相当多,我们都非常期待你们体验他们时的感受。

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