《命运》魔物娘命运之女拉米娅评测

分类: 手游攻略 阅读: 1

《命运》是一款抽卡游戏,新角色的推出总能引发热潮。命运之女拉米娅作为四星远程魔物娘上线,背景故事中提到她是命运之女会占卜,听起来很有神秘感。今天小编要说的就是这个角色的强度分析,从现有信息看应该是控制型远程,金币池概率可能不太高,想要的话得多抽几次。感兴趣的小伙伴与小编一起来了解一下吧。

牧羊人之心命运之女拉米娅怎么样

“我是命运之女·拉米娅,想要占卜吗?让我来看看你的运气吧?”

在6月7日上架

命运之女拉米娅可以在酒馆中抽取获得,也可在金币池中抽魔物蛋,有概率获得。不过命运之女拉米娅魔物娘是4星,金币池抽概率可能不高。

命运之女拉米娅属于远程魔物娘,具体技能暂未公布,不过根据魔物娘描述,可能是一个控制类型的远程。

第五人格求生者大全溜鬼破译救人指南

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

元气骑士试炼之地武器推荐

元气骑士试炼之地攻略

一、角色选择

二、武器推荐

三、天赋选择

舍群伤而求单伤,舍杀怪而求续航;

四、队友

试炼之地多人一次开通仅消耗房主的一根羽毛,所以人越多收益越大!boss大部分都吃控制,一人一控,或圣骑轮流扶人都是基本操作,开局炼金饮水机带双免真的不亏……

五、通用打法

1.以稳为主,boss多补给品少,只求多打少耗;

2.切忌反向走位,别被子弹追着跑,实在躲不过就抗一下,boss攻击很有节奏,可能一次走位失败节奏就会被打乱,导致连续吃伤,得不偿失。同理尽量不要吃到BOSS的控制;

3.善用技能转移不利位置,千万不要和boss在墙角互刚;

4.贴墙大法在打boss上收益不明显,有能力者建议给自己留下后退走位秀操作的空间;

六、BOSS对策

1、金蟹

绝对的新人杀手,我宁可同时打兔王晶蟹都不愿肝这货。

拥有晶蟹所有的恶心之处,八门金锁地刺,无解火伤,无能量补给。

好处是这货和晶蟹平摊刷出率,但试炼之地刷出率就算低也很容易刷。

对策:反向走位 关注boss动向 以boss为圆心,沿一条半径走位;

2、金狗

强度和双龙平分秋色或略弱于双龙,子弹有范围有规律能预判 自身防御薄弱,基本上除了无脑流都可以速过;

对策:关注子弹/激光/墓碑动向 火力压制 主动清兵

3、幽浮

强度不低于广场舞大妈,弹幕封锁 幻影激光 高速冲撞 追踪弹四重轰炸,特别容易秒死,作为目前游戏最恶心的boss我们在这里逐条分析:

#1.弹幕封锁

其实仅针对弹幕这一攻击一把近战绰绰有余,但这里由于其他各种攻击的原因,至少要一把攻速较高的长刀(至少光剑那么长),且不建议反向走位,还是要见缝插针;

#2.幻影激光

躲避难度系数最高的攻击,可能大家都死在这里(楼主深有体会),其实只要站在幻影小兵所处的直线上,他们喷激光的时候往外一走就躲掉了,多打几次练出意识来就轻松了(记得在boss召小怪时及时输出);

#3.高速冲撞

绕圈跑(没错和上一条冲突!!!)总之在走位过程中尽可能和boss保持距离,给自己一个反应时间就会轻松很多;

#4.追踪弹

整体躲避思路和#3相同,但若火力过于密集建议还是贴墙跑(没错又冲突。。。)或用刀砍掉,但砍掉会吃爆炸伤害): 总之作为最坑的boss还是要调整好心态,基本上过掉ta你就成功了一半,加油吧勇者!

七、其它

1.记得多喝茶雇人做配件点雕像买武器,能加多少加多少;

2.合成武器通常强于同级武器,切用且珍惜;

3.如果满蓝记得留门口白箱

元气骑士试炼之地武器推荐

明日方舟银灰详情解析

原神1.5版本新增内容一览

龙魂旅人奥伯隆妮详细攻略

鸣潮2.4版本如何抽取卡池

命运手游相关内容