炉石传说偶数萨卡组构成解析

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,偶数萨的玩法让不少人很感兴趣。这套卡组构筑巧妙,偶数提供的低费英雄技能和元素随从形成了良好的配合,前期能抢节奏,后期也不虚。小编今天分享偶数萨的完整打法攻略,从思路到细节全都讲清楚。感兴趣的用户和小编一同了解吧。

卡组思路:

我们这套卡组使用了偶数+元素的构筑。格雷迈恩将萨满的英雄技能降低为1费,凭借1费的英雄技能,蛮鱼图腾配合上火舌图腾,恐狼先锋,飞刀杂耍者等随从可以轻松的在前期获得场面优势铺场快的话海巨人很早就可下场了。之后萨隆苦囚,夺尸者也可以配合恐狼及火舌取得增益效果,火羽精灵和火元素在中期用来解场返场还是非常不错的。后期则可以通过卡利莫斯,奥拉基尔,巫妖王这些有强大特效并拥有优质身材的大哥获取胜利。

卡组分析:

首先是卡组中的元素体系。卡组中一共带了6张元素随从。大地之力则是配合元素随从加强随从身材给元素随从一个2/2的增益还是非常有用的不管是配合奥拉基还是配合其他元素在随从交换上都能取得优势。还能再过一张元素随从牌补充手牌。火羽精灵和火元素则是补充了卡组的解场能力。奥拉基不管是配合火舌图腾,恐狼先锋,大地之力等随从法术都可以很好的解场交换或者进行斩杀。卡利莫斯不管是关键时刻斩杀,回血,清场,铺场都能根据情况选择取得不错的效果。

夺尸者:小奥拉基。卡组中因为有奥拉基在所以可以满足圣盾,风怒和嘲讽。实在是太超模了。下场后如果在配合火舌或者恐狼的加成可以给对手造成非常大的伤害。

阴燃电鳗:偶数萨钦定卡牌。2费2/3的标准身材。前期用来解场站场还是很不错的。中后期用来补刀或者打脸也很舒服。

可替换单卡:

雷铸战斧:目前环境中有大量的2血随从,用来解场还是补刀都非常有用。

妖术:面对术士/德鲁伊等职业还是非常有必要的一张法术,可以轻松解决对手大哥。

软泥怪:目前武器职业还是有很多的节奏法的艾露妮丝术士的堕落者之颅骑士的武器盗贼的武器。

对局分析:

法师:优势对局,今天早上遇到最多的就是法师了。主要有两种类型控制法和节奏法。我们是非常好打节奏法的只要拿下前期的场面接下来很轻松就赢了。拿下场面的方法也非常多不管是1费图腾配合上火舌,静电震击还是阴燃电鳗都可以轻松解决对手3血的伏龙,343还有巫师学徒。接下来对手已经没有还手之力了,随从正常铺场就可以了。控制法的话我们要在5费之前抓紧时间铺场抢血,海巨人尽可能早些下场,5费之前是没有什么AOE能够阻挡我们的。

术士:均势对局,目前术士形态都开始偏向控制。现在术士只能7费使用男仆+黑暗契约,术士节奏放缓给了我们更多时间去铺场抢血。需要注意的是术士的地狱烈焰和亵渎。最好能保证场面不被清完或者清完后能继续铺场给对手压力。

盗贼:优势对局,奇数贼的随从在我们面前也很难站住场,奇数贼唯一有威胁的就是三费的节奏暴徒/军7等随从,我们都可以非常轻松的解决。不断将对手手牌消耗,并且持续解场。就可以了。

骑士:优势对局,目前骑士依旧是新形态的偶数骑和鱼人骑居多。都非常好打。1费的图腾比1费的报告兵更加优质在随从交换上偶数骑还有非常多的2血随从我们都非常好去解决。注意骑士的奉献就可以了。鱼人骑的话也要5费才能使用战斗号角在前期我们也可以轻松去解决鱼人骑的鱼人招潮者,不要让对手鱼人骑配合起来就可以了。

结语:

目前环境中偶数萨可以说是这次补丁后最大的赢家了。在面对快攻卡组我们都可以凭借随从交换拿下场面在面对控制卡组时也可以快速铺场抢血后期还有海巨人站场也根本不虚。

第五人格四园丁屠夫克制技巧

碰到之后只要耐心打就可以了,如果对自己抓人的技术有信心,那么抓到第一个人的时候附近没了椅子,那么就让他在地上流血而死就行了,后面来救人的或者抓到的都可以这样处理,如果离地下室近是最好不过了,直接关地下室。如果对自己抓人的技术没信心,那就老老实实带个失常吧,没事还可以搞搞破坏修修椅子什么的。

遇见拆迁队,一定要带失常,不然你会被他们逼疯的。说正题,开始时屠夫一定不要先准备,看看他们选的是什么在准备自己要带什么技能,拆迁队阵容一定会先拆椅子,所以不用管密码机,找椅子才是王道。把人打晕后,也不要立即就绑起来,可以先观察一下周围有没有椅子,椅子有没有被破坏,损坏的话用失常修一下,然后在把人绑在椅子上。

对于屠夫来说,地下室的椅子是不能动的,所以如果剩下的人不多了,可以到地下室发射。无论什么游戏,都讲究阵容的均衡搭配,过于激进往往拿不到最后的胜利。因为四园丁不能医治队友,所以就算不能发射,也不能很快恢复让人很烦恼到好状态,同时破密码的速度也非常慢,可以说优势不大。

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卡组代码:

AAECAaIHBLICrwT1uwKRvAINtAGcAu0C

zQO9BJsFiAekB90IhgmStgLc0QLb4wIA

单卡解析及使用技巧

法多雷突袭者:核心中的核心,我建议你们大多数时间都起手留下这张卡牌,因为能够获胜很大程度依赖于这张卡牌出现的时机,如果它沉底了我想你基本上很难获得胜利,我们主体是依靠法多雷的特效,制造很多的蜘蛛,然后利用过牌和加基森来使得这些在卡牌库中的蜘蛛变成场面,靠着这样的多次铺场使得对方无法处理场面,从而获得胜利。

精灵咏唱者:这是另外一个核心卡牌,首先我们依靠他来获得大量的随从,因为我们有很多的法术,所以单纯的用其他的过牌并不能收获很好的效果,咏唱者就规避了这个缺陷,使得我们直接获得法术,这张卡牌是否激发特效是关键的,无论场面如何对不建议不触发的状态丢掉这张卡牌,如果3费硬币跳4费,建议先上咏唱在上法多雷,除非你还有能力在4费能够打出连击状态。

对战思路及留牌策略

铺场是我们的核心思路,无论面对任何的职业,快速的过牌去寻找关键卡牌是最重要的。所以我们留牌的也就是围绕着这个策略来的。另外还一个要点就是关键卡牌的处理,比如在对阵快攻的时候刀扇就是处理场面的关键卡牌,用来合理的解场,但是在对阵慢速的时候,刀扇基本上就是过牌的手段。另外还有关于闷棍的使用,在快攻中闷棍比较适合交给通道爬行者,因为闷回去的爬行者费用为7费,在慢速中闷棍必须等待关键的随从,比如嘲讽的随从,或者对于场面帮助巨大的。这里需要大家在对战中多多体会。

VS 快攻,对战快攻就是活下去和快点铺场,算是比较艰难的对局,因为非常考验我们的前期存活能力,这里也有运气的成分,但是尽力去解场是没有错的。

留牌:吹嘘海盗、工程学徒、背刺、军7等都是可以的,根据对手来看怎么样能够最有利于存活,快攻德背刺和军7很好,骑士或许刀扇是不错的选择。如果有法多雷也需要留下来。

VS 中慢速,对战中慢速那么就单纯一些,我们需要的就是关键随从和尽快的过牌两种,同时压缩自己的牌库。然后在场面到了一定程度就要控制,等到对方打出AOE之后,在大力的铺场。

留牌:吹嘘海盗、法多雷、工程学徒。

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