王者荣耀孙悟空出装推荐
《王者荣耀》是一款竞技moba游戏,孙悟空在改版后护身咒可以挡技能的时间更久,这让他的容错率提高了不少。今天小编来聊聊孙悟空顺逆风出装攻略,从铭文到装备的每一步选择都讲得很清楚。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。
孙悟空顺逆风出装攻略
加强详情:
被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)
1技能:护身咒持续时长:1秒 → 1.5秒
1技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)
3技能:印记伤害:120(+30*英雄等级) → 270(+135/Lv)
孙悟空的技能:
被动:大圣神威
孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)点物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。孙悟空天生拥有20%暴击几率,但初始只能造成150%暴击伤害。
孙悟空需要利用技能接普攻打出更高的伤害,被动的暴击加上暴击装备的加成能迅速击杀对方脆皮英雄。
一技能:护身咒法
孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能,护身咒最多持续1.5秒;若成功抵挡,孙悟空将获得0.2秒的无敌效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)点伤害的护盾,持续4秒。开启技能时自身增加40%移动速度,持续1秒。
在适当的时间开启,成功抵挡敌方技能后,能让孙悟空抵挡大量的伤害。
二技能:斗战冲锋
孙悟空向指定方向冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃;释放普通攻击或技能可中断跳跃。
这是孙悟空很重要的位移技能,主要利用它来接近敌人或借力位移追击其他的敌人。
大招:如意金箍
孙悟空将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成150/190/230(+50%物理加成)点物理伤害并将其晕眩1秒。同时范围内敌人获得3层印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成270/405/540点物理伤害。
这是孙悟空主要的控制技能,能形成很好的AOE控制效果,并且对印记标记的敌人有更高的伤害。
铭文推荐两种:
夺萃猴:夺萃*10、鹰眼*10、无双*10
攻速猴:狩猎*10、鹰眼*10、无双*10
这两种铭文在配合出装上都有不同,夺萃可以让猴子增加续航能力,不需要频繁回城,回城会推迟自身的节奏,使用夺萃铭文的猴子不需要再补吸血剑,所以就会多出一件装备备档,可以考虑无尽宗师后补黑切,黑切可以让猴子的技能CD更快刷新。
攻速猴的缺点就是在续航能力较弱,需要频繁回城,另外猴子是一个很吃铭文的英雄,没有暴击铭文不建议使用,没有夺萃可以利用狩猎代替,在出装可以调整,但是没有暴击铭文会很难打出想要的效果。
召唤师技能推荐:打野惩击,边路疾跑或者闪现
被克制英雄:猴子跟其他刺客相同,虽然自身有爆发伤害,但是遇到一些硬控制的英雄一切操作都将被限制,典型作者张良。
出装:
(出装结合铭文搭配)
第一套出装:
搭配夺萃铭文来出的,鞋子建议自己搭配,攻速鞋是好,但是一旦遇到木兰,或者其他控制英雄会很难受,所以我还是比较喜欢抵抗鞋,现在游戏中的英雄没有几个是不带控制的,这就是为什么抵抗鞋是最佳选择的原因,简单的说个例子,出攻速鞋的猴子遇到花木兰重剑二技能推的情况下很难走出来,而出到抵抗鞋,木兰重剑只能推出两下效果后即可走出。
第二套出装:
没有夺萃铭文需要搭配吸血剑来保持续航,不建议先做吸血剑,等无尽宗师做出来后再考虑,毕竟猴子在伤害方面要求还是比较大的,在这个快节奏的版本,建议对伤害方面先提升才是最佳选择。
孙悟空注意事项
①顺风:
我发现钻石段位的玩家偏执于打架,玩悟空在顺风的情况下不要执意的跟着队友的节奏,适当的加大自身的发育空间,家里有野先吃野,兵线不好先整理兵线,把所有的经济吃完后再来选择下一波节奏,入侵野区还是抓人开龙之类的,在我最近的数据来看顺风的猴子非常无敌,基本见到脆皮就是一套。
②逆风:
这种局面要做的是不打架,若野区被限制,没关系往线上吃,有小伙伴给我私信说到为什么看到一些主播去带线牵制的时候不会被抓,这里需要的是小地图上的动向,在游戏中我们要有一个习惯,时时刻刻都要观看小地图猜测甲方思路,假如甲方打野在上路露头,那么下路便可以带线,相反甲方打野在下路上路可以带线。
猜测是需要根据大局观来配合的,单独的思考一方面不能解决根本,能猜测到甲方的思路在用自己的思路来破解,效果则是甲方被牵着走。
线可以带,但不能带太深,一般过河就算标准,逆风并不可怕,只要把兵线往外带出去能把甲方节奏拖下来就有赢面,而且悟空这英雄在越后期越无敌。
③进团时机:
悟空很容易上手,操作不是很困难,定位是刺客英雄,玩刺客都需要有一个习惯,拖动小地图。
在进入团战前可以利用拖动小地图来观看战场,对谁下手,目标是谁,若是有类似张良东皇这样的硬控制英雄,则需要特别注意他们手上的大招,一旦被大招克制住,自身的伤害便没法打出来,这就是拖动地图看战场的好处。
在甲方硬控制还没交出来的时候可以先等待机会,为什么有的小伙伴表示猴子进场伤害还没打出来就收下的原因应该就是这个,没有习惯性的去观看战场,技能判断等。
我在微博更新的视频(微博搜:AIES电竞),不知道大家有没有发现,我进团都会先拖动地图来看视野,一是可以让自己找到准确的目标,二是可以查看甲方都交出什么技能,而且每次都是从旁边或者绕后进团,我觉得这是一个刺客的基本修养。
写在最后:
孙悟空,说不定过一段时间就会进行削弱,不过策划一般都是依据KPL来进行对英雄调整的,不知道能不能上KPL,但是我可以明确的告诉你孙悟空可以上分,昨天在打小号的时候就是因为对面频繁拿悟空,被打得没一点脾气,三棍下去,伤害根本吃不住,当然想使用孙悟空必须拥有一套暴击铭文,没有暴击铭文的悟空打不出自己想要的效果。
王者荣耀自走棋排位赛实战指南
*王者模拟战排位赛攻略大全
1、从热门阵容到前期的阵容搭配
优秀的前期阵容能够在前期建立起较大的优势,从而取得血量与经济上的主动权。
1扶桑尧天
宫本、舞、露露、橘右京、弈星、老虎、阿离、明世隐
这阵容可以凑满4扶桑和4尧天,增加攻速并且造成真实伤害,输出能力是足够了。而且露露、老虎和橘右京凑3刺客,可以切入后排威胁脆皮。舞、弈星是法师,后期补个法师英雄凑3法师,一般补有控的法师英雄,让己方的刺客能够找机会秒杀后排,钱多的话可以买武则天,目前最强单卡之一。
2长安射手
狄仁杰、李元芳、程咬金、伽罗、百里、钟无艳、廉颇、孙尚香
前期先买狄仁杰、李元芳、程咬金凑3长安羁绊赚金币,然后补百里或者伽罗凑3射手加强输出,如果钟馗和婉儿来得早就凑5长安,不然就转5射手3坦克阵容。坦克可以选择钟无艳和廉颇凑2稷下,能够复制一个0.5战斗力的友方英雄。由于黄忠是5金比较难买,长安金币多尽量凑孙尚香2星就好。
3吴国稷下
钟无艳、墨子、小乔、周瑜、大乔、孙膑、廉颇、孙策
由于人口上限是9个,但4稷下可以复制2个友方英雄,最多可以形成11打9,虽然这2个复制英雄只有一半效果。而稷下最适合搭配的是法师,法师可以提高全队的伤害,而稷下本身就有2个前排了。吴国是目前唯一有双法师的阵营,是凑3法师的最佳选择,4稷下前期买个老夫子过渡。
4魏国战士
典韦、曹操、吕布、李信、花木兰、百里、伽罗、苏烈
魏国有3个战士,但他们没有射手,所以搭配长城增加远程输出能力。前期先买夏侯惇、典韦和曹操凑3魏国,补上李信凑3战士。守约和伽罗看到也可以买,之后就等高费的花木兰和吕布,吕布来了卖夏侯惇,大后期补1个射手凑3射手。由于长城死亡时全队加buff,持久战非常强。
5吴国法师
弈星、老虎、阿离、明世隐、小乔、大乔、孙策、周瑜、孙尚香
吴国羁绊是扣对手的蓝,而己方就能更快放出技能来控场,尧天的英雄除了弈星比较难凑,其他三个前期很容易凑到打工。周瑜和小乔的伤害超高,加上弈星凑3法师后的伤害爆炸,拿到帽子和卢登基本上能打出全队一半伤害。而大乔和明世隐凑2辅助,能够给予队友更多支援,尤其现在不知火舞太流行了。
在前期凑齐这些组件将很容易过渡至中后期。
即使在局势不适合或者不允许走此套路的情况下,借助前期低费强势阵容,完成后期高费阵容的渐变性过渡,也不失为一种不错的选择。
值得一提的是,所有两星1费的售价均是3金币,这就意味着在阵容转型时这些前期棋子并不会影响到总体经济。
除了强势羁绊的选择,前期优质单卡也能够在阵容未成形时提供很大的帮助。一般来说,带有AOE伤害的单卡往往能成为主力输出,它们也常常成为设计师削弱的主要对象。
在当前版本,法师依然是前期AOE输出的主力军,也是前期额外挂件的主要选择。
其他冷门羁绊,其本身对局势影响有限,仅在特定阵容有比较好的表现,因此不必过于执着去强行凑此类羁绊。刺客流在中期稳定性不如贵族与帝国,转型也不够平滑,因此刺客流的实用性目前还需要探讨。
2、1-3波野怪波
前三波野怪波是奠定整局游戏主旋律的关键阶段。在这段时间内,凑出任意二星棋子都会很有效果。合理运用锁棋子功能(购买界面左下角)来帮助合成2星怪。一般地,三个同名怪都是值得锁下的。
自走棋特殊的装备掉落机制在前三波就能区分开玩家间的差距,而装备掉落情况也能够在一定程度上帮助阵容的抉择。回蓝性的装备被认为是最为关键的装备,是法师套的必备组件,在回蓝装充裕的情况下走法师流是不错的选择。
因此在野怪波装备的掉落情况也可以成为阵容搭配的一个参考。
3、4-10波的决策
第四到第十波是决定阵容走向的时期。目前在非听4对以上对子的情况下,前十波是不推荐抽卡的,这也意味手牌的属性决定了你的阵容。这个时期的理想阵容应该为强势羁绊+AOE伤害单卡。由于前期吃利息比较困难,因此经济来源主要以连胜或连败为主,在4-10波尽量避免一胜一负的情况,这样经济会较差。
如果有幸组到了较强势的羁绊并且开始连胜,这时候跳人口就显得尤为关键。高等级的人口就相当于有更大概率抽到前期单卡质量极高的紫卡或者电魂等优秀蓝卡。对于战士和法师这种对高费卡需求较大的卡组能够较早成型 。
而如果运气不那么好凑不出合适的羁绊和优质单卡,那么空城流是一个不错的选择。目前版本的贵族与帝国依旧强势,吃连败的操作也相对简单。在能确保打得过第10波野怪的前提下,第11波-第15内冲7人口搜关键卡,一般来说在20波后会迎来强势期。
围绕前期来的核心紫卡构筑是可行的,但是在4到10波养紫卡尤其是光法这种1星实力不强的单卡是比较卡经济的,而泛用紫卡则可以当作核心来构筑。龙王很多时候是可遇不可求的,但是比较难和其他龙一起出现。
第4回合和第9回合都是需要上人口的。多一个人口也就多一个羁绊的卡位。有很多攻略指出在第8回合提前升级可以有高概率抽到紫卡,这是需要根据阵容的。在目前版本,2星卡在前期的统治力还是比弱羁绊要关键的。多把经济用于购买棋子来凑对子凑两星怪在很多时候也是比一个概率来的直接。
4、总结
在第10波野怪关后,阵容已经大致定型,之后的就是中期阵容强度的提升和站位的博弈了。自走棋前期的变化就和象棋中的开局一样,千变万化但不离其宗,其核心就是迎合版本热门阵容亦或者是顺从发牌员的意思。在运营合理的情况下在开局环节是不会落后太多的。最后祝各位熟能生巧,上分愉快!
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