明日之后武器制作指南 从配方到成品
《明日之后》是一款冒险游戏,武器在战斗生存中的地位毋庸置疑,没有好装备寸步难行。制作武器虽然需要付出代价,但比起直接买成品要划算很多。今天要说的是武器制作流程,以砍刀为例,配方获取和材料收集的方法都给大家安排上。感到兴趣的小伙伴与小编一同了解吧。
明日之后在游戏中武器是重要道具,在战斗生存中有一定的自我保护作用,不然手无寸铁是无法在这个游戏里存活的,那么今天我们就来说说武器的制作方法。
前提概要
实际上,武器的获取难度虽然不大,但如果选择制作是需要付出一定代价的,即需要有一定数量的材料作为基础(不同的武器有不同的材料需求)。其次,小伙伴还需要提前获取到相应的配方,否则只能通过系统活动或其他渠道获取成品了。
制作方法
为了令大家理解的更为透彻,这里将以砍刀为例为大家详细的讲述。
1、配方获取
在配方的获取上,小伙伴可通过商店购买、系统任务、抽卡或地图宝箱中获取。其中,第一种和第三种需小伙伴花费一定的代价,而第二种相对实惠,但获取的配方稀有度一般,最后一种则较为看运气。
2、材料收集
在获取到砍刀的配方后,小伙伴就需要收集相关的制作材料了。期间,系统会实时为小伙伴提供数值,在材料不足时可直接通过相应的按钮前往材料的获取地,简单而又快速。
当小伙伴在收集到足够的材料时系统将自动提示小伙伴可前往制作了。期间,小伙伴只需要点击相关按钮即可完成此步骤,操作难度一般。
PS:在制作的过程中小伙伴需要保证背包有充足的空间,否则难以获取成品,建议提前进行背包的清理。
我的世界红石装置分拣烤肉教程
以前玩生存的时候,每次回来都会带着一些生肉和很多矿石,但更多的确实各种垃圾。每次挑拣都很麻烦。
会一点红石后,常常幻想能不能做个自动分拣的东西,但觉得不太可能。
可能是这些天写程序消耗了太多智商吧,存档没大看懂,但sz_zhao前辈介绍的原理还是懂了。于是做了这个,电路简单了很多。
不知道分拣原理的朋友,还是阅读一下sz_zhao的帖子,写的很用心。
特别说一下一个重点:
漏斗的主要功能就是一进一出,而进分两种情况:1、主动抽取;2、被动注入。
一个充能的漏斗将停止抽取和漏出,但无法阻止另一个漏斗对齐注入。这个是分拣机成功的关键,我就是因为没明白这个玄机卡了老半天才发现这个特性的。
下面上图
第一个是分拣机的最小系统,最上面的箱子装待分拣的料,中间的箱子就是收集“垃圾”,最底下的箱子就是挑拣出来的东西。
重点注意中间的漏斗,出口一定要朝一侧,否则会强制向下面的漏斗注入,导致失控。
电路,只用了很少的元件。
打开中间的漏斗,这是核心所在。所有格要用可堆叠物品占满,第一个放一个样品,其它格要用很难获得的东西总共21个填满(这是第二个重点,如果碰巧待分拣的物品里有这种物品,机器就废掉了,这里用的是树叶,生存是不可能会意外获得的)。
第二个系统是矿石分拣机,可以根据需要改变功能或扩展。造价不高,完全可以用于生存。
后面接的是学的sz_zhao做了个销毁系统,,但做了两点改进:
1、抛射器口朝下,岩浆放在下面,这样又省面积又安全。
2、振荡器这有在有物品要抛的时候才会自动启动,抛物后自动关闭,避免不必要的噪音。
那个拉杆是用来决定是否要销毁箱子里的东西,毕竟生存模式东西不是无限的,且毁且珍惜吧。
最后一个,生肉烤制机,可以分拣出鸡、兔、猪、羊、牛的生肉(应该是所有陆生肉畜了吧)送入熔炉,同时也分拣出煤炭自动填入熔炉的燃料格。
烤熟的肉会集中送入地面的箱子。
投料,喝口水,回来打开下面箱子,看起来运行很稳定。
检查后面的垃圾箱
确认后按按钮一键销毁(下面的拉杆可以不经确认销毁)
这里的销毁部分又有个创新:按一次按钮,只销毁当前这一箱垃圾,好处是每次都有确认的机会。原理在后面。
石按钮开,木按钮关,前面就是靠空箱信号关闭销毁系统的。不知道能不能算是创新呢?
小羊羔很可爱,合个影吧。
写了这么多,如果可能,请版主加个分鼓励一下吧。存档密码: rxjf