皇室战争野蛮人攻城槌进攻体系攻略

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《皇室战争》是一款策略游戏,进攻型卡牌里野蛮人攻城槌的适用性算很广的,几乎什么卡组都能塞进去试试。小编今天就专门针对这张卡做一期教程,从它的基础属性到实战中的走位技巧全方位覆盖,保证看完对野蛮人攻城槌有个全新的认识。感到兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧!

野蛮人攻城槌具有很强冲锋能力的卡牌,这张卡在对战中的用法会很多变,无论是在轻肉防守还是核心进攻上的表现都很优异!那么对于这张具有很强冲锋陷阵能力的野蛮人攻城槌,在现版本中中和哪些卡牌的组合最为热门呢?…

野蛮人攻城槌具有很强冲锋能力的卡牌,这张卡在对战中的用法会很多变,无论是在轻肉防守还是核心进攻上的表现都很优异!那么对于这张具有很强冲锋陷阵能力的野蛮人攻城槌,在现版本中中和哪些卡牌的组合最为热门呢?

热门搭配

军队搭配:蝙蝠/幻影刺客/超级骑士/狂暴樵夫/戈仑冰人/三火枪

解析:野蛮人攻城槌搭配上会很灵活,可以用于核心输出也可以吸引火力!首先在火力吸引上,主要是搭配一些大型单位,其中三火枪和超级骑士会很常见。如果对手有建筑防守,那么攻城槌针对性和野蛮人能够吸引较多火力和产生伤害,帮助这两类单位更好进攻。

攻城槌在搭配蝙蝠和幻影刺客,这两类卡牌的组合进攻会起到极强的奇袭效果,如果还能够搭配蝙蝠在空中骚扰,那么整体的综合能力会更强。

法术建筑搭配:电击法术/毒药法术/复仇滚木/哥布林小屋/收集器

解析:在法术卡牌的搭配上,一些AOE辅助对于攻城槌的帮助会很大,这个单位在组合进攻上会比较害怕敌团伙和骷髅军团等粉丝单位骚扰,而电击法术和复仇滚木能够很好的克制这些单位,当我们在进行强力组合进攻时,毒药的整体辅助作用会更大。

哥布林小屋产出的投矛手在搭配攻城槌辅助进攻时,能够在后排起到很好的轻微的辅助效果,收集器多是使用在一些重型组合中,前期赚费,后期费用的优势。

炉石传说荣誉室新成员攻略指南

荣誉室将迎来两位新成员,同时还有十张补位卡即将加入炉石传说。虽然进入荣誉室的时间和补位卡的加入时间还没有明确,但相信实装后一定会对环境造成了不小的影响。

首先是两张职业卡牌将退环境,分别为盗贼的消失和牧师的心灵震爆。

在当前版本,这两个职业都有一些惨,出场率不高,消失和心灵震爆更是难以进入构筑,只在狂野模式具有更多的威力。那么这两张卡牌进入荣誉室,可想而知是在为新版本的卡牌让路了。确实这两张卡在不少黑科技卡组中都有奇效,相信狂野模式下版本又会进一步群魔乱舞了。

接下来就看看补位的新卡怎么样吧。

1、圣光闪耀

对比牧师自己的1费联结治疗和快速治疗,这张卡弱的不是一星半点,不过本来这张卡补位的就是基础卡,而非联结治疗和快速治疗这样的白卡,所以弱一些理所应当。但是这么一比,总给人以凑数之感,即便联结治疗和快速治疗已经退环境,这张卡也难有出场机会,或许在大厨牧中配合加基森可以玩一下。

2、瘟疫使者

这张卡牌算是中规中矩,虽然身材很亏,但毕竟剧毒的价值很难衡量,战吼效果而非连击,让这张卡的适应力很强,配合低费站场随从或突袭随从解大怪和过墙很不错。

3、攻城恶魔

恶魔流的组件,自身身材也算可以,不过恶魔流一直不容易兴起,这张高费卡无法一锤定音,预计很难带动恶魔术的兴起。

4、野性赐福

小德的一张BUFF卡,看起来很强大,但是费用太高了,小德没有场面BUFF卡只能卡手,所以还是低费BUFF更实用,这张还没有抉择效果,只能被人遗忘。

5、正义

我们都知道骑士有一个给所有随从加圣盾的锤子,虽然不能稳定随机出圣盾的选项,但五费法术就值一个3费锤子的战吼,也太寒碜了吧。

6、光明之翼

精灵龙你起个名字可就一跃成为传说了?这张卡一般般,3费上会亏节奏,娱乐效果强一些,毕竟现在传说随从早就烂大街不是什么稀罕物,大部分需要配合,随机出来的传说用不上,亏节奏还靠手。

7、大检查官怀特迈恩

“复活吧,我的勇士。”“为你而战,我的女士”,血色狗男女之一终于来到炉石传说,技能也挺贴合在魔兽中的定位的。只能招唤本回合死亡的友方随从,加上需要7费,可配合度不高,能起到的作用也不大,只有随从交换时有用,但完全不如克尔苏加德。

8、贫瘠之地饲养员

稳定性太差,随机性太强,7费随机出来一个小龙鹰亏上天,没人会用。

9、军情七处渗透者

针对性卡牌,除非奥秘法或者奥秘猎过强,否则很难进入构筑。

10、奥术吞噬者

8费能配合几个法术?虽然不少职业都有低费法术,但是能都留着给他配合?能释放两个法术就烧高香了,然而8费一个光杆9-9并不具有足够的威胁。1分。

《皇室战争》7月卡牌平衡性调整

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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