倩女幽魂手游装备属性优化技巧
《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,装备属性的好坏直接决定角色强度,这话一点不夸张。小编在游戏里经常看到有人把好属性洗掉,白白浪费了。今天就来说说装备选择技巧,头盔护腕盾牌这些核心部位的属笥怎么选,讲得通俗点。感到兴趣的用户与小编来了解一下吧!
头部防具一共分为三种,金属头盔物防较高,布头法防较高,皮盔两者比较中庸。
1、金属头:其中甲士的金属头在本次封测中属于专属,因此比较注重高防高力高血量的属性,值得注意的是有时候我们会洗出来带智力的七绝金属头或者高基础金属头,这时候留给我们的选择也可以留下,毕竟智力属性可以提高我们的法术防御,而甲士最重要的就是高防高血,并不冲突,偶尔出现的控制属性也很重要。
2、皮头盔:值得注意的是力量属性相对于射爷来说更加重要,如果在根骨与力量最大最小攻击力之间选择,那么优先选择力量,其次选择最大最小,最后选择根骨,当然最大最小物理攻击也要看具体的数值而去定论。
3、布头:相对于置业需求比较多,因此属性倾向也比较有代表性。医生选择高智力高血高跟骨的头盔,魅者选择控制敏捷智力优先,而方士择选择最大最小智力比较突出,异人选择与方式相同,当然由于布甲职业本身防御面板属性较低,在头盔整体属性较高的前提下,属性有时候显得不是太过重要,当然也要具体问题具体分析。
在手游中我着重说一下护腕的设定,因为医生以及方式,通用本类副手防具,并且异人单手也很强势,这类护腕比较着重格挡以及控制抗性,属性选择上,大幅抗以及控制抗性优先选择,针对布甲职业,格挡以及抗致命一击也是很好的属性,而媚的绫择选择偏向于控制属性以及必要出现的敏捷,对其生存有很强的帮助性。
1、单手防具:射手的单手防具在游戏中以箭袋的形式体现,因为单手射手放弃了输出最大化而强调了生存能力,但是其本身的输出并不容置疑,所以他的箭袋属性选择要兼顾输出与防御,在防御与大幅度抗性之间优先选择防御,以及抗击致命一击还有控制抗性当为正途。
2、盾牌:甲士的盾牌可能不容置喙,依然是高血高防的代表,格挡以及最终减伤,防御血量兼顾,出现这几个属性任意一到两个好属性则不失为一件好盾牌,还有甲士的多大幅属性盾牌在团战中十分有用,因为很多输出职业技能带属性攻击,而多大幅抗性则可以给予甲士更多的生存机会。
腰带以及手套的基础属性并非其余几种防具的双抗,而是基础的血量加成,所以这类防具的综述性条数比较重要,因为最终加成的是百分比,所以对于奶妈甲士来说有时候好属性并不能比得上高基础,而对于媚者来说敏捷熟悉以及法术命中来说则更为其所需,方士也跟魅者一样,不过也应当偏向于生存,射手也是需要基础的面板属性支持,而且物理防御很重要,因为同门内战很需要物防。
唯一几个职业中出现变数的是魅者,这两个部位都可以出现十分重要的加强控制属性,对于一个专注于控制的魅者来说,主修某个控制,这两个部位出现的控制会让其在团战中如鱼得水,控制更为流畅。
几个职业鞋子面板提供的是双抗属性,那么我们要想的是鞋子上出现的属性也跟自己的职业配置有关。甲士依旧是高抗高血路线,但是按照经验来看,在你双抗达到一个临界值的时候,这时候最终减伤属性很重要,可以为你生下来很多药,奶妈血量以及双抗属性抗为优先选择,射手以及魅者方士可以优先考虑敏捷增强自己技能命中率以提高战斗效果。异人比较中庸,专注于提高双抗血量会对自身的召唤物提升属性有很大的帮助。
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▍轰天埋人法
一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。
▍自我激励法
这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。
▍保留体力法
很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。
▍冰冻埋人法
此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。
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