王者荣耀王昭君牛魔技能调整
《王者荣耀》是一款 MOBA 竞技游戏,英雄加强向来是玩家热议话题。12月20日版本更新后,官方对李元芳、宫本武藏、王昭君、牛魔和兰陵王进行了加强。小编注意到这次改动相当有针对性,李元芳被动监听范围从1250提升到1500,冷却从8秒缩短到6秒,一技能攻速直接固定50%。宫本被动伤害加成从1.25Ad提升到1.6Ad,一技能CD全等级下调三秒左右,蓄力期间可挡飞行物。王昭君大招范围扩大到8000单位但伤害略有下调,牛魔二技能伤害提升CD缩短,三技能基础伤害和持续伤害都有增加。兰陵王一二技能蓝耗降低,续航能力改善,想知道具体数值就继续往下看。感到兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!
王者荣耀在12月20日对游戏进行了版本更新,并加强了一系列的英雄,那么王者荣耀12月20日加强了哪些英雄?究竟哪些英雄又被改动加强了呢?详细的下面我们就一起来了解下王者荣耀12.20更新英雄加强一览吧!
1. 李元芳
我们弥补了元芳前期一技能的触发效率并加强了元芳监听的范围,让他能更早的预制危险,并大幅度优化了谛听相关特效,提示性增强也保证其特色更鲜明。大招可以增加暗印层数使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的减速可以保证自己发现危险的撤退时保证生存。
被动:监听范围:1250 → 1500
被动:对单英雄监听冷却CD:8秒 → 6秒
被动:增添效果:暗印释放后下4次普攻提高50码攻击范围
1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%
2技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成50%减速
3技能:增添效果:刃伤也可叠加暗印层数
2. 宫本武藏
我们过高地估计了宫本武藏的精通空间,使得他在数值强度上受到了较大幅度的压制;我们将重新审视宫本在游戏中的表现,希望他能够回到战场中来;
被动:伤害:30(+2*英雄等级)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等级)(+1.6Ad)
1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒
1技能:增加效果:蓄力期间也可阻挡飞行物
3技能:优化指示器显示
3. 王昭君
王昭君的大招很难在团战中发挥足够的价值,而本身的设计师希望王昭君能够成为在团战中利用大招扭转战局或者为团战定下基调的英雄,我们期待她在战场中的表现;
被动:取消增加物理护甲效果
1技能:伤害范围:900→ 625
1技能:增加效果:释放时获得周围视野持续2秒
1技能:CD:6秒 → 5秒
3技能:伤害范围:7000 → 8000
3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)
4. 牛魔
在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间——保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。
2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)
2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)
3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)
5. 兰陵王
蓝耗的设计意图是用于限制那些一旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的1技能显然与这类技能存在一定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力十分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低1技能的蓝耗。
1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)
英雄联盟10月30日PBE英雄改动汇总
LOL10月30日PBE更新内容汇总:
英雄联盟10月30日PBE更新上线,在10月30日LOL测试服中终于上线了新英雄涤魂圣枪赛娜,还有真实伤害系列皮肤和此前的至臻奇亚娜。
新英雄
涤魂圣枪 赛娜
赦除(被动)
赛娜的圣物火炮攻速不高,但是可以造成额外伤害
在战斗中,受到赛娜攻击的敌方英雄以及死亡的敌人都会产生黑雾
火炮可以通过吸收黑雾来提高射程、伤害和暴击几率
黑暗洞灭(Q)
赛娜射出一道枪火,治疗队友的同时伤害敌人
赛娜的普通攻击可以缩短黑暗洞灭的冷却时间
无尽厮守(W)
赛娜召集黑雾向前奔涌,对第一个命中的目标造成伤害
短暂延迟后同时禁锢目标及其附近的敌人
黑雾咒附(E)
赛娜化作一团黑雾,提升移动速度,并为自身及附近的队友提供伪装效果
从黑雾中现身的队友将会变成敌人无法选中的幽魂状态,直到他们攻击或是靠近敌人为止
暗影燎原(R)
赛娜射出一道无限距离的光柱
光柱中的队友会获得护盾,敌人则会受到伤害
新皮肤
真实伤害 艾克(1820RP)
真实伤害 赛娜(1350RP)
真实伤害 亚索(1350RP)
真实伤害 阿卡丽(1350RP)
真实伤害 奇亚娜(1350RP)
真实伤害 奇亚娜 至臻
英雄改动
解脱者 塞拉斯
基础生命值回复由1.4提高到1.6
生命值回复成长由0.2降低至0.18
基础魔抗由36.1提高到39
弑君突刺(W)
蓝耗由50/55/60/65/70降低至40/45/50/55/60
北地之怒 瑟庄妮
生命值成长由95提高到105
生命值回复成长由0.17提高到0.2
攻速成长由3.5提高到3
极寒突袭(Q)
基础伤害由80/120/160/200/240提高到80/130/180/230/280
AP加成由0.4提高到0.6
复仇之矛 卡莉斯塔
哨兵(W)
被动:
目标最大生命值百分比伤害由5/7.5/10/12.5/15%提高到8/10.5/13.5/15.5/18%
标记的持续时间由3秒提高到4秒
正义天使 凯尔
耀焰冲击(Q)
基础伤害由70/115/160/205/250降低至60/100/140/180/220
星界恩典(W)
蓝耗由60/70/80/90/100提高到70/80/90/100/110
不屈之枪 潘森
贯星长枪(Q)
对小兵的伤害由80%降低至70%
斗盾跃击(W)
[移除]冲刺速度会受益于鞋子
虚空之女 卡莎
艾卡西亚暴雨(Q)
对相同目标额外弹体命中的伤害由30%降低至25%
逆羽 霞
致死羽衣(W)
攻速由40/47.5/55/62.5/70%降低至35/40/45/50/55%
寒冰射手 艾希
万箭齐发(W)
蓝耗由50提高到70
蒸汽机器人 布里茨
机械飞爪(Q)
基础伤害由80/135/190/245/300降低至80/130/180/230/280
深海泰坦 诺提勒斯
深海冲击(R)
基础伤害由200/325/450降低至150/275/400
熔岩巨兽 墨菲特
势不可挡(R)
AP加成由1降低至0.8
装备改动
岚切
总价由3100提高到3200
合成路线变更为暴风大剑+灵巧披风+基舍艾斯碎片
攻击力由60降低至50
[新增]+25%暴击率
唯一被动-盈能:
基础伤害由60回调至正式服的50
唯一被动:
[移除]所有盈能效果提升35%
[新增]盈能速度加快35%
疾射火炮
攻速由30%提高到35%
唯一被动-盈能:
基础伤害由60降低至50(正式服为60-140)
唯一被动:
最大额外攻击距离由150提高到200
[移除]盈能速度加快25%
斯塔缇克电刃
唯一被动-盈能:
基础伤害由60提高到140(正式服为60-140)
唯一被动:
[新增]所有盈能攻击都能通过闪电链传播
[移除]盈能伤害可以暴击
英雄改动(云顶之弈)
克格莫
技能
施法时间由0.5秒降低至0.25秒
雷克顿
攻击力由55提高到60
塔莉垭
技能
伤害由150/325/500提高到150/350/550
弗拉基米尔
技能
伤害由175/300/425提高到200/350/500
布隆
技能
伤害减免由60/75/90%提高到70/80/90%
贾克斯
攻击力由45提高到50
雷克塞
攻击力由60提高到65
斯卡纳
攻击力由50提高到60
辛德拉
技能
伤害由150/325/500提高到175/350/525
锤石
攻击距离由1提高到2
技能
施法时间由0.5秒降低至0.25秒
沃利贝尔
攻击力由55提高到60
蒙多
攻击力由55提高到60
技能
伤害由40/100/160调整为50/100/150
治疗量由100/150/200%降低至100/125/150%
塞恩
生命值由800提高到850
攻击力由60提高到65
艾希
技能
伤害由200/225/250%降低至125/150/175%
攻速由50/75/100提高到50/75/250%
迦娜
生命值由650降低至600
初始法力值由75降低至50
技能
治疗量由30/40/80%提高到30/40/100%
卡兹克
攻速由0.75提高到0.8
技能
伤害由75/150/225提高到100/200/500
奥拉夫
护甲由30提高到35
技能
攻速由75/100/125%提高到100/150/300%
生命偷取由20/40/60%调整为全星级50%
图奇
技能
攻击力由50/75/100%调整为25/50/200%
墨菲特
技能
眩晕时间由2/2.5/3秒提高到2/2.5/5秒
约里克
技能
仆从数由2/3/4提高到2/3/12
娜美
技能
友军的额外伤害由50/75/100调整为25/50/300
辛吉德
生命值由1100降低至1050
移速由75/95/115%降低至全星级75%
技能
持续时间由4秒提高到6秒
总伤害由400/800/1200调整为250/500/2000
塔里克
生命值由900降低至850
技能
持续时间由全星级3秒提高到3/3/5秒
易
技能
伤害由60/90/120提高到60/90/500
拉克丝
技能
伤害由500/800/1100提高到500/800/9999
羁绊改动(云顶之弈)
电能
(2)
伤害由60提高到70
(3)
伤害由200提高到250
光
治疗量由20%提高到25%
第一次触发判定的等待时间由1秒提高到3秒
(4)
几率由65%降低至60%
秘术
(2)
魔抗由70降低至60
(4)
魔抗由150降低至140
守护神
(2)
护甲由100%提高到125%
(4)
护甲由250%提高到275%
(6)
护甲由400%提高到450%
装备改动(云顶之弈)
正义之手
额外伤害由40%提高到50%
治疗量由40提高到50
卢安娜的飓风
伤害由75%降低至60%
[新增]每额外持有一件该装备,额外对1个目标造成伤害
斯塔缇克电刃
伤害由120降低至100
窃贼手套
8-9级的装备平均价值提高
设计师杂谈
赛娜
我们对赛娜的预期是既可以在下路打ADC,也能当辅助。
但如果之后的情况导致我们只能选择一个,我们会优先以辅助进行改动。
赛娜E技能可以让人无法被选定,但依然能被非指向性技能命中。
赛娜之所以没有与卢锡安的联动是因为之前的霞和洛造成了职业赛场的问题,甚至我们现在也在考虑改动霞洛的互动(当然目前没有任何实际计划)。
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