崩坏3女武神强袭怎么加点最划算
《崩坏3》是一款动作游戏,强袭的技能加点的确让不少玩家犯难,技能点总是不够分这是常态。小编根据实战经验把强袭的技能升级顺序排好了,优先点满的是那几个加伤害和保命能力的技能,其他可以慢慢来。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。
[角色介绍]
老规矩,为了小编能够更加直观地阅读,我们将技能的升级优先度分成三个等级,它们分别代表:
★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先升级。
★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再升级。
★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
[普通攻击]
急速结界:提高普攻攻击速度X%
优先度:★★★
说明:有效提升普攻的手感,同时变相加强「强袭」的输出能力,优先升级。
魄结界:普攻期间抗打断能力提升,且全伤害减免X%
优先度:★★★
说明:由于「强袭」缺乏群攻手段,强化这招有利于「强袭」在面对多个敌人的时候保证自身的安全和连段数,推荐逐级点满。
暗影术:普攻提升攻击积累SP量X%
优先度:★★
说明:因为「强袭」大部分输出还是依赖分支攻击,普攻的出场率并不高,可以先解锁技能,等资源点充裕的时候再逐渐提升技能等级。
[特殊攻击]
刃结界:出场自动释放连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击率
优先度:★★★
说明:虽然「强袭」缺乏浮空手段,但这并不影响该技能的实用性,注意队友将敌人浮空后不要马上切换成「强袭」,否则会因为高度问题无法接上攻击。
连环结界:连环剑一直点增加连环,最高X次
优先度:★★★
说明:极大程度增加「强袭」的分支技能攻击威力和连段数,但要注意在混战时不要无脑增加连击次数。
樱之刃:敌人被时空减速时QTE出场发动一闪,造成150%+X%攻击力伤害
优先度:★
说明:比较有争议的技能,虽然QTE的伤害较高,但在和「圣女」、「次元」等角色配合时,将敌人浮空或是「圣女」发动必杀技时换人,会优先触发QTE攻击而不是分支技能,容易导致连段中断,不太推荐解锁。
[必杀技]
武道分流:爆气期间将能量分流,其他角色每秒回复X点SP
优先度:★★
说明:可以在爆发期间增加队友的SP值,由于技能成长率不高,满级状态下每秒回复2点SP,推荐先解锁技能,等金币充裕后再提升技能等级。
气之魂:爆气期间暴击伤害提升X%
优先度:★
说明:如果解锁后拥有高会心装备可以逐级点满技能,否则只推荐解锁。
[闪避]
浮空斩:解锁极限闪避后按攻击键发动连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击伤害
优先度:★★★
说明:配合刃结界能进一步增加虚空斩对浮空敌人的伤害能力,必满技能之一。
锋影刃:闪避效果CD降低X秒
优先度:★★★
说明:增加极限闪避技能的冷却时间,同样属于必点技能。
空之结界:时空断裂持续时间提升X秒,期间移动速度提升X%
优先度:★
说明:技能成长率不高,可以先行解锁,之后再根据资源点的剩余量考虑是否逐级点满。
[被动技能]
绝影结界:对破盾敌人全伤害加深X%
优先度:★★★
说明:不仅是普通攻击,对元素伤害也有加成效果,推荐点满。
连段保持:取消一次连击数的中断,每X秒可以触发一次,全队有效
优先度:★★★
说明:能防止在战斗中因为和敌人距离过远,或是被击飞后连击中断,同样属于必点技能。
能量溢出:角色在场上且SP为满时,新获得的SP的X%会分配给后台角色
优先度:★★
说明:和暗影术、武道分流两个技能相互配合可以给后台的队友增添不少SP值,在有「圣女」的情况下推荐点满技能。
[队长技能]
樱之结界:全队战斗中防御力提升X%,生物属性角色HP上限额外提升X%
优先度:★
说明:和其他角色的队长技能相比缺乏亮点,不太推荐将资源点投入这里。
第五人格盲女天赋加点技巧
天赋:
盲女推荐的就是左边的加点还有上面的加点,为了就是上隐藏,下救人,左速度,右感知。点出上面的天赋就是为了隐藏自己,点出左边的天赋就是为了速度,自己如果跑不了基本就是被抓了。盲女的交互速度减的非常多,虽然跑步没有减速,但是交互速度减少30%是很致命的,所以天赋来弥补,点左边和上面的。
盲女的特点是开发电机速度很快,而且不容易触发判定的区域,但是缺点就是盲女的话交互速度减少30%。而且她的其他保命能力基本没有,你只能是靠技术或者是天赋来弥补这些不足的地方,像其他职业基本都有保命技能。
具体加点:
先点出右边的寒意,这个不管你是什么角色都是要点的,如果36米内有监管者会有提示的,就是监管者看你这个方向的时候里面有提示。点出来都是为了方便第一时间逃跑和躲避自己。
左边加点:火中取栗1点、绝处逢生1点、反面榜样3点、膝跳反应3点、破窗理论1点。
上面加点:硬汉1点、不安1点、低调3点、霍桑反应3点、旁观者1点。
然后后续想要再加点就是要点右边的加点了,这里的话逃逸、祸福相依之类的都可以点,前面就就照着这样点就可以了。
加点思路:
一开始我们就是为了保命,不得不点出我们的左边天赋,这个跑的会比较快一些,跑的快就是为了自己不被抓。不被抓之后我们再点上面的天赋方便隐藏,隐藏起来是非常强势的,我们可以一直开发电机。天赋点是非常重要的,就像是屠夫会点出开门的时候获得一刀斩一样的,我们天赋加点主要就是注意角色的特点来选的