王者荣耀关羽连招与出装技巧攻略

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,说到关羽的连招问题,很多新手玩家都有一个困惑,为什么别人的关羽伤害那么高自己的却一般。小编认为问题出在冲锋状态的保持和技能释放时机上,一技能的两段伤害如果只打出一段,伤害直接少一半。今天就帮大家解决这个问题。感兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

先来看看关羽的技能吧,首先是被动。名字为一骑当千

这个被动是关羽开启大招后最关键的技能了,只要净化按的好,配合队友简直就是团灭发动机。

这个被动跑起来的那一下顶是按照最大生命值计算的,这也是关羽要出肉的原因吧。

再来看看最后的那一句话,面朝敌方将获得百分之20的移动加速,这也让关羽在靠近敌人的时候能更快进入冲刺状态。

这里其实还有一个小窍门,应该很少人在意。我们就拿韩信作为敌人吧。关羽在靠近敌人时,仔细看马头其实是会发光的,这样其实就代表了可以看草丛这些敌方有没有人了。

再来看关羽一技能,单刀赴会。这个技能其实是在冲锋状态下伤害才能到达最高的。不是冲锋状态下的呢,就是原地转一圈二爷的大刀。冲锋状态下的话,是有两段伤害的,第一段算是往前挥的那一下,第二段距离非常远。但是一技能的瞄准释放是用左边的方向键而不是用技能的方向键,所以关羽一场玩下来手会很累。楼主一开始也是啊,手都没感觉了

二技能青龙偃月。这个技能一定记住,千万不能乱用,一定要用的话就只有这几种情况,你是去支援队友,或者净化技能还在,还有有残血逃跑,而你又不能确保你的一技能的二段能命中敌人。因为二技能冲锋状态下,踩下去的那一脚范围比较大,没有冲锋状态下的就只是个解控技能。

大招刀锋铁骑

关羽开团的最帅技能,冲锋状态下的关羽会召唤刀锋铁骑击退敌人,这个技能用来保护自己的输出位非常的不错,先手开团,后手进场收割都很棒。开启大招后,关羽进入冲锋状态的时间就变得非常短,基本上没被控制住或者减速,一秒左右一个位移。

还有关羽的出装。这些职业大大的有个太脆的就不推荐了,毕竟关羽的技能伤害也有按照最大生命值算的。第二张是我现在常用的出装,半肉。抵抗之靴是一定要出的,关羽出布甲鞋和抵抗鞋差别是非常的大,被减速的时候你就知道了

现在讲讲关羽的实际游戏玩法吧

一级学一技能,出门装备一只鞋子。如果我方有韩信,李白这样的打野英雄,可以先跑到敌方蓝buff或者红buff区骚扰,如果对面人都来支援了,就赶紧撤退。回到线上吃兵线。关羽一定不能一直守线发育,一定要去游走支援。到四级后游走配合打野上单抓人就更强了,如果上路对面的辅助和射手没有猥琐塔下的话,关羽的优势就来了。从河道的草丛那里绕后开启大招,把对面推到自己的塔下,如果想要逃走,就绕道他的后面再把他推回来,配合队友击杀,如果是碰到有控制技能的话,应该提前开净化,那样就能确保进入冲锋状态,将敌人顶回来,配合队友击杀。这个套路一般很常见,如果对面有意识的话,这个套路很难用上。

中期关羽适合带线游走,不能跟着队友一起走,比如关羽去上路清兵线,中路准备要团战,清完立马赶过去,在草丛等待时机开团。

关羽适合在那种有墙的地方开团,用大招把敌人全推墙上,队友跟上了基本团战就赢一半了。

后期的话,关羽比较适合当刺客打,突进敌方后排,切后排嘛。只要手上有一手净化,想要杀掉后排是很轻松的事。

关羽难控制原因就是因为技能是用左边方向键控制的,所以要多多练习才行

王者荣耀关羽怎么连招大家都清楚了吧!

王者荣耀东皇太一连招玩法详解

王者荣耀东皇太一连招介绍

被动技能:黑球对周围造成目标最大百分比伤害,回复自身最大百分比血量;

1技能:创造一个黑球围绕在自身周围,最多三个,不死不消失不耗蓝,除非2技能放掉;

2技能:利用黑球砸向前方,第一个黑球击中会少量减速,第二个大量减速,第三个会眩晕,释放过程中会增加自身移速。

3技能(杀队友):禁锢目标数秒,同时伤害共享,并创造三个黑球。

PS:伤害共享=A禁锢B,A受到伤害,B也会掉血,B受到伤害,A也会掉血。

当对方集火你的时候,找好对方的一个脆皮放大招,3秒内如果他们敢打你,那么那个被你禁锢的敌方也要掉血,有机会跟他同归于尽!主要是使用个出其不意。

东皇太一就目前来看,非常可怕的一个坦克,因为目前主流打法已经开发出来了。主要采取的是吸血流,出装:红莲斗篷+影忍之足+不死鸟之眼+噬神之书+霸者重盔+极寒风暴,可能有人要问,这里面两个装备没听过,这是体验服最新版的装备,正式服要月底才更新,同时这两个装备也会上线,其实不死鸟之眼就是改版的振兴之铠,极寒风暴就是改版的冰封之心。

火影忍者宇智波止水普攻连招技巧

熟悉《火影忍者》动漫的学员应该都清楚,作为宇智波鼬的导师,宇智波止水有着非常强的战斗能力。如今止水来到《火影忍者》手游大家族,他将为学员们带来怎样的惊艳表现?接下来,和我们一起来观摩一下这位全新的A级忍者吧。

普通攻击不同于大多数忍者,宇智波止水的普通攻击段数非常多,全套下来可以分成11小段,整个普攻过程位移距离偏长。宇智波止水的普攻判定范围虽然较短,但却拥有较强的浮空和击飞能力。作为宇智波止水的重要输出招式,他的普攻在决斗场上承载着诸多重要功能。

日晕之舞技能描述:宇智波止水配合瞬身使出的忍体术,向前方斩出一道火焰刀光。

该技能在使用时拥有一小段引导时间(即前摇),在此过程中可以利用摇杆微调忍者的走位。按住技能键释放技能可以释放出最多3次斩击,判定范围更是从半屏暴涨到接近全屏。

从判定范围来看,该技能属于一款远程消耗型技能,但与此同时,在释放技能时宇智波止水还会向前位移约2个身位,在战斗中学员们可以利用这个技能来灵活走位。

凤仙火爪红技能描述:宇智波止水使用瞬身术攻击敌人后,后跳扔出与火遁结合的苦无。瞬身攻击结束后,通过推动摇杆可以将本体切换到三个分身的任意一个位置上。

该技能在使用时宇智波止水首先会利用分身向前冲刺2/3屏距离,随后根据摇杆操控来确定最终的后跳位置(长按摇杆左键为第一个分身位置,不控制摇杆则为第二个分身位置,长按摇杆右键为第三个分身位置)。

作为宇智波止水的强力位移技能,该技能可以帮助他在决斗场上瞬间移动到敌人的身边,随心切换远程消耗与近战连招。

别天神·光芒技能描述:宇智波止水将对手的精神拉入幻术空间,瞬间将其精神化为灰烬。

作为宇智波止水的奥义技能,“别天神·光芒”不仅有着十分爆炸的伤害(接近2/5管血),在战斗中能真正做到让对手无处可逃。

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