诛仙手游帮战巨变教学
《诛仙》是一款角色扮演游戏,仙侠江湖里的帮战向来是大家最喜欢的活动之一。帮战巨变后,最大的感受就是战场信息量爆炸了,到处都是积分点和野怪刷新区。今天小编给大家梳理一下,帮战该怎么分配精力。感到兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。
地图模样,帮战节奏,都发生了巨大改变。
看到这些密密麻麻的点是什么,不要方,带你解读。
01、帮战初步介绍
如图所示,帮战时间并没有发生变化,依旧沿袭积分制。
(PS|:个人感觉更新后的帮战会打的时长更久,也很难像以前那样挂机打)
(已实测,如果半小时内帮战未达到预定分数,会以分数高低定胜负,系统强制判定胜负)
02、NPC介绍及积分获取方式
①混天阵守卫阵眼及灵石矿刷新区(出生点出门就是)
NPC混天阵守卫,会对敌方造成巨大伤害,击杀敌方阵眼守卫,每只可获得200分。
若阵眼被击破,浑天阵(出生点)的保护作用也会被削弱。
(1300W道法焚香去了基本是两下就被秒的份,不过欢迎各位大神尝试击杀敌方所有阵眼,理论上是可以推倒对方家门口的。)
守卫周围刷新灵石矿,采集获取积分。
采集资源,每个5分。属于资源收集区。
不敢出安全区的小号可以尝试采集,家门口,较为安全。
②击杀野怪区(敌我双方处均有)
击杀野怪每只90分。周围灵气碎片可供采集,提升友方实力。
③占领大小旗帜
当旗帜被占领后,旗帜有保护期,当保护期结束时,旗帜仍没有被对方夺回,则成功占领旗帜。
先说小旗帜(天灵旗)
采集旗帜就好,小旗帜每3秒3分,可被敌我双方反复占领。
再说中间的大旗帜(炎黄战旗)。
跟以前的帮战炎黄旗帜占领方式类似,占领后每3秒积6分。
属于兵家必争之地,也是战斗最激烈的地方。
④除此之外,击杀玩家1人1分,超神与终结屠戮可获得20分。
当前战场的强敌太多,可以考虑更换线路。
03、帮战奖惩
一言以蔽之,新帮战,对人员的活跃要求更高。
积分争夺战,击杀数量并非获胜的唯一出路。
所以,制定好合适的策略,获取积分满满最后赢取新帮战,需要套路,更离不开帮派大家庭的团结。
采集旗帜就好,小旗帜每3秒3分,可被敌我双方反复占领。
诛仙手游苍羽阁羽翼技能搭配玩法
梦幻诛仙手游苍羽阁是一个十分强大的物理职业,而且天生嘲讽脸。那么梦幻诛仙手游苍羽阁的羽翼技能怎么选择,下面就是苍羽阁的羽翼技能搭配攻略,希望大家喜欢。
苍羽阁羽翼技能搭配攻略
如图,可直接参考物理系门派羽翼技能搭配,不 过对于苍羽阁而言,建议配上一个怒发冲冠来减少怒气消耗,毕竟这个门派需要靠怒气打出爆炸性的输出~
梦幻诛仙手游坐骑技能搭配技巧分享
在梦诛世界中,坐骑分为三大类为观赏类、活动类、战斗类,而技能却唯独战斗坐骑有,所以小编为少侠们介绍下战斗坐骑技能,战斗坐骑的战斗技能需要2阶才会生效哦。
1、玄冥狐
战斗技能—侵蚀:对敌方使用门派法术技能前,有概率法术攻击主目标并降低其2%*技能等级的法术防御。
一阶被动技能:
(1)碾压:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。
三阶被动技能:
(1)虚无:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。
(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶被动技能:
(1)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。
(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。
(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。
(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。
2、熊猫胖哒
战斗技能—赐福:对友方使用门派治疗技能前,有概率增加施法者与2个目标10%*技能等级+20%的受到的治疗效果,持续2回合。
一阶被动技能:
(1)健硕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。
三阶被动技能:
(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。
(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶被动技能:
(1)禅心:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。
(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。
(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。
(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。
3、黄金黑豹
战斗技能—破灭:对敌方使用门派物理技能前,有概率物理攻击主目标并降低其2%*技能等级的物理防御。
一阶被动技能:
(1)致亡:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。
三阶被动技能:
(1)愤怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。
(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶被动技能:
(1)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。
(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。
(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。
(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。
4、梦魇
战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。
一阶被动技能:
(1)轻巧:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。
三阶被动技能:
(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。
(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶被动技能:
(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。
(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。
(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。
(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。
5、兜什么兜
战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。
一阶被动技能:
(1)迟钝:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。
三阶技能:
(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。
(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。
(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。
(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。
五阶技能:
(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。
(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。
(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。
(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。
坐骑的技能在坐骑升阶的时候会随机的分配技能哦,宠物技能分为超级、高级和低级三种,使用洗筋伐髓丹可以重置技能的级别和种类,少侠如果需要某种被动技能可以使用洗筋伐髓丹重置哦。
相关推荐