《炉石传说》战士传统防战详细攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,传统防战这种卡组永远都有市场。今天分享一套无任务版本的传统防战,纯粹走防守反击路线,比带任务的版本更加稳定。小编自己用这套从4级冲上传说,对付各种快攻和控制卡组都有不错的效果。关键单卡是脏鼠和乱斗的配合,加上鱼死网破加旋风斩的combo,中期清场能力很强。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。
本来新版本第二天就用中速猎打到1级4星,然而在被各种任务战摩擦之后自暴自弃,开始乱玩各种卡组,成功掉到4级
昨天晚上突发奇想按照传统防战的思路组了这套卡组,竟然一路连胜到2级,于是今早起来兴致勃勃地继续玩,终于达成传说~
在下也不是什么信仰防战(金头都没有),只是单纯的喜欢防战的防守反击玩法~苟活致胜多爽啊
卡组如下
单卡分析:
大家都比较熟悉传统防战的思路,我就挑只几张卡说吧
2脏鼠:基本上配合乱斗使用,6血的墙对于这个版本的防战来说也是可观的防御
2鱼死网破:我这条命都是鱼死网破给的(雾),由于复仇打击退环境后满编了旋风斩,旋风斩鱼死网破这个3费全场打4的combo非常强,还可以配合食尸鬼和始生幼龙
1逐星:补牌无敌,推荐合金的,这样每次开包都能听见“哇,金色史诗or传说!”,233
1血吼:1张都嫌多,但是血吼兼具赚卡和斩杀之功能,对阵元素萨基本上可以砍成针
1始生幼龙:AOE2和48的嘲讽身材都是非常优秀的,但是费用太高了就只带1张
1暴龙之王摩什:这张卡我是开出来的所以就带了,环境初期还是不推荐大家合的——但是他的表现并不如预测般的弱,旋风斩接暴龙王的combo经常救我一命(对面看到我交了2乱斗就疯狂铺),而且还可以在8费先AOE一下,上个科比苦痛挂个小斧子之类的虚晃一枪,9费再手动打成受伤然后接暴龙王
1红龙1吼爹:进可攻退可守,这条命都是红龙给的
职业对阵:
战士:海盗战55开,任务战19开,自行猜测对面职业形态
打海盗战起手优先找旋风斩小斧子食尸鬼,然后是猛击苦痛,有旋风斩可留鱼死网破,有盾格可留盾猛
打任务战起手找脏鼠……也没什么卵用,把任务战当成上个版本的青玉德就释然了,大劣对局输了蛮正常的
萨满:鱼人萨55开,青玉元素萨64开,元素萨73开
打鱼人萨找到AOE就赢了,找不到对面铺起来可能会被抢死……不过现在还有鱼人萨吗?
打青玉元素萨起手优先留小斧子鱼死网破,然后全力找旋风斩和食尸鬼,猛击苦痛盾格什么的也可以留,这种萨满一般就带2青玉爪2青玉闪电,把场面解完就赢了
打元素萨起手留牌如上,只不过可以打得更加慢,什么315元素嘲讽理都不理,1攻还能上天了?不到5,6个怪都不想交AOE。中期慢慢A,条件允许的话留一套旋风斩暴龙王,A完之后就享受开包吧
盗贼:任务贼28开,奇迹贼46至55开
打任务贼起手找脏鼠……也没什么卵用,会玩的任务贼一看你是防战直接攒3波回手好吗,完成任务后1个1个上都能要防战的命了
打奇迹贼起手留小斧子苦痛,然后是食尸鬼旋风斩鱼死网破,鱼死网破一套在手可留脏鼠,现在奇迹贼的花样很多,有带食人花的有带巨人的有带火车王无面的,奇迹贼的操作空间导致其上下限很高,我在1,2级遇到不少奇迹贼,输的局基本都是被食人花踢了2,3脚……赢的局基本都有靠旋风斩暴龙王把对方上了巨人的最强一波清了,算是一个蛮难的对局、
圣骑:现在的圣骑基本都是控制奶骑吧,55开的对局
打奶骑要过牌,起手留苦痛小斧子,可以考虑留乱斗给N年后的恩佐斯一波,不过这个乱斗基本上都会在中期配合脏鼠清一波圣骑的场面
前期转甲,场面让给奶骑,偶尔掏刀砍个水文学家(大多数情况下奶骑会拿救赎和战术撤离)什么的,盾格5费再用(盾格转甲),记得防一波6费超管(就是5费时最多给他留3个怪),争取用脏鼠乱斗赚卡差。基本上在对面上了1至2个象牙骑士后进行返场,尽快过牌,边解场边适量站怪(不超过3只),赢面在于挂了刀,红龙喷对面一口后场上的怪还能踢到对面的脸,这时对面不能同时进行解场和回血,然后吼爹一JO踢死。总之打奶骑就要卖血,中期抢场面,赢一手红龙吼爹,毕竟恩佐斯一波清起来还是很麻烦的
猎人:T7猎64开,中速猎46开
打猎人起手找小斧子和旋风斩食尸鬼鱼死网破,猎人亡语多,尽量用AOE解场而不是单解,能站场就站场(比如三费选择食尸鬼而不是旋风斩挂刀),始生幼龙打猎人很好用
德鲁伊:超生德55开至64开(看对面胡不胡),青玉德55开至46开
打超生德起手找到小斧子和AOE就赢了
打青玉德……理论上应该灭绝的卡组,但是我还是在1,2级遇到了4个,2胜2负,用鱼死网破A掉小的青玉后进行站场,快速过牌找红龙吼爹,这个版本的青玉德解场十分的弱,但是他们有导演啊,导演清一波就难打了,不过安戈洛还能进行这种对局也是令人还念啊
而且有一把红龙对面之后,对面大树拔根然后双大地之鳞加了23甲,真是各种骚操作啊
术士:弃牌园64开,手牌术没遇过
起手找小斧子食尸鬼鱼死网破乱斗,然后是旋风斩苦痛猛击,AOE多就是爽吖
法师:任务法82开,节奏法没遇过
打任务法起手全力找脏鼠,留过牌,一般来说有脏鼠赢面都非常大,注意铺场时留个斩杀盾猛什么的给对面的冰环末日就行了
牧师:抄家牧55开到46开
起手留逐星,不过牌,打疲劳吧,很有趣的对局
这把我的逐星给了个探索安戈洛,然后就
王者荣耀S16赛季推塔上分指南
王者荣耀S16推塔版本上分攻略
推塔版本:
S16赛季将防御塔的收益提升了,破塔的团队总奖励从230直接提升至440,这样的话,是之前奖励的两倍。节奏会加快很多,要是能够在推塔上面领先,经济差就可以出来,所以应该以推塔为主要目标。注重兵线情况,不要太在意人头差距。
团队资源:
团队资源一定要放在首位,在推塔的过程中,若是打野来帮忙,应该跟着打野磨塔,而不是跑过去打河蟹之类的,不然等到对面的中辅支援过来守塔,就没有机会了。河蟹虽然也值钱,只提升个人经济与经验。还有,在打野打小龙的时候,各路英雄可以来帮忙,兵线不会跑,但是小龙会被抢,应该协助拿取占据优势。
优势方先拿龙再上高地:
后期打团前,优势方应该先把大龙打了,防止团战后,处于劣势让对方有机会借助大龙翻盘,这样很亏。S16赛季对黑暴和主宰的刷新时间都进行了缩短,这样就给了劣势方翻盘的机会,所以,一定要注意龙。
可以看出来,现版本的峡谷比较注重团队优势,所以大家还是需要看小地图主体情况来走位。
和平精英刚枪必备小技巧
和平精英实用技巧
1.帧数和画面流畅度是最重要的 想要游戏体验就放弃美丽的高画质
画面品质-流畅
帧数设置-超高或者极限
阴影关闭 切记 阴影是最影响你鹰一般的眼睛寻找敌人的
2. 经过测试:帧数必须要高
帧数越高的比帧数低的在相同时间下打出的子弹多
不信你试试
3.无论使用什么设备 请把“滑动视角”(可以理解为小眼睛)和“开枪”这两个功能分别用一个手指操作
4.你拿着什么枪该打多远打多远
别没事拿着UMP9装着四倍镜对着百米外扫射
你可以观察一下子弹都在七八十米的地方掉下去了
游戏设计很尊重牛顿的 很符合物理学
就像子弹远了会下坠
车子高出下落会漂移
5. 连狙能连发才叫连狙
端着一把sks瞄了半天 打的比98k都慢是为了啥???
这里说一下近战情况危急
如果你手速够快拿着SKS当喷子可以尬喷 特别好用
6.自动奔跑是为了让你腾出手观察四周存在的
也可能是让你休息左手干点别的?
7.投掷栏里最好放着烟雾弹 用手榴弹的时候真不差那一秒
也可能是个撩妹神器
妹子倒了你赶紧扔个烟罩住她 满满的安全感
在四排里烟雾弹是决赛圈最好的手榴弹
8.消音器除了帅很多时候卵用不大
手游基本上可以再地图发现枪标的 从而发现猥琐的你
9.对枪发现情况不妙的时候可以试试趴下
别人会以为你死了 自信收枪 然后你再来个出其不意
别问我为啥知道的 我死过
10.上一条请不要在平原上尝试
11.一点血的二级头也比绿帽要好,一点血的三级头同理
12. 千万记住
护甲看耐久
头盔看等级
13.舔包舔空投的时候请保持左右乱晃 不要一动不动
随时一颗7.62口径的子弹技能掀了你的脑壳
14 蹲姿和站姿切换不会打断打药,打药时候抽风一点极大提高存活率
或者你左右摇头也可以
15.用车当对枪掩体的时候请把自己方向车胎打爆
16.不要过分相信自己的枪法
要么依靠掩体对枪 要么依靠地形
17.找人然后开镜击杀,而不是开镜找人击杀
18.拴狙200米内打死一个移动靶的时间可能足够你自动步枪单点灭队
19.请不要在任何山脊上伏地,300米开外不开镜都能看见您在地上蠕动
20.大多数时候别心疼自己的饮料和止痛,想想自己有几次是死于贫穷?
有多少次是刚出毒血不多遇到人突然暴毙
21.开车冲房不撞墙,一般是凉了
22. 不到最后一两个圈,身边有辆车准没错
23. 手榴弹对水下目标有效
24. 腰射拼枪没绕起来的一般凉了
25.很多时候你不是死于枪法差,而是不动脑
26.请戴耳机,FPS枪战类游戏无论端游还是手游 戴耳机和不戴耳机是两种游戏
27.枪声是能听出来的 什么枪都可以判断出来
多留心 仔细听
28. 攻楼只是一种选择,但你也可以把对方车打爆,到他们进圈方向点支烟慢慢等
判断好他们进圈的方向和路线很重要
29.最容易产生击杀的场景之一:抓转点
转移过程中是最容易打架的
28.决赛圈笑到最后的一般不是趴着的
散瞳观察特别有用
我说的散瞳不是那种病状,是 一种观察方式,就是让自己的眼睛不聚焦在屏幕的一点。
有点像发呆时候的那种目光,把视野发散在屏幕上,这种时候一个移动的像素点或者和记忆中地图不一致的像素点会特别容易被观察到
29.听到拴狙打你不要害怕转点 听到连点打你不要害怕对枪
30.攻掩体/楼一定要有投掷物,至少要逼出脚步收集信息才能有把握
31.学会用陀螺仪左右微调会对压枪跟枪和预瞄准度有很大帮助