炉石传说魔能机甲德鲁伊对战思路
《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近xixo的这套魔能机甲德鲁伊在传说分段热度很高。这套卡组改动自传统咆哮德,加入了魔能机甲提升前期压制力,打法更像快攻德。今天小编就说说这套牌的实战体验和构筑思路。感到兴趣的用户们跟着小编来了解一下吧!
在这个月似乎有不少玩家会发现有人遇到了一些德鲁伊,而这些德鲁伊会带一些稀奇古怪的东西,比如“魔能机甲”。想想也会觉得非常奇怪,魔能机甲原本机械法、萨满等职业都会看到,而德鲁伊带上魔能机甲似乎也是一种新的尝试,那么下面来看看xixo这一套魔能机甲德鲁伊,效果非常不错~
昨天两小时便从3级打上了传说(中途只输了一两把),最快一次4费终结了一个战士,刚上传说就排名89,后来用龙牧做个任务掉到200多用这套又打了几把目前打回70。
卡组详情
具体对战思路
1、对奴隶战(干特么的奴隶战)原本咆哮德望着5费4个奴隶主本来只能干瞪眼,但现在这套咆哮德由于其极大的攻击性导致前期给奴隶战的压力会非常的大。尤其是起手留怒火中烧奴隶主的那种奴隶战基本上是生完一波下回合就可能被斩了。
2、对机械法和佛祖,这两个除了跃迁和飞刀这些必解随从,其余都可以不怎么处理(4费防一下奉献和炎术士)。这两个铺场速攻本身弱点就是防御力很低,5费左右通常应该能打到十几血等斩了。而且这套德自己前期都在铺场,血量的压力不会像原咆哮德那样太大
3、对猎人,中速猎不说了优势对局,应对好陷阱就行。打T7猎基本上就是比谁手顺抢血快,除非猎人运气好起手有爆炸科学家放狗我们一般是抢的更快的
4、对术士,打大王比普通咆哮德更优势,打动物园前期处理下场面,收割机和熊德出来后基本上可以抢血了,动物园也没有回复
5、对牧师,完全看对面手,1234都有东西的龙牧算了,但是牧师本身是一个特别卡手的职业,所以还是有机会的
起手留牌
留牌主要找低费仆从和激活,打战士可以留收割机、魔能。
几张关键卡牌的使用
1、刃牙德鲁伊:前期摸到一般是变32潜行,后期摸到就当打2冲出去
2、影子:这套牌的影子不会像原来咆哮德一样养,基本上22下去33就能踢出来(除非场攻能解),影子自身就是个嘲讽爆表的随从,所以不要想着养大了一脚,早点踢早给压力
3、利爪德:除了打T7推荐变熊其他优先推荐变豹子打脸
4、咆哮、自然之力:这套牌由于节奏快经常是等不到9费一套的。咆哮不用憋着凑combo,打快攻场上有两三个怪往往可以先打一波。
5、魔能机甲:之前我一直在纠结这张卡该什么时候下,后来用多了才感觉到只要不是对面场攻能解掉魔能,就直接下。基本上对面被魔能能踢上一脚就性命堪忧了,被爆的牌除了咆哮自然之力要注意下张数其他完全不可惜,我经常两个魔能牌库被清光的同时踢死了对面,不要心疼被爆的牌,就当这局游戏没有他们
总结
XIXO不愧是速攻大师,这套魔能德在目前偏中速铺场的环境中真的是如鱼得水(当然也和针对少有关)。
不止XIXO,K神也构筑过一套魔能德,卡表如下:
关于K神版本(去掉一个马云、454熊和一张自然之力,加了2个愤怒和一个鬼灵蜘蛛)。和XIXO版本的对比我觉得还是XIXO的更好,伤害更充足,愤怒虽然能解能过但不是直伤,不如这些实实在在的伤害。
炉石传说突袭战对阵奇偶骑
炉石传说突袭战完克奇偶骑卡组攻略
突袭战卡组
卡组代码:
AAECAYwWChbSAvwEkQahBpAH08UCn9MCze8Cl/MCChyQA44F8gX7DJ/CAszNAoXtAp3wAtH1AgA=
卡组简介:
当前版本战士卡组最强形态应该是奇数战,突袭战虽然自带一个暴雪钦定的标签,但是卡组构筑方面还是显得略微保守。但是河马这套突袭战舍弃了站场仆从,专注于节奏控制,用这套强度并未达到T1的卡组从传说一万名开外打到国服前400,足以见得这套卡使用得当的情况下还是有冲排名的强度的。
这套卡的构筑是稳吃骑士的,无论是奇数、偶数、自然数还是鱼人骑,这套卡都可以做到完全克制,无论对手怎样天胡都有8成以上胜算,如果环境里骑士较多拿这套上分可以说是非常的稳。
要想玩好这套突袭战,一定要掌握好三个词,分别是:节奏、过牌、斩杀
节奏
突袭卡组的目的就是控制节奏,不给对手任何主动权,强迫对手根据我的节奏进行解场。实战中这套卡组的控场能力确实很强,无论对手是快攻还是慢速卡组,面对突袭战都很难拿到场面的优势。而节奏对于突袭战卡组有多么重要呢?简单说一旦突袭战卡组丢失了节奏,那么这盘比赛基本就输了一大半。所以是无论什么对决,将节奏牢牢掌握在自己手里是最优先的。
过牌
整套卡组放弃了猛击,保留了苦痛、战斗怒火这两张低费超模过牌卡,加上城镇公告员定向检索突袭卡,这套卡整体的过牌能力只能说非常恐怖。笔者实战中经常在10费之前把牌库抽到个位数,这套卡的过牌能力几乎可以媲美奇迹贼。而且这套卡是边打边过牌,控场和过牌是可以同时进行的。
斩杀
最低斩杀:吼爹+旋风斩=10
普通斩杀:吼爹+怒火中烧=12
常见斩杀:吼爹+旋风斩+DK武器=14
最高斩杀:吼爹+炼金+怒火中烧=17(加DK武器21)
突袭战强在前中期,缺乏后期高质量仆从是这套卡的软肋,所以突袭战在步入后期最重要的一点就是寻找斩杀的手段。有了前面节奏和过牌能力的铺垫,凑齐斩杀组件并不是难事,所以我们在使用这套卡组的时候,要根据形势转变作战思路,由铺场转向斩杀。
单卡详解:
赤环蜂