《大话西游》抗性成长机制完全手册
《大话西游》是一款角色扮演游戏,游戏里抗性提升方法不少,但种族本身的抗性成长可能很多玩家都没注意。小编今天专门做了各族抗性测试,人族64级实测16点抗性,符合每4级加1点的规律。仙族100级应该是25点仙法抗性。鬼族升级时人法鬼法同时涨,还有命中率躲闪率加成。魔族抗性增长最慢,物理和人法都要8级才涨1点。感到兴趣的网友与小编深入了解一下吧。
我们大家知道人物的抗性可以通过装备,帮派修炼进行提高,那么在这些提高抗性的同时下,我们还有一种增加抗性的途径,就是种族本身的抗性成长。
小编测试发现抗性成长与人物的种族有关,抗性的多少于人族的级别有关系。
人族,技能有混、睡、毒、封印。所以人族的抗性正常也是混、睡、封印、昏睡四个方面。按照小编64级的人物角色没穿装备抗性,四种人族特色法术来计算,每升级4级人族就会增加1点人法抗性(图示的混乱21是因为小编点了帮派修炼点),64级抗性16就是这个样子得来的。
仙族,技能有风水火雷四中特色法术,所以他们的人物抗性成长也是针对这四种法术,上图为99级仙族没穿装备的抗性。抗混乱可以不计算因为抗混乱是小编的帮派修正。很遗憾的是小编没有在100级的时候进行抗性截图,所以不好计算啊。但是如果按照人族的抗性成长计算方式来计算的话,正好仙族在100级的时候抗性是25的话,很吻合这个抗性成长的计算方式。所以仙族的抗性成长也是每升四级,增加一点仙法抗性。
鬼族,上图分别为58级60级鬼族的无装备抗性。我们可以发现鬼族,每升6级就会增加人族的抗性10点,鬼族的抗性10点,有没有非常的神奇?没错这就是鬼族,不仅有着本种族特色的法术抗性同时拥有人族特色的法术抗性。以上的两种种族抗性除外,鬼族还拥有着第三个修正就是物理属性的修正,小伙伴们有没有发现躲闪率命中率,从58级到60级的变化呢?58级的时候我们的命中率为4.8,躲闪率为14.5。60级我们的命中率为6.6,躲闪率为15。所以每升级1级我们将会增加0.4的命中率和0.25的躲闪率.鬼族的抗性正常是不是非常的复杂呢?鬼族有一个很大的缺点就是负增长仙法抗性。负增长的仙法抗性是怎样的呢?我们可以看到58级,四抗仙法负7.3,60级的时候四抗仙法负7.5。所以我们可以得到每升级10级,鬼族负抗仙法增加1点。
魔族,虽然该角色已经转生,但是小编告诉大家的是,人物抗性成长于人物是否转生没有任何的关系。因为帮派修炼点的缘故所以有些数据有所偏高,加上法术修正该图的某些仙法抗性有所增加,但是不影响我们分析。首先是魔族的物理吸收为10,80级物理吸收为10,所以我们可以得知,魔族每升级8级增加1点物理抗性。其次是仙法抗性,因为我是男仙转魔族,所以本身不抗火,但是为什么有火抗性呢?原因就是,魔族升级增长四种仙法抗性,同时我们还可以得知,仙族修正转生角色可以增加10点前世种族所使用法术的抗性(其他种族转生修正数据不知道是多少,但是仙一转数据的得知是16.6-6.6)。从上面的仙法抗性我们可以计算出,魔族的仙法抗性是每升1级增加0.0825仙法抗性。我们可以看出魔族同样有着人法抗性,是的魔族抗性成长包括人法抗性,每升级8级增加1点人法抗性。
海岛奇兵恐怖博士版本改动休闲玩家指南
我们了解到海岛奇兵里面的恐怖博士会在每周三和周六的时候定点出现,但是官方也表示会将恐怖博士刷新的时间进行改变,那么全新版本的博士对于玩家而言所造成的影响是如何的?下面就来看看新版本博士对于玩家造成的影响详解。
因为情报少就会使得种菜党在特遣队里面无法受到欢迎,在更新之后天天都可以打博士并且每天都有情报。种菜党在特遣队内的境遇在此时也可以改观,我们知道越是到了后期那么建筑科技在升级时候的时间也越长,在一天之内是肯定无法完成升级的。
就算当前建筑以及科技都还没有升级完,种菜党还是可以将恐怖博士那里抢夺来的资源放在仓库里面,加上自身的生产那么我们可以发现是可观的收入。
真正种菜的一百多杯差不多是四十级左右,二百杯的话差不多就是四十七级左右,如果你是主攻党那么科技在当天内无法升完的,也会导致打博士的资源会被别人所抢走,秒杀土豪不在此次我们需要讨论的范围里面。
我们注意到前面关卡所得到的奖励很多,但是后面关卡得到的奖励也会逐渐的下调,种菜党虽然战斗力是无法比上主攻党的,但是因为前面关卡资源很多但是后面关卡资源很少,这就意味着种菜党和主攻党在掠夺资源上产生一定的差距。
以上是关于海岛奇兵里面恐怖博士的一些影响,我们目前对于会出现什么新事件还不了解,因此只要按杯数去匹配对手的规则不改变就不需要害怕。
第五人格园丁守护技能持续时间解析
在第五人格的游戏世界里,园丁的守护技能是一个备受关注的亮点。它不仅关乎着园丁在游戏中的发挥,更影响着整个团队的走向。那么,园丁的守护技能究竟能持续多久呢?
园丁的守护技能,也就是其特有的工具箱使用能力。当园丁成功使用工具箱拆除狂欢之椅时,会触发守护效果。在拆除过程中,每拆除一次,狂欢之椅的拆除速度会提升20%,最多可叠加3次,这意味着最多能将拆除速度提升至160%。而且,拆除狂欢之椅成功后,园丁可以获得一定时间的守护效果。
一般来说,拆除一把狂欢之椅后,园丁的守护效果会持续30秒。在这30秒内,队友如果被监管者挂上狂欢之椅,椅子的起飞时间会延长50%。这看似简单的延长,在紧张激烈的游戏中却有着巨大的作用。原本可能很快就要起飞的队友,因为园丁的守护技能,能多争取一些时间让其他队友前来救援,大大增加了队友成功获救的几率。
如果园丁连续拆除三把狂欢之椅,守护效果会更加强力且持续时间也会有所变化。此时守护效果的持续时间会延长至60秒,并且队友被挂在狂欢之椅上时,椅子起飞时间延长至100%。这无疑给了队友更充裕的救援时间,让整个团队在应对监管者的追击时有了更多的周旋余地。
园丁守护技能的持续时间并非固定不变,它还会受到一些外在因素的影响。例如,游戏中的天赋系统,如果园丁点出了与守护技能相关的天赋,可能会对守护效果的持续时间产生一定的增减。另外,游戏中的一些道具或者场景交互,也可能在一定程度上影响守护技能的实际作用和持续时长,但这些影响相对较为复杂且具有不确定性。
园丁的守护技能持续时间在拆除不同数量狂欢之椅时有不同表现,从拆除一把后的30秒到拆除三把后的60秒,它为团队在救援环节提供了关键的支持。熟练掌握园丁守护技能的持续时间特点,并合理运用,对于团队在游戏中对抗监管者、成功逃脱有着至关重要的意义。玩家们在游戏中可以通过不断实践和摸索,更好地发挥园丁守护技能的优势,为团队的胜利贡献力量。
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