原神单手剑武器精炼推荐
《原神》是一款角色扮演游戏,公测后玩家数量直线上升。单手剑武器因为班尼特、凯亚等热门角色而备受关注,武器选择的问题也随之而来。小编发现很多新手容易犯一个错误:什么武器都拿来强化升级。其实有些角色对武器强化属性的需求很低,比如芭芭拉这种奶妈,无脑强化武器反而是浪费资源。感到兴趣的朋友们和小编了解了解哦!
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原神
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,公测于2020年9月28日开启。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
单手剑武器图鉴大全(点击武器名即可查看)
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角色武器攻略
选对属性最重要
原神的武器属性类型有很多,同样是一个类型的武器除了最基本的攻击力加成以外,额外属性和武器专属的精炼属性各有不同。
所以我们在选择的时候,首要考虑的并不是能加多少攻击力,而是其他属性和精炼属性是不是符合角色需要。
举一个例子
使用单手剑的角色,如果玩家以普攻输出为主,那么额外属性最好也是能增加玩家普攻伤害的,例如“增加基础攻击力”“增加暴击伤害”等属性就是不错的选择。
精炼属性也是如此,而且精炼属性的像是下面这件“笛剑”武器就非常适合主角、凯亚等单手剑角色。
精炼属性很重要
选择好正确的精炼属性后,我们还可以通过精炼来提升属性效果,而精炼武器需要“同名武器材料”。
因为目前玩家获得的绝大部分武器都是3星的,少有4星的。所以这就导致一个问题:想要高精炼的武器,就只能3星的!
这时候我们可以根据以下几个原则来选择武器:
一、4星武器属性如果和角色非常搭配,那就选4星;
二、4星武器属性如果和角色不搭配,3星中有特别搭的,那就选3星;
三、4星武器属性如果和角色不搭配,3星中虽然也没有特别搭配的,但是却有几把“同名武器”,就选3星;
关于武器强化和精炼
《原神》的武器强化机制比较简单,只要我们材料和摩拉够用就可以一直强化,
当然强化到一定等级后是需要突破后才能继续强化的。而精炼只要有同名武器即可。需要注意的是:
1.武器强化是非常耗费材料和摩拉的,所以在日常游戏中要注意两者的积累;
2.有些角色对武器强化属性的需求度很低,所以不要什么角色的武器都无脑强化,比如“芭芭拉”;
3.因为精炼需要同名武器作为材料,所以在强化的时候要注意3星素材的使用。别把其他角色用来精炼的素材不小心变成强化经验;
崩坏3永暮双狼物理提升 叠加机制详解
本次精准扩充开启的Up武器'永暮双狼'(以下简称双狼),是否真的契合白夜执事,和其他拳套武器相比性能如何是大家比较关心的问题,话不多说我们分析走起。
计算对比
计算条件:
角色:技能为3S,队长为自身
动作:爆发状态打完一整套攻击;普通状态下打完(AAA AAB BBB BBA)一套技能
圣痕:50级 '猫乐队 / 沙皇 / 猫乐队'(以下简称猫沙猫)
面板:设置为攻击力750-1100的区间
面板修正:因为武器攻击力不同,计算时以手持双狼(283攻)为准,持其他武器时计算修正,具体为星环(-26),太虚(-15)。白板武器的攻击以双狼的攻击力(283)进行计算。
计算方式:
定量:固定动作、固定配装
变量:不同武器,不同攻击力区间
(1)开启大招爆发状态:
动作:开启爆发状态打完一整套攻击。
白夜执事使用不同武器在爆发状态下性能对比
不开启主动技能时,面板大于802以后的双狼表现开始优于星环。
开启主动技能时双狼全面占优。
(2)不开启大招的通常状态:
动作:四段攻击AAA AAB BBB BBA
说明:常规状态的输出能力,双狼对减速状态的增益并不能完全覆盖,因而这部分星环占据绝对优势。
非爆发状态下的性能对比
(我是谁我在哪?参考:78级S评级白夜执事,携带双狼、 圣痕猫沙猫,神之键、家园全开,面板攻击为858。)
计算结论
1、在总攻击力大于804以后,爆发状态持续期间,携带'永暮双狼'不开主动技时,总输出开始超过'星环漩涡',表现全面占优,尤其是配合主动技能之后,爆发进一步提高,大大拉开差距。
2、但如果不开大(动作为:AAA AAB BBB BBA)则基本不如星环(星环的技能实在太强了,如果这个技能给芽衣比3rd的加伤都好)。实战中,这部分伤害的占比受整体配置影响,在低配向高配的转化中,占比逐渐下降。
EX:
基于50级 '猫乐队 / 沙皇 / 猫乐队'圣痕组合加成计算的结果,在圣痕组合发生变化后,计算结果是否会变?
在中位选择'泳装派对'的情况下,太虚的增幅相对其他武器会略微下降。
在中位使用'萧云红'的情况下,星环的增幅相对其他武器会略微下降。
但整体趋势基本不变。
在绝大多数情况下,攻击力低于804时,星环(携带双狼时804则携带星环时为778)有一定优势;攻击力超过804之后,普通形态下的双狼才会开始逐渐超越星环,并且全开状态下的总伤害进一步拉开差距。
若在无尽深渊中,必杀技则更加重要,占比更高:一来猫沙猫的组合配合主流SP恢复词缀大大加速SP回复,可用大招更多;二来特别是在神恩队集中打爆发的情况下,基本可以无视非爆发状态下的输出。
优秀的主动技-逐日之影
技能:[SP消耗:11][冷却:30秒]
开启后,持续释放冲击,每0.5秒对周围敌人造成50%攻击力的物理伤害,并使角色受到的来自侧后方的伤害降低65%,持续10.0秒。
开启无动作,10秒内对周围打击20次,合计伤害1000%,同时降低来自侧后方的伤害。
主动分析:
一、白夜执事自身的所有加伤技能都没有限制攻击方式,同时适合白夜执事的圣痕也基本对没有对攻击方式进行限制,均可加成双狼的主动技能伤害,这就是为什么开启主动会进一步强化输出能力的缘故。
二、双狼主动技能够造成连击,可以触发双狼自身的物理加伤,可以叠加薛定谔乐队的层数,也可以触发月轮的“牙”(对于月轮来说相当于1000%物理2000%雷电),给月轮使用的话可以在非大招情况下更快通过“牙”回复SP。
强力的被动技-碎月之牙
技能:攻击命中敌人时角色造成的物理伤害提高3.0%,持续3.0秒,最多叠加10次,每层效果独立计算持续时间。对处于时空减速、攻击速度降低、移动速度降低状态的敌人暴击率提高10%。
物理伤害提高部分:
攻击击中敌人时加3%物理伤害,最多10层,每层独立计算,每层BUFF之间独立,即每秒进行1次攻击则同时至多拥有3层,所以要完美触发这个被动需要高段数的攻击,白夜执事的多段攻击主要来自于'藤孔雀'(按键:BBA),也就是无影脚。其他时候被动层数则较低。
由于双狼有着对角色自身较高的加成,在携带双狼时,中位圣痕也适合'萧云红':其属性可以让加成更加稳定(即使白夜执事不攻击周围敌人也能保持3层加成)。
暴击率提高部分:
条件:时空减速 / 攻速降低 / 移速降低
暴击率加成契合物理输出角色,有一定条件但不严格。白夜执事大招自带减速,爆发期间轻松触发此效果。同时,普通时期,时空减速较为廉价,极限闪避就可以触发,也可以让队友来协助触发这个效果。
综合来说是一把值得抽,高配玩家必备的优秀武器,高端竞争必备;相对而言,不冲击极限的普通玩家们,佛系一点就好了,没有抽到也不用灰心甚至上头,听苍玄老师的话,好好理财。就算没有它,我们还有肝物中的荣耀'星环漩涡',总体表现来说并不会差太多。
结论
1、作为主要为白夜执事设计的强力物理拳套,综合表现优于其他物理系武器。
2、对于不需要肝战场和追求极限的玩家,'星环漩涡'(以下简称星环)也可以用。