三国志战略版嘲讽流唇枪舌剑攻略
《三国志战略版》是一款策略游戏,唇枪舌剑作为王朗的传承战法,最大的作用不是输出而是嘲讽。它能让敌方全体只能普攻自己一回合,从而为脆皮队友争取生存空间。今天小编要分析的是如何把这个嘲讽效果利用到最大化。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。
一、战法分析
50%概率对敌军全体造成30%-60%(满级)谋略攻击,并对敌方施加嘲讽状态,持续1回合。
1、能够将唇枪舌战看作一款对敌方全体,造成伤害率总量为90%~180%谋略攻击(满级)。
2、嘲讽敌军全体一回合。
优点:唇枪舌战是一款兼输出与控制一体,能主动吸收伤害的战法。
二、常规使用方法
由于唇枪舌战是嘲讽敌人普攻自己,所以使用的武将必须统率要高,不然在遭受嘲讽发动后的攻击时,怕不可以扛住足够的伤害。而游戏中以王朗这种统率0.50成长的身板,在触发嘲讽后比较难扛得住。
适合武将:程普、夏侯惇等统率高的肉盾武将。
夏侯惇和程普需要唇枪舌战的嘲讽效果,是因为自带战法被敌人普攻后能够触发额外特效,所以他们对该战法适配优先级相对较高。
由于程普的智力成长高一些,所以造成的伤害会更高,当夏侯惇与程普都需要嘲讽时,这个战法给程普更适合,另外有需要的话,还有挑衅或千里驰援可供夏侯惇筛选。
由于战法有着50%触发概率,虽然该战法不一定能以输出见长,但这个战法的主要作用在于分担伤害,提升其他武将的存活率。
三、十分规使用方法
1.曹操 虎卫军盾兵
曹操:唇枪舌战+刮骨疗毒
典韦:虎卫军+气凌三军
许褚:短兵相见+轻勇飞燕
曹操使用唇枪舌战与虎卫军联动,让许褚与典韦迅速根据虎卫军叠加武力。如果主公觉得典韦不够肉的话,能够考虑用自愈战法替换气凌三军,与此同时还能够再仰仗曹操的刮骨疗毒。
2.诸葛亮/周瑜 夺魂挟魄嘲讽流
诸葛亮/周瑜:夺魂挟魄+唇枪舌战
诸葛亮进入战场有300以上统率,属于比较抗打的武将,再假如夺魂挟魄能发动2次,那他的抗打程度有希望比肩曹仁。
另外在蜀弓中,除了诸葛亮之外其他武将不够抗打的情况下,能够考虑诸葛亮带唇枪舌战守护其他人,由其他人负责治疗,这样一来诸葛亮就是能抗能打的主将型肉盾。
寒冰最新出装:吸蓝刀三相组合
最新的版本快讯,近几个版本最强的ADC就是轮子妈和EZ了,而卡莎和VN在羊刀削弱后表现都较为一般,反倒是希维尔、金克斯等暴击AD纷纷崛起。而在最新版本中,最强ADC并非希维尔和EZ,而是寒冰。并且她的出装有所改变,已经不是破败绿叉流派,而是吸蓝刀三相流派。
之所以会发生这样的改变,主要是因为艾希的W技能冷却下调,快速堆满40冷却后W技能只有2.4S冷却,几乎和三相被动无缝衔接。而且三项和吸蓝刀同时满足艾希冷却、暴击、攻速、攻击力等多项属性,成型后伤害爆炸,第三件可以视情况出无尽或者飓风绿叉。
最重要的一点是三相的被动咒刃效果可以被艾希的被动增幅,我们知道艾希是一个平A自带减速和暴击的英雄,增加的暴击属性其实只是在百分比增加艾希的普攻(暴击)伤害而已。正因这一机制,三相的咒刃效果也可以被艾希的被动所增幅,玩家经过实测后发现百分百暴击后三相被动伤害竟高达470,增幅达到原来的2.35倍。
所以现在艾希吸蓝刀三相成型后伤害将达到一个顶峰,而中后期也能转暴击流派,继续增加爆发伤害。后期满暴击的艾希,WA可以对脆皮瞬间爆发千血以上,配合大招的晕眩效果,单挑能力极强。唯一的缺点在于这一出装流派打肉效果并不太好,而且伤害太过依赖1.5S的三相被动,持续输出能力不如传统的破败无尽流派。
据了解,三相被动的增幅效果可能是新版本的Bug之一,虽然咒刃效果也是由普攻打出,但它本身不该被任何效果增幅才对。但也有可能正好是艾希的特殊机制才造成这一效果,只不过以前艾希不出三相,所以没被发现而已。不知道拳头是会修改掉,还是保持原样,你们觉得设计师会大砍艾希吗?
三国志战略版屠几上肉适用武将
一、战法介绍
1.战法效果
对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率75% → 150%)及谋略攻击(伤害率75% → 150%,受智力影响)。
2.获得途径
曹真传承战法
3.推荐指数
★★★:下限很高但是上限也很低
二、战法解读
1.瞬发300%伤害
首先是发动率,35%瞬发还行。然后是效果,对敌军造成150%的兵刃伤害和150%的谋略伤害,加起来是300%的伤害。
乍看起来没什么特别的,伤害和骁勇善战一样。但是考虑到这个战法是瞬发的就很出色了。
能够这么说,假设有一天特别欧气每回合都发动战法,打满8回合屠几上肉能够放8次,骁勇善战一举歼灭暗流涌动什么的都是最多4次。即使按照发动期望,屠几上肉一局也可能打出2-3次,骁勇善战概率期望来说是一次。
所以这使得它的理论伤害期望就有骁勇善战的两倍之高。
2.尴尬的双加成
这个伤害是理论300%,比如说一款张飞的武力是250,落凤加成能够是250*250%=625%。一款吕蒙的武力和智力各为180,那伤害期望就是180*300%=540%。
但因为吃双加成的原因,这两段伤害的计算更加复杂。最简单的例子,如果你只是武力加成,那即可追求极限,比如说给吕布带落凤,因为武力越高越好,单谋略加成也是同理。而这个双加成要考虑的东西就许多许多。比如吕布武力高但是个zz,诸葛亮智力高而武力也十分低。
假如想让这两段伤害的总和最大化,你就得找武力智力都很高的武将。而且这个伤害是分别计算的。比如说袁绍的武力智力和是350,你可千万别以为直接350*300%,而是把350拆开分成180和170,然后180*150%+170*150%,用乘法分配律,就是(180+170)*150%=350*150%!
所以看上去是300%的伤害加成,实则是根据属性来牺牲百分比,而对大多数武将来说在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,只有少数文武双全的武将能幸免。但正因为这些武将文武双全没有突出的优点,所以哪一项属性都是二流水平。
3.混伤效果
而且我们还要考虑一方面,就是它不仅双加成而且也是物法混伤。
好处是,一款武将在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷。而物法混伤总是能够攻击他薄弱的一面,在兵刃伤害或者谋略伤害里总有一者造成更高伤害。而且它能够吃到文武双全或者夺魂挟魄的双倍增益!如果同样比例的战法吃加成,物法双修的战法会多出单修吃不到的加成。在同样文武双全的增益下,骁勇善战只有150武力,屠几上肉是150武力150智力共300属性,利用价值更高。
缺点也正如我所说,在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,反过来说,一款武将如果是zz那他的统率一般都不会太低!一款像左慈等很脆的角色智力普遍较高,导致魔抗很高!即使是张姬,智力也会比统率高,你用300%的物法混伤依旧不如300%的兵刃,所以还要智力完全一样才显得有价值,那就完全不存在了,条件显得十分苛刻。
甚至于再杠精一点,对于袁绍来说,只要是武力高于智力,哪怕只有一点点,纯兵刃加成也比武力谋略混合加成好。再退一万步,就算真的有武力智力都是180的武将,那这个300%双加成和武力单180的300%武力加成有什么区别?
三、总结
这个战法有时候的伤害不一定会比张飞带落凤高。因为即使都是同样加点,张飞落凤250%,这个只有150%而且也无需再考虑文武双全武将之稀少了吧?
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