《影之刃2》亿元代理费战略解读
《影之刃2》是一款动作游戏,说它是横版格斗品类的一股清流不算过分。小编了解到,游戏几乎没有传统意义上的养成内容,没有大量副本关卡,也没有数值坑。所有竞技内容围绕换人连招系统展开,角色属性克制、机关随机性、操作反应缺一不可。这种高对抗性的定位,跟《皇室战争》的竞技循环思路一致。感兴趣的网友与小编一起来看一下吧。
在英雄互娱举办的HPL英雄联赛总决赛上,英雄互娱CEO应书岭与灵游坊CEO梁其伟共同宣布,灵游坊手游力作《影之刃2》国内将正式由英雄互娱代理发行。官方公布了游戏的代理金额为5000万元人民币,而英雄互娱还将另外拿出5000万元人民币,用于打造《影之刃2》相关的移动电竞赛事。
宣布了代理合作之后,《影之刃2》紧接着在现场举办了一场表演赛,对战双方为此前游戏小范围邀请测试中竞技场排名第一的玩家“尼古拉斯”,以及《影之刃2》核心战斗的主策划“麻辣丝”,并由著名电竞解说BBC配合制作人梁其伟进行解说。
三场表演赛也揭示了游戏独创的核心玩法:选手出场一支三人小队并直接操作其中一名角色进行战斗,在连招中,另外两名角色可以被换出来,换人攻击本身也带有攻击判定,形成更长的一套连招。角色有特殊属性和克制关系,实际对战中的体验结合了选择出阵英雄的博弈策略,实际连招中的反应操作,以及随机机关带来的偶然性因素等等,是一种较为复合多元的体验,已经很难用传统横版格斗来形容或评价。
在这种全新的原创核心玩法下,现场表演赛中两位选手在三局比赛中打出了截然不同的节奏。从现场表演来看,《影之刃2》的竞技比赛具有较强的观赏性,技巧性和不确定性,一场比赛的时长在三分钟以下,节奏很快。这种观赏性所蕴含的想象空间正是主打“移动电竞”的英雄互娱所看重的。
作为一款横版动作类手游,《影之刃2》几乎没有同类游戏(包括其前作)中采用的广挖坑,多养成,以及大量副本关卡构成的数值性玩法,而是打造了一个类似《皇室战争》或《英雄联盟》等纯竞技类游戏中以实时PVP匹配,天梯和排行榜构成的竞技循环。游戏PVE副本和养成内容极其有限,只有基本的剧情关卡和有限的角色装备养成,但在剧情关卡中培养的人物属性绝大部分无法带入PVP竞技中。可以说,对游戏核心玩法的理解,临场的策略选择和操作技巧是决定竞技场输赢的主要因素。
在当前市场环境下,“移动电竞”概念较为密集的moba、fps、卡牌对战类游戏已经进入红海阶段,另一大传统竞技游戏品类——横版格斗类却迟迟未出现具有统治性的产品,甚至还未出现一款可称得上有真正的竞技性的产品。其原因除了该类游戏上手门槛高,小白和高手之间方差过大以外,其对打击感,节奏感的苛刻要求也是国内大部分研发商无法通过快速换皮和借鉴来完成的,因此即便有较强的市场需求,国内的大部分开发商在制作“横版格斗”品类时仍会选择做成“横版RPG养成”方向,而并非真正的格斗竞技游戏。
英雄互娱将《影之刃2》全面纳入英雄联赛的体系,目标无疑是用其成熟的移动电竞体系以及强大的资本力量,将“横版格斗类移动电竞”概念全民化,生态化,一旦成功,英雄互娱就将在一个暂无统治性产品的品类中掌握了主导权,这也正是英雄互娱除了高额授权金外,额外花费5000万的资金进行赛事打造的重要原因。
据称,《影之刃2》相关的后续赛事已经在紧锣密鼓地筹备之中,线上选拔,线下联赛,包括季度,年度等不同阶段的各类杯赛等都将配合产品玩法推出,而奖金池相当丰厚。而多位在国内甚至国际上知名的格斗游戏职业玩家都已经在英雄互娱《影之刃2》的参赛邀请列表中,而这些大神玩家的另外身份则是参与研发手感的调优。
《影之刃2》研发商灵游坊是国内最成功的从独立游戏工作室转型的游戏研发商之一,曾在PC,PS4,移动平台均开发过口碑之作,在横版格斗游戏领域有着深厚的底蕴。其创始人梁其伟早年独自绘画+编程+编剧,创造了原创IP雨血(后更名为《影之刃》)系列游戏,已连续推出多款单机游戏,并在2014年推出手游《影之刃》,最高DAU达到150万,注册用户超过1000万,获Appstore多次大图推荐并进入畅销榜前十。除此之外,《影之刃》还获得了2014年德国科隆游戏展最佳移动游戏提名,Unity金立方等多项大奖,梁其伟也获得当年《快公司(Fast Company)》评选的最具创意100人称号。
在光环之下,《影之刃》的续作《影之刃2》也备受市场关注,尤其对于一款依靠风格和核心玩法成功的手游产品来说,其续作往往代表着前作中灵光一现的创意是否得以发展,以及前作中不成熟之处是否可以得以弥补。但是,在《影之刃》上线后的一年多中,灵游坊对其续作一直讳莫如深,而制作人每次在微博中放出的疑似《影之刃2》的只言片语总是能够引起热烈猜测,其最近正式曝光游戏宣传片的微博,则被转发了26000多次,观看300多万次。
正当人们猜测《影之刃2》也许仍将延续前作的核心玩法和风格,并由前作的发行商网易游戏(网易同时是灵游坊的资方)代理时。英雄互娱却以重金夺下了此作得代理权,应书岭为此付出的高达亿元的代理费+赛事打造费用令人震惊,而同样令人震惊的,则是灵游坊团队几乎完全推翻了前作中的所有设计,用完全竞技游戏的思维打造了一个此前极少见过的核心玩法和游戏循环。
除去竞技性以外,IP也是英雄互娱看中的另一个稀缺资源。从早期的《雨血》系列到《影之刃2》,灵游坊积累了一个具有宏大世界观。曲折的剧情,富有魅力的人物的原创IP,其浓墨重彩的美术风格,肃杀冷峻的江湖情怀,以及武侠加“蒸汽朋克”的基础设定都在此前饱受好评,海外评分网站RPGfans更称其为“令人惊奇的东方艺术品”。
而在《影之刃2》中,所有角色都请到了日本顶级动画工作室进行造型监修,以高精度的live2d动画进行了制作,并由国内知名的“北斗企鹅配音社”进行全程配音。一个隐约可见的IP计划呼之欲出。在游戏的预告片中,我们看到中间出现了几段高精度的2d动画,以及片尾之后的“小说,漫画,动画敬请期待”也令人浮想联翩。
皇室战争机甲对战全解析
去年手游网曾预告过的机甲题材策略战棋游戏《超传感战争》(Super Senso)近期已经在新西兰区App Store免费测试上架,游戏由国外开发商TURBO开发、NEXON负责发行,耗时两年潜心研发,早前曾一度上线iOS和Android平台,日前经过游戏内容的进一步完善后重新归来,据悉游戏将在2016年初上市,日前的密集曝光暗示游戏的正式上架之日已经不远!
《超能机战》是一款战棋策略游戏,游戏采用Q版的画面设定,你会在游戏中看到很多有棱有角的块面,画风很有辨识度,且符合游戏的机甲主题,给人十足的高级感。
战棋策略玩法更加考验玩家的智商,玩家可从机械兵、怪兽和变异人中选择自己阵营的英雄或兵种,在游戏地图里进行排兵布阵,与其他玩家进行一番较量。游戏中玩家可以选择单机对战电脑AI,也可以联机和其他玩家进行PVP战斗,打造最强大的机甲来应对所有敌人。
皇室战争邀请赛16强荣耀登榜 悟空TV全程直播
最后16强荣耀登榜 巅峰之争一触即发
经过最后一周的激烈角逐,今日,360香蕉电竞超级联赛 CR《皇室战争》公布最后一轮邀请赛海选16强晋级名单!其中不乏民间隐藏高手,凭借自身的非凡战术脱颖而出,电竞明星更是运用其娴熟的技巧,轻松晋级,自此皇室战争最终的48强选手集结完毕,持续三周的线下巅峰对决即将打响,锁定悟空TV,将全程为我们送上最精彩的赛事直播,带我们近距离感受民间高手与电竞大咖的刀光剑影。
有空就看悟空TV 巅峰线下决赛一触即发
悟空TV自上线以来,一直秉承“打造年轻玩家专属的直播平台”,自直播《皇室战争》以来,更是彰显了悟空TV的专业精神,随着赛事如火如荼的推进,悟空TV 的专业态度赢得了越来越多玩家的关注与认可,由此悟空TV成为玩家心中最专业的游戏直播平台也在情理之中。随着最终巅峰决赛48强的荣耀诞生,赛事更是到了白热化时期,接下来持续三周的线下巅峰对决赛即将强势打响,届时锁定悟空TV,将为我们呈上一份震撼的视听盛宴,刀光剑影的高手较量,全方位的赛事点评,带给我们身临其境的游戏体验。
各路大咖云集,民间高手汇聚,最后的48强已经集结,巅峰对决即将打响,卸下一天的疲惫,跟随悟空TV来一场震撼的游戏之旅吧!
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