《火影忍者》手游内测副本攻略
《火影忍者》是一款角色扮演游戏,对于这部等了很久的手游,终于迎来了不删档内测。小编在整理测试信息时发现,这次版本的战斗系统提升很明显。奥义忍术格斗的核心玩法做得很扎实,浮空连击的流畅度和击退打断的反馈都很不错,而且像影缝术、两千连弹这些招牌技能也都完整还原了。整体来看,完成度应该达到了可以公测的水平。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。
众所周知,《火影忍者》最为人津津乐道的地方就是庞大世界观下,纷乱复杂的故事主线以及热血羁绊,而对于这一点,《火影忍者》手游做了很好的保留,游戏中玩家不仅能够体会当年三人小队共同任务的甘苦,还能够与传说中的强力忍者过招,而原著中相当多的名桥段更是在这款手游中得到了很好的还原,相信对于原著剧情控来说一定是个不错的选择,此外游戏中新增的组团杀叛忍、释放最终禁术、挑战通灵兽等玩法也一定能够让玩家大呼过瘾。
至于玩家关心的战斗和技能方面,在不删档测试版本中,玩家将体验到奥义忍术格斗连击的快感。浮空、击退、打断等技能都有不同程度的优化,而原著中经典的招式如:“漩涡鸣人两千连弹”、“影缝术”、“守护八卦六十四掌”都得到了保留,场面也更加炫丽。想要在画面上寻求新鲜刺激的玩家应该不会失望。
然而在粉丝的热烈簇拥以及各大媒体的争相曝光之下,还是有一部分人对于这款游戏的未来表示了自己的担忧,他们认为,这款《火影忍者》手游从高调宣布开发,到正式不删档内测中间的间隔过于漫长,很难有玩家会全程对其保持始终如一的兴趣,并且游戏选在原版结局新版接档的时候推出,总有一种两头不讨好之嫌,再加上此类型游戏之前已经有过相当多公司进行过试水,单凭一张正版授权书能否拉回核心用户群体还是一个未知数,这些都将是本作的潜在威胁。
不过总而言之,本作的正式不删档内测还是将于8号进行,现在进行预约还能够得到包括游戏币、忍者玉、精英忍者碎片(慢着,我好像隐约明白这游戏的大概玩法了!)等好礼,感兴趣的玩家不要错过,而对于已经等到花儿都谢了的玩家来说,这份迟来的“黄花菜”究竟味道如何呢,还要等玩过才知道。
火影忍者手游忍具搭配完整攻略
火影忍者手游忍具怎么获得?
火影忍者手游忍具系统:
5月24日忍具系统正式上线
角色等级达到90级后将开启忍具系统,为角色提供全新属性。忍具分为散件忍具和套装忍具,不同部位的套装忍具可以组成套装,激活更多的套装效果。
火影忍者手游忍具能够为玩家角色提供加成,而且忍具套装加成更高。
(点击图片放大)
1、相同部位加的属性类型一样,比如道具。加攻击、防御、暴击。
2、刃具分为绿蓝紫橙,每个品质又分为下级,中级,上级,最上级。(还有个精品?)3
3、相同部位不同刃具只是属性差异和技能差异。
4、每个刃具的元素属性都是随机的,也就是同部位的同名称刃具原属属性也是随机的。属性攻和属性防跟着元素属性走。
5、相同部位的非套装的基础属性(攻防暴击)和品质有关,属性攻防一样;相同品质套装属性比非套装属性高33.33%
6.橙色品质中,有秘卷技,套装技,可能2个技能都有,有的都没有,大部分只有一个(在紫色蓝色中见到有2个的,橙色暂未见到),
7.秘卷技可以出现所有秘卷的技能。扦插、霸体、复、地走等,
8.秘卷技等级直接和秘卷等级一致。==== 一般都是造成伤害時候2%概率触发???秘卷Lv ?
特殊的有:
怒气lv (X).造成伤害時2%概率提升(2X)%攻击持续5秒
暴怒Lv(X).造成暴击伤害额外提升(5X)%
魅影.兵lv(X).忍者技能1冷却时间减少(0.X)
魅影.斗lv(X).忍者技能2冷却时间减少(0.X)
9.套装属性暂时有三种
瞬身止水套(套装属性固定,与忍具属性无关,所以止水套最好全)
火攻60火防30(2件)
火攻60火房20日晕舞CD-4秒(4件)
裂土之怒套(尽量全土)
土攻50土防20(2件)
土攻50土怒气Lv10.造成伤害時2%提升20%攻击(4件)
金色闪光套(尽量全水)
水攻60水防30(2件)
水攻60水防20神速伤害+100%(4件)
火龙之影套(尽量全火)
火攻50火防20(2件)
火攻50.力量兵5:忍者1技能伤害提升10%(4件)
接说结论:
附加属性攻击按照玩家元素属性最高的算,
每次输出之后附加 {(当前伤害)*(当前最高属性攻击与对手属性防御差)*5‰ }元素属性伤害。
比如你火攻最高,那就是你的火攻减去对方火防,乘5‰附加伤害。
结论为:
1、同一元素属性越高越好,推荐套装。
2、属性越稀有越好,这样对手属性防御低,伤害更高。
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