《三国:天下归心》新英雄推荐
《三国:天下归心》是一款策略游戏,三国题材的策略对抗总是让人欲罢不能。最近推出的新英雄孟获定位为统帅、前排、流血,技能围绕反伤、流血和疫病展开,吸引了不少玩家的目光。小编今天就来看看孟获的具体表现,分析一下他的优缺点和适用场景。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧!
三国天下归心新英雄哪个好?孟获定位为统帅、前排、流血,天赋围绕反伤、流血和疫病展开,比较适合于能够稳定施加流血、持续伤害的武将联动。
孟获定位为统帅、前排、流血,天赋围绕反伤、流血和疫病展开,比较适合于能够稳定施加流血、持续伤害的武将联动。
天赋解析:
藤甲蒺藜作为被动天赋,不需要主动发动。孟获受到直接伤害时,对伤害来源造成反伤,并概率施加流血。
等级1时,孟获已经具备反[1]伤和施加流血[2]能力。
等级2时(紫色开启),流血单位对孟获造成的伤害降低,孟获对流血单位造成的反击伤害提升。也就是说,敌方身上的流血越稳定,孟获的坦度和反[3]伤收益越高。
等级3时(彩色开启),通过藤甲蒺藜反伤,有概率给目标施加疫病,进一步放大持续伤害队的输出。
整体来看,孟获比较依赖流血覆盖率。队伍能不能稳定给敌方施加流血,[4]会直接影响他的上限。
觉醒技能:
南中之王对敌方全体造成伤害并施加1层流血,随后获得蛮王效果,提升自身伤害减免和反击伤害加成。这个觉醒让孟获更稳定地为魏延、祝融这类持续伤害角色创造输出条件。
配队推荐:孟获、魏延、鲁肃
队伍思路:孟获负责前排承伤、反击和补流血,魏延依靠群体伤害与流血联动以及结算压低敌方状态及主力输出,鲁肃则负责提供队伍奶量保证队伍状态。
这套队伍的核心不是单点秒人,而是让敌方持续处于流血、疫病等状态下,再通过魏延把持续流血伤害提前结算,达成高爆发。
站位+阵法推荐:
阵法推荐使用锥形阵。
英雄站位方面,孟获不站追击格;魏延站孟获的追击格,并与鲁肃互站追击格。
兵种站位方面,孟获和魏延的下方各放置一名西凉铁骑,鲁肃的下方放置一名五斗米祭。
技能推荐:
孟获(改双主动技能):
主动技能1推荐携带一夫当关},降低自身所受的伤害,并随机嘲讽敌方两名单位。
主动技能2推荐携带向死而生,虽然会对自身造成伤害,但能治疗兵力最低单位,并提供伤害减免,提升队伍容错。
被动技能推荐携带鹿角十重,配合孟获天赋,更快叠层吃满伤害减免。
魏延:
主动、追击技能均推荐携带决水破敌,主动技能效果是对敌方全体造成伤害,并有独立概率施加溃逃,适合补足群体真实伤害和持续压制;作为追击技能时,同样能造成全体伤害,并概率施加虚弱。
被动技能推荐携带层峰叠刃,自身每回合获得无视防御效果,搭配魏延自身天赋无视防御可以达到一个很高的数值,后续回合输出爆表。
鲁肃:
主动技能推荐携带通权达变,可对随机3名敌人施加18%攻击削弱,并有概率赋予技穷状态。
追击技能推荐携带谏和伐交,为己方武力最高单位提供治疗,并对敌方武力最高的单位造成伤害,魅力高于敌方时,概率施加牵制效果。
被动技能推荐携带临危不乱,前两回合,对己方随机一个单位(优先英雄)施加一层镇定(免疫一次控制效果)和伤害减免。
推荐宝物:
孟获推荐携带白虎4件套。提供伤害减免,并在回合开始时回复生命。
魏延推荐携带烛龙4件套。延长持续伤害时间、提高发动概率,与流血和持续伤害体系更契合。鲁肃推荐携带神农4件套。使治疗量及护盾提升,治疗生命值低于30%的单位并提供护盾,且概率获得神农状态,用于抵消负面效果,更好地保护队伍,与流血和持续伤害体系相当契合。
战报与克制
魏延队在加入孟获后,孟获能稳定为敌方附加流血;魏延则对已有流血的目标更高概率再次施加流血,从而更快触发提前结算,形成爆发。因此面对主流强势阵容,也能保持不错的胜率。
三国:天下归心官渡之战攻防攻略
三国天下归心官渡之战怎么打,官渡之战分袁绍、曹操两个阵营,匹配成功的同盟随机分配。本期攻略将为大家梳理跨服攻坚战《官渡之战》的活动解析,以及袁绍、曹操双方在不同阶段的攻防思路。
一、官渡之战介绍
官渡之战分袁绍、曹操两个阵营,匹配成功的同盟随机分配。活动共4个阶段,按阶段开放城池,重点盯三个节点:12:30—12:35官渡开放前、12:35—12:45官渡开放后、12:45—13:00乌巢开放后。
袁绍方杀光官渡守军即胜,思路是楼橹削城防、主力再攻城;
曹操方守到活动结束且官渡仍有城防军即胜。乌巢开放前曹操方占下阳武也能提前获胜,但时间紧,适合实力差距大时攻打。
二、关键建筑
①乌巢与粮仓
乌巢默认属于袁绍方,共有9座粮仓。存活粮仓每60秒向阳武运送辎重,用于补充城防;阳武城防达到600队后,还会向官渡增援10队袁绍军。
每座粮仓仅允许1支队伍驻守、1支队伍进攻,实行“先到先驻”。袁绍方需保护粮仓维持增援,曹操方摧毁粮仓则可削弱增援,并按摧毁数量获得增益、恢复官渡城防。
②楼橹
楼橹在官渡开启后开放,只能由袁绍方占领。占领期间,楼橹会持续对官渡城防造成伤害。
两座楼橹如果能够稳定存在,最多可以消耗官渡约400支守军。楼橹中的全部队伍被击杀后,楼橹会被摧毁。
③霹雳车
霹雳车在官渡阶段开放,只能由曹操方占领。占领后会阶段性对楼橹造成毁灭性伤害。
霹雳车会直接秒杀楼橹中的玩家队伍,但玩家队伍也能抵消对应数量的城防伤害。因此,袁绍方通常需要在楼橹中安排低战“炮灰”承担损耗。
④密道城
袁绍方占领对应城池后,可以开启通往邺城附近的密道。密道归属发生变化时,尚未抵达的队伍会被踢回出发点。
⑤特殊限制
乌巢、粮仓、楼橹和霹雳车均属于特殊城池,无法使用任何兵法。
三、袁绍方进攻思路
袁绍方的核心获胜条件,是将官渡守军兵力清零,因此整体行动应围绕楼橹、密道和官渡推进展开。
1. 官渡开放前(12:30—12:35)
袁绍方可以优先冲击原武,为后续前往楼橹、密道和官渡创造路线条件。后路受阻时,可使用假途灭虢脱离;需要快速通过时,可使用金鼓齐鸣提速。
通过原武后,队伍可以分成两部分:
一部分前往曹操方入口,拦截对方队伍。
一部分提前转向楼橹,准备在开放后迅速占领。
占领楼橹后应留下队伍驻守并准备炮灰,因为霹雳车会强制击败一支队伍,需要用低战队伍承担损耗。
2. 官渡开放后(12:35—12:45)
除负责守粮仓的高战和驻守楼橹的炮灰外,其余队伍应通过密道等路线进攻官渡。楼橹的持续时间为20分钟,两座楼橹如果始终存在,最多可以消耗官渡守军400支队伍。进入官渡后,可根据情况使用无双戮世和金鼓齐鸣,加快消耗官渡守军。
3. 乌巢开放后(12:45—13:00)
提前安排约6支队伍前往粮仓,避免前方粮仓被攻破后,后方粮仓无人防守。其余主力继续围绕官渡推进,尽快完成守军清零。
四、曹操方防守思路
曹操方的主要获胜方式是守住官渡守军,也可以在乌巢开放前占领阳武。后者时间紧、难度高,更适合双方实力差距较大时尝试。
1. 官渡开放前(12:30—12:35)
曹操方应集中兵力冲击原武,为后续破坏密道创造条件,并在推进后拦截袁绍方支援。也可以分出部分队伍尽早攻占霹雳车,使其更快支援前线。
2. 官渡开放后(12:35—12:45)
曹操方可以在邺城南侧拦截袁绍方队伍,限制其支援楼橹。若袁绍方高战集中冲击密道,应安排队伍卡住密道,并用兵法限制位置、拖延时间;
如果对方放弃楼橹,则可以将更多兵力转入密道防守。官渡北门和官渡附近可使用独木成林或缓兵之计拖慢推进。
3. 乌巢开放后(12:45—13:00)
安排3—6名高战攻打粮仓,前线队伍则根据局势调整。条件允许时,可以尝试进攻乌巢,打乱袁绍方兵力部署;如果能在活动结束前占领乌巢,也可直接获胜。
粮仓是双方争夺的关键目标,建议安排队伍中的高战参与,不要让低战队伍单独前往。
注意:霹雳车、粮仓、楼橹等特殊建筑无法使用兵法。
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