三国志战略版战法冲突种类流程指南
《三国志战略版》是一款策略游戏,说起来战法搭配这事,真不是随便塞就完事了,战法冲突得先搞懂。今天小编来说说常见战法冲突种类,主要分三大部分:休整类、控制类和兵种类。知道这些冲突规则后,配将思路能清晰不少。感兴趣的网友们和小编来看一下吧!
三国志战略版中的战法可以说是游戏的核心,但是不同的战法会有克制效果,玩家如果不注意的话,很容易出现冲突的情况,下面来讲解下种类冲突的详情。
休整:
首先就是休整类战法,休整效果在每回合可以恢复武将一定的兵力,但是在游戏中休整效果每回合只能触发一次,当然这是指一名武将,所以我们不要将两个休整类战法给同一名武将使用,比如说让董袭携带合军聚众的话,第二个休整战法是无法发挥出效果的。
控制:
其次就是控制类型的战法了,在游戏中所有的控制类型战法和同类型的控制都有一定的冲突效果,比如说一名敌方武将身上已经有缴械效果了,但是我们再施加缴械是没有作用的,当然如果是2回合的缴械会刷新回合数。同理计穷、威慑、虚弱等控制型战法都受到以上的限制效果。
兵种:
最后就是兵种类型的战法了,在游戏中一支部队只能携带一种对应的兵种类技能,比如说盾兵只能选择藤甲兵和陷阵营中的一种,我们不能同时携带两个不同的盾兵进阶兵种。
不过在游戏中增伤和减伤类型的战法却不会冲突,这些加成或者减益类型的战法会进行叠加,这也是藤甲魏盾能有50%以上减伤的主要原因。同时群攻类型的战法也没有冲突效果,一般来说群攻伤害会分别计算。
三国志战略版落雷战法攻略 法师辅助技能推荐
一、战法介绍
1.战法效果
对随机其他单体(有5%几率对友军施放)造成谋略攻击(伤害率85% rarr; 170%,受智力影响),并使其受到谋略伤害新添18%。
2.获得途径
陈琳传承战法
3.推荐指数
★★★:法师队前期辅助战法
二、战法解读
50%+瞬发,相当稳定的释放频率。170%的单体伤害属于中下水平,但是由于高发动期望的原因实际伤害并不会太低。
谋略伤害的加成倒是一款大多数时候白给的属性,因为其实配合法师阵容效果也没有想象中那么厉害(有可能你劈一款人后续谋略却打的另一款人),而如果是两个物理大汉队友那这个属性就是直接白给。
三、优缺点总结
结合这个战法并不算高的伤害,就注定这个战法是在法师队里承担辅助战法的责任,所以到后期的适配性较低。而且这个战法比起物理版落雷——避实击虚来说,硬属性又差了一截。再加上这个战法有5%的概率劈队友(许多人都诉苦这个概率绝对不止5%),以及法师开荒的天生劣势,还有传檄宣威这个更加牛逼的开荒种子战法,这个战法的硬实力确实还是差点意思。
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