阴阳师百闻牌远程贯通流阵容搭配详解

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《阴阳师百闻牌》是一款卡牌游戏,卡组搭配是百闻牌的核心乐趣。今天要分享的是远程贯通流速攻卡组,前期妖刀姬快速输出,中期茨木童子跟进,后期姑获鸟完成收割。小编认为这套卡组最带劲的地方就是对面血量掉得飞快,经常打得对手措手不及,但血量偏低是硬伤,怕被凤凰火、大天狗这类能直接攻击待机区的式神针对。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!

更多攻略点击:阴阳师百闻牌式神大全

首先,卡组的主要思路为前期妖刀速攻,有条件用茨木打一拳,最后尽量以咕咕收尾让自己牌手卖血(确保血量足够的情况下)以保障下回合式神能持续输出,由于对面牌手的血线有时候会低得我都吓一跳“怎么突然就这么低了”而且这属于一套速攻牌组,所以我愿称ta为暗潮汹涌!

说完主要思路,我们来看看不同式神牌的用处

白狼白狼的核心牌主要是残心,这张状态牌可以保障白狼持续获得起弓,离等输出buff,远程击杀对方高输出前排,而会也是一张有力的解场牌,必要时可以解掉对方的后排法术/回血单位,所以有需要可以多带一张,捏在手里,别乱用。

茨木童子很遗憾我没有罗生门之鬼(女装awsl)这张牌强度真的很高,一勾的持续增强牌,运气好能获得复活,不屈等超强buff,如果有非常推荐携带,在我的牌组中主要依靠前期豪拳增加伤害,黑焰之手解场或二次输出进行斩杀,必要时用迁怒削减敌方后排血量,在死亡时以断臂回复至最高输出

姑获鸟伞剑可以让你在没火或对方对你前排造成威胁时把前排放下来,以免对面击杀你的前排,对你造成威胁。金鸾可以在你式神攻击后瞬发,可以用于回血或无牌可出时增加对对面的压迫。偷袭高加攻可反制,卖茨木的时候可以留鬼火进行反制(茨木:我太难了)。慈乌稚子不多说,高攻还迅捷,性价比不错。觉醒·姑获鸟可以在后期茨木鬼手用完后,用于解掉对面高血前排,配合慈乌稚子卡面攻击已经高达10点,恐怖如斯(茨木:微笑🙂)

妖刀姬不祥之刃 战意 一闪均用于前中期高高高速攻牌,可在前期一回合就打出高额伤害,有条件可以多带张见切,反制击杀非常舒服,禁锢之刃在必要时多打一次伤害,切记不必固执于用妖刀斩杀

好了那么全部卡牌已经讲解完了,如果有更好的卡牌也可以合理替换,但是这个卡组核心还是速攻,拖到后期虽然也有一战之力但是如果式神被击杀就很难受了,所以切记,卡组以一,二勾卡为主。

卡组打后期卡组比较好打,但是也要注意本卡组由于平均血量过低,容易被一波全秒,所以必须针对凤凰火,大天狗等可以直接攻击待机区的卡牌,不然很容易被一杆清台哦~

阴阳师鲜血之月第八层完美攻略

一、关卡介绍

高额的AOE输出+小怪的控制,吸血姬副本是一个难度特别高的副本。

吸血姬挑战副本分为10层,仅限单人挑战并可重复挑战。

副本玩法

1.吸血姬副本分为10层;

2.仅限单人挑战;

3.可重复挑战;

4.每次挑战消耗3点体力

副本特色

吸血姬秘闻副本'鲜血之月',通关第6、7、8、9、10层更有大量金币、神秘的符咒、大蛇的逆鳞、御行达摩和'吸血姬新皮肤·暗蝠血月'可以获取。快来感受吸血姬带来的恐惧吧!

特殊机制:

从6层开始,吸血姬必定先手。从第7层开始,吸血姬新增被动鲜血结界和血之姬

鲜血结界:友方单位造成伤害的30%转变为生命

血之姬:吸血姬造成伤害时,有100%的几率给敌方目标施加一个流血状态,流血状态不可驱散,但可通过补满生命进行接触、流血状态叠加至3层时,该目标在回合结束时会变成吸血鬼,持续2回合。吸血鬼会随机攻击一名友方单位。

从第9层开始,吸血鬼随机攻击友方单位时,吸血姬有100%的几率进行协战。

第10层,玩家的单位每行动两次,月相进行一次变化。每当鲜血之月月满时:

若玩家的单位身上有流血状态,吸血姬的能力会得到永久提升,并会释放鲜血强袭对敌方全体造成伤害

若玩家的单位身上无流血状态,吸血姬会自身眩晕一回合

秘闻副本消耗3点体力,通关后解锁下一层姚战〔可以重复挑战),失败不返还体力.

首次通关时,获得首次通关奖动。通关后,重复桃战可获得经验和金币奖励。

二、阵容推荐

通用阵容:招财椒图、针女 犬神、返魂香兵勇、地藏桃花、轮入道日和坊。

推荐阵容:

1镰鼬+匣中少女+黑童子+般若+辉夜姬

2双反击阵容:犬神+陆生/黑童子+桃花妖/惠比寿/日和坊+辉夜姬/追月神/座敷童子+椒图

三、8层通关攻略

七层八层上双反击,没开自动胜似自动

阴阳师新版本酒吞童子阵容搭配指南

之前一波流时代用 兔子 兵佣(输出太慢,用来防插队),小黑,打火机,鸟,神乐疾风。这样无脑3波流上了2000

后来,2000以上惨遭虐杀,因为我的兔子只有165的速度,从未见过5星或以上的2号速度位。

接着出了酒吞,版本大更新,开始放弃鸟姐,思考酒吞的PVP搭配。话不多说(好像说了好多),马上入正题。

阵容与御魂

——阴阳师神乐(只强化了她 伞+疾风) 5星酒吞(御魂狰 4+2暴击,六号位暴击),4星兵佣(4号位效果命中,火灵,2号位速度),4星椒图(速度散件),4星老伯(地藏+生命2件套,2号位速度),4星打火机(地藏+生命)

首先解释一下阵容和御魂搭配,铁三角 椒图酒吞兵佣,他们三者是有很强的联动性的:

1. 椒图拉链后,任何队友受到伤害均会有35%触发酒吞的狰,酒吞的狰触发后有两个好处,分别是旗子能帮酒吞回血 50%叠加葫芦,还有一个好处是提前知道对面位置的坦度。面对各种未转型的鸟多段AOE,你懂的。

2. 接上条,兵佣嘲讽后,链接可以分摊伤害。担当一个稳控

3.酒吞选择堆暴击,是因为椒图的被动增加暴击伤害很夸张,谁用谁知道。

4.不用拉条的原因,是因为即使对面拉条先手,那么它的输出起码要大于125速左右,才能不被我的兵佣(174)插队。2000分段除非带速度2号位不然对面输出很大机会被我插队嘲讽,如果带二号位,翻倍血量的情况下则很难一波打残我方。

5.其实不用打火机也行,不过万一招财不触发就没旗子放了,还在考虑自由人位置。

打法技巧

总的来说后手就是要撑过第一回合,几乎节奏就进入我方,比较多的情况下是第一波被打残甚至死了个火机翻盘。

A:我方先手,兵佣抢到一速的话几乎没悬念,嘲讽拉链buff叠到飞起

B:我方后手,看看兵佣能不能插队,如果不能,基本对面会选择集火打火机,对面5星双输出有鸟的话咱们出地藏的话勉强能扛,之后对面拉条也跑不过兵佣,可以嘲讽一波,拉链进入我们的节奏。6星输出的话就认输吧……

第一回合后酒吞的狰的反击大概已经知道对面的坦度,因为我酒吞很慢。就可以选择击杀对象,A完第一次,神乐尾速疾风再一次。对面DPS基本上就交待了。不交待,他的旗子也奶不上,下回合还是得交待。

阵容相克

楼主的阵容最被拉条控制DPS流克制,链放不出,没法嘲讽这些都是致命的,直接导致狰酒吞战略没法实现,没有之一,尤其是我后手的情况下。基本都是没赢过。

楼主最喜欢见到童男+2DPS,4保1超人(大佬绕道),4保1鸟或者双DPS拉条奶打火机 这类阵容。即使第一波输了先手,后面还有机会兵佣追上嘲讽。

本周打算强化 一下辅助的御魂(最高加3,除了速度位),赌几个军火,争取下周再来汇报更新装备后的战况。

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