烟雨江湖千铸仞决值不值得练

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《烟雨江湖》是一款角色扮演游戏,肝了这么久终于把千铸仞决拿到手了,今天来跟大家分享下使用心得。这门武学来自天刀门,是刀圣前辈留下的不传之秘,镇派级别内功。小编实测后发现,它的最大亮点是灵活性和成长性,能根据修炼者特点调整,配合天刀三式输出很可观,下面逐招分析。感兴趣的网友与小编一同了解吧!

出处:天刀门-楚休狂

品阶:镇派武学

描述:刀圣前辈所留之不传内功,用以配合经过冰火锻体后的强横肉身。此功法便可随修炼之人不同而变更,搭配天刀三式可谓是威力无穷。

招式:

1.归刃:攻击提升X点,影响属性为内息

2.心芒:提升10%刀法威力

3.真打:命中提升X点,影响属性为内息

4.傲啸:受到攻击时40%+X%几率获得傲啸气劲每层2.5%攻击,1.2%回血,最多叠加三层,影响属性为内息

5.逆凶还:随气血损耗提升自身韧性和免伤,影响属性为[当前气血]

烟雨江湖武学选择玩法详解

烟雨江湖中的特色不光是体现在自由度上,它还体现在玩家的武学上,在烟雨江湖中玩家能够学到的武学类型不一样,加成就会不一样,展示出来的动作和模型也就不一样,不少玩家还不了解这个武学特色系统的玩法,接下来小编就给玩家们带来烟雨江湖武学特色玩法分析。

拳脚武学的武器是各类拳套,伤害偏低但命中较高, 且拳脚类套路多数带有各类花里胡哨的debuff,十分适合打控制或者上状态,与此同时还有很高的招架值,通常作为前排使用。

剑类武器的攻击和命中比较均衡,没有明显的短板。剑法套路大多有连招或招架反击效果。

枪棍类武器是AOE伤害(枪扎一条线,棍扫一大片),主打群体攻击(普攻概率触发群伤招式,技能必定群伤),比较适合一些能够上debuff的内功。

刀类武器的威力是最高的,但与此同时命中也是最低的(天刀玩家心中的痛)。刀法套路大多有倍伤效果或破招架/破闪避效果(概率都不算高,对战斗助益有限)。

并且玩家在开局时所学的武学都是没有什么限定,全凭喜好,但走了相应武学的道路就不能轻易改变了,不然战力就会跟不上大部队。

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