明日方舟无言之人培养思路讲解

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《明日方舟》是一款策略游戏,最近剿灭作战打完手痒想试试新阵容,正好研究了一下无言之人这个干员。她的基础属性面板看起来挺标准的,攻击附带魔法伤害这点挺实用,防御力也不差。小编觉得最值得关注的是她的特性组合,没被阻挡不可被攻击加上濒死范围晕眩,这套机制玩好了能有意想不到的效果。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

名称:无言之人

攻击方式:远程

耐久:B+

攻击力:B(并附带3秒的30点魔法伤害)

防御力:B

法术抗性:D

特性:未被阻挡时不可被攻击,濒死时会发出撕心裂肺的喊叫,使旁边的干员晕眩。

简介:这些人是战场上的恶魔,他们隐藏在暗处,下手干脆利索且有效,被他们抓住的人将会受到最可怕的折磨,他们会往箭上涂毒,以报复那些曾经对他们不公的人。

这些整合运动的舌头都被割了下来,暂且不知道是整合运动的首领所为,还是歧视感染者的人所为。——对战场的分析记录

明日方舟拉普兰德强度评测分析

面板分析

生命:

2350,标准身材。

攻击:

760(0信赖685),属于中等偏上水平。

防御:

365,正常水平叭。

法抗:

15,比其他两个远卫多了5点,算是做了一点微小的工作。

天赋:

拉普兰德的面板是平平无奇,但是她的天赋是全游戏独此一位的 德克萨斯做得到吗 神技——攻击附带5秒(精一1秒,升潜后6秒)的沉默效果。这个能力配合上拉普兰德的远卫射程和对空能力,什么毒爆虫红锤哥霜冻无人机统统都是白板一个,在推图、攻坚中均有优异表现。可以说这个沉默技能是不少难点的解决 逃课 方案。

不过拉普兰德并不能沉默敌方BOSS的能力,所以打BOSS还是得硬上。

另外,经测试,以下敌人不受沉默效果影响:

幽灵系敌人

侦测兵

太刀哥系敌人

如图,幽灵仍能穿过拉普兰德。

如图,狮蝎仍然显形。

如图,太刀哥低血时仍然是一刀几百点伤害。

因为他们的能力来自于装备

但是你仍然可以引太刀哥冲下悬崖

顺便拉普兰德是可以沉默掉隐匿效果的,但是她不能反隐。测试方法是在银灰反隐后拉普兰德击中敌人,撤退银灰,被击中的敌人仍然是一直显形的

更正:拉普兰德并不能沉默隐匿效果,之前的测试有误。再次测试如图:

可见即使被沉默了隐匿效果仍然保持。

技能分析

一技能日晷,少有的持续时间无限的技能。开启后拉普兰德会获得千攻面板和一个还不错的物理闪避。本身这个技能还可以,但是由于二技能太强了所以没见什么人带一技能。

二技能狼魂,四个效果:

1:攻击力buff使拉普兰德获得短暂的千攻面板;

2:切换为法伤使她可以无视敌人的物理防御;

3:同时攻击两个目标,相当于一个伪aoe;

4:远程攻击不再降低攻击力。

这四个效果叠加在一起就是爆炸性的强。在技能开启时间内,拉普兰德就是以一千多的攻击力造成法术伤害,远卫的独特射程加上同时攻击两个目标使她能快速清理大盾、无人机群、毒爆虫群等平时难以处理的敌军。

干员定位

拉普兰德是一个泛用性很强的功能性干员。可以说只要有毒爆虫的关就是拉普兰德体验关——毕竟沉默能力是真的强。

由于技能和对空能力,拉普兰德也可以在防空压力大的情况下承担部分防空任务、清理漏网飞机或是直接沉默恶心的霜冻无人机。

拉普兰德的短板在于她的技能是攻击回复sp且自动开启,专三后才达到的20s持续时间也略显短暂,这就使她显得有些不稳定,可控性较差。

另外有必要澄清一下:银灰并不能算作是拉普兰德的上位替代。诚然,真银斩一开毁天灭地,银灰的爆发输出是拉普兰德追不上的,但拉普兰德的短cd条使她二次开技能时会比真银斩快 当然你得一直在攻击 ,以及她的沉默能力仍然是全游不可替代的。

所以拉普兰德和银灰抽到哪个练哪个,不存在“有银灰就不用练拉普兰德”或“有拉普兰德就不用抽银灰”。

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