仙剑奇侠传四手游天罡连招技巧分享
《仙剑奇侠传》是一款角色扮演游戏,天罡作为土系近战职业,技能设计偏向控制和生存。移峰式负责起手控制,流砂式负责主要输出,立壁式负责嘲讽保护,固岩式负责解控辅助。今天小编要聊的是天罡技能的实战应用,流砂式12秒CD伤害爆炸,是核心技能必须重点培养。感兴趣的用户们和小编继续往下看吧!
天罡有1个普攻技能(最多升至20级)和4个主要技能(其中3个最多升至15级,大招最多升至10级)。
普通攻击
断岳式
多段连续普攻枪法,对面前小范围内敌人造成伤害。
攻击距离:5米
1级效果:72%基础攻击及108点土系伤害
满级效果:95%基础攻击及134点土系伤害
升级效果:平均每级增加1.2%基础攻击及1.4点土系伤害
点评:普通攻击招式,用于主要技能CD时穿插使用,使用率极高,可以适度加点。
主动技能
移峰式
枪出如龙,疾风骤雨般打击前方一定范围内的敌人,造成大量伤害的同时将敌人浮空和击飞。
攻击距离:5米
调息时间:16秒
1级效果:40%基础攻击及57点土系伤害,附带0.5秒浮空效果
满级效果:60%基础攻击及85点土系伤害,附带0.5秒浮空效果
升级效果:平均每级增加1.4%基础攻击及2点土系伤害
应用技巧:当本技使用完毕后衔接流砂式连技,对击飞目标造成额外眩晕效果
点评:主要用来对敌方进行控制,pvp一般作为起手式。输出较低且CD较长,升级提升不大,不推荐进行加点。最好和流砂式进行衔接,可以造成更好的控制效果。
流砂式
飞星闪电般快速突进,并对沿途敌人造成大量伤害。
攻击距离:8.5米
调息时间:12秒
1级效果:160%基础攻击及228点土系伤害
满级效果:240%基础攻击及342点土系伤害
升级效果:平均每级增加5.7%基础攻击及8.1点土系伤害
应用技巧:当本技衔接移峰式使用时,对击飞目标造成额外眩晕效果
点评:核心伤害技能,使用率极高。CD时间居中,即可和移峰式搭配使用延长控制时间也可单独使用打出巨量伤害。升级提升较为明显,推荐优先加点此技能。
固岩式
磐石泰山般坚毅,为自己和友方清除负面效果并增加可化解伤害的护盾。
影响范围:周围5米
调息时间:30秒
1级效果:自身每1点身法化解60点伤害,队友每1点身法化解队友30点伤害
满级效果:自身每1点身法化解90点伤害,队友每1点身法化解队友45点伤害
升级效果:平均每级对自身每1点身法提升2.14化解伤害,对队友每1点身法提升1.07化解伤害
点评:解控技能,CD较长。主要用于pvp,小规模pvp建议留CD解控用,大规模pvp建议起手先套上减伤和解控。此技能并非输出手段,且提升相对有限,可以适度加点。
立壁式
壁立千仞的刚敏,攻击周围小范围敌人并对其进行嘲讽,同时大幅降低自身所受伤害。
攻击距离:5米
调息时间:40秒
1级效果:183%基础攻击、261点土系伤害及2秒嘲讽持续时间,嘲讽生效期间自身减伤50%
满级效果:264%基础攻击、376点土系伤害及4.7秒嘲讽持续时间,嘲讽生效期间自身减伤72%
升级效果:平均每级提升10%基础攻击、14.4点土系伤害、0.3秒嘲讽持续时间及减伤2.75%
点评:核心生存技能,CD极长。既能保护队友,又可让敌人只能使用普通攻击,同时极大提升了自身的减伤效果,推荐依据自身定位走生存路线则优先加满。
被动技能
6个被动技能(最多升10级),由于目前只开放到了天罡战气一个被动技能,其它技能还没有明确的效果展示,只能做一个粗浅的展示:
天罡战气
永久百分比增加基础攻击力和生命值。
1级效果:10%基础生命,2%基础攻击
满级效果:50%基础生命,10%基础攻击
看技能描述应是对所有技能生效,强大的被动技能,必须点满。
厚土沉沙
受到攻击时增加自身全抗性。
地裂山崩
永久增加普通攻击的攻击力。
承天载物
提升自身及周围队友的全抗性。
真元护体
生命值低于30%时自动获得一次固岩式的护盾。
元灵归心
永久提升生命值、攻击力、攻速。
仙剑奇侠传渡劫攻略教学 失败解决方法
渡劫失败解决教学
渡劫技巧:
想要成功渡劫的话还是需要一定技巧的,还有着一点点的运气,在刚开始的时候,天上会有明显的提示,就和游戏里面的差不多,有天雷不停的在天上闪啊闪的,而且对应的下面就有一个范围,这个范围就是天雷攻击的范围,要保证自己不在显示的范围之类就可以了,这样子的话就不会掉很多血,就很容易撑过去了。
前面是一种比较简单的方法,下面在说一个更加简单的,就是在渡劫的时候可通过打坐过去哦,打坐这是一个比较神奇的功能,是可以回血的,在静止不动打坐的时候,这是一个比较好的方法,而且也很无脑,也比较容易渡劫成功!
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