第五人格:塔罗侍从天赋加点指南

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《第五人格》是一款非对称竞技游戏,塔罗模式考验团队策略。小编觉得侍从天赋加点是个技术活,得像拼图一样把保护、治疗、控制类天赋组合起来。核心目的就一个:在监管者眼皮底下,给国王营造一个相对安全的小环境。感到兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。

《第五人格》玩起来像在参加圆桌会议。小编研究侍从天赋时总想起亚瑟王传说——现代骑士们不过是把圣剑换成了治疗包,但那份赴死的浪漫丝毫未减。

侍从需要保护好我方国王,在天赋的选择上更偏向于保护以及辅助,因此自保类的可以不选。

必点:化险为夷+绝处逢生

可点:回光返照、旁观者、巨力、医者、避难所、不屈不挠

化险为夷可以帮助我方国王争取更多时间,加上玩法中特有的10秒护盾,能提供更加有力的保护。如果想在倒地后更快的治愈,从而继续保护我方国王,建议点出治疗类天赋。

以下是推荐的侍从天赋加点:

①回光返照+绝处逢生+不屈不挠+医者+化险为夷

②旁观者+化险为夷+医者+绝处逢生+愈合

③化险为夷+绝处逢生+愈合+医者+不屈不挠+巨力

第五人格求生者天赋加点技巧大全

第五人格新求生者天赋加点攻略

这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。

排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。

救人位加点

救人位加点中两套终极天赋化险为夷和回光返照都是必点的,绝处逢生和火中取栗也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。

佣兵

佣兵有护腕所以自保能力不弱,并且有战争后遗症的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。

所以我们可以点出不屈不挠和避难所加快自愈速度~避难所前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。

空军

空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出膝跳反射,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。

我们也可以只点出一层膝跳反射,然后点出一点的不屈不挠。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。

前锋

前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出医者和不屈不挠。医者不管是自愈,还是队友治疗我们都能发挥效果。

当然我们也可以点出膝跳反射。膝跳反射也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。

溜鬼位

溜鬼位跟以前一样还是点出破窗理论和回光返照两条终极天赋,然后点出绝处逢生,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。

掩耳盗铃+不屈不挠+受难

掩耳盗铃点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。受难和掩耳盗铃前面的分心在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而不屈不挠就不多说了,爬行加速天下第一!

医者+爬行加速

医者的收益也是非常高的,无论是自愈还是治疗队友都会生效,实用性非常高。如果队友也点了医者,那么效果还会翻倍,治疗时间直接缩短一半,要知道在比赛当中一分一秒都十分宝贵。

此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。

联合狩猎

联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。

医生

其他求生者

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第五人格火中取栗天赋解析

天赋效果:从狂欢之椅上救人速度增加40%

天赋介绍:这双手甚至能解下受难耶稣的荆棘之冠

天赋解读:求生者救人必带天赋,就算是3人连跪一样能够救得起来,只要扛刀一下就可以直接选择救人,同时找机会自摸救下第二个人,也是医生必备技能之一,能够翻盘就看自己的操作了,配合其他勇敢系天赋是非常好的逃跑溜屠夫技能。

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