命运印度异闻带攻略:6-10节
《命运》是一款角色扮演游戏,Box的宽度有时比深度更重要。小编研究印度异闻带攻略的6-10节配置后发现,敌人种类开始变多,单一的打法容易卡壳。比如面对狂阶海时,光炮固然爽,但遇到高血量单体敌人,还是得靠专门的对策卡。感到兴趣的网友与小编来了解一下吧!
本节依然是纯剧情,没有战斗副本。
这一节基本上还是剧情,只有一个战斗关卡,但是难度也是确实不大就是了。
本节中我们所要面对的敌人就是章西女王拉克什米了,也就是我们大家速成的真正的黑贞,黑皮的印度贞德,本来在历史上的章西女王就是被成称为印度的贞德的,所以这个称号倒是也实至名归,在本关中的拉克什米总体而言难度倒是不算太大,用爆破或者是苟活队基本都没有问题。
然后下一个战斗关卡基本上也是没有太大的难度,用狂光炮或者是绿卡队都行。
第九节依然还是白给,一堆血量不高的狂阶敌人,基本上就是白送就是了。
本节的难点就是我们熟悉的哪吒三太子了,因为是变为了狂阶,所以对于我们还是有点威胁的,值得注意的是,比较少见的再次出现了难度较高的单体敌人,可以看出运营有些要抬单体从者的倾向了,所幸三太子是狂阶,所以基本上什么职阶的高宝单体从者都可以上,大家可以根据自己的box来加以应对。
命运手游剧情关卡详细教程
拳皇命运手游剧情关卡在游戏中还是蛮多的,并且分为普通剧情和首领剧情,并且其中的难度也是不一样的,今天我们主要学习一下三星通关方法。
拳剧情关卡难点一
剧情关卡中小怪数量众多,还具有众多攻击手段,很容易展开为围攻。一旦实现战力合围,则很难全身而退,持续损血将成为必然姿势。BOSS实力强劲,很多综合战力上高出格斗家一大截,还拥有大量克制化的招式。例如,利用远程打击招式,在远距离上对擅长近身格斗的格斗家实施强攻。
心得分享
面对组团方式的群攻小怪,适合使用爆气增强下的必杀大招,这样能够破坏群怪的合围式攻击。面对实力强劲的BOSS,格斗家更适合使用各种连招,以更连贯的招式,配合换人和援护技能,造成BOSS长时间滞空,从而从容消灭它。皇命运手游剧情怎么得三星?
剧情关卡难点二
中后期关卡,尤其是剧情第五章之后的关卡,小怪与BOSS实现了高质量的组合进攻手段。小怪各种近、远程攻击招式与BOSS各种大招同时出击,对馆主损血带来巨大威胁。BOSS隐藏在小怪群中的方式,极大提升了自己战场生存能力,并且数量众多的小怪还分摊了馆主对BOSS的大招攻击。小怪与BOSS的组合式进攻产生的成效,远远高于1+1大于2。
心得分享
要想在短时间内低损血,打破小怪与BOSS的联合攻击,就要让格斗家的每一招伤害攻击效率最大化。因此,聚怪成为要优先做的事。例如,可借助特瑞冲拳,将小怪与BOSS聚集到一起,然后释放援护+必杀技能,可一次消灭30%以上的小怪,对BOSS还能造成20%以上的血损。
剧情关卡难点三
当战力碾压剧情关卡推荐战力时,甚至不需要更多招式组合,就能够轻松通关。中后期,这种碾压优势不在,馆主各种连招连击效率的低下,让过关难度变大。如果遇到不熟悉的新格斗家参战,则实战能力还没有自动战斗来的给力。
心得分享
要克服这种招式使用效率低下的难题。首先,馆主要熟悉各种连招的使用,特别是自己擅长的格斗家更要做到了然于心。其次,馆主还要在武馆训练中,对各种技能、招式、必杀、闪避的连用不断熟悉,创造出独属于自己招式的高效率利用办法。
命运冠位指定赝作活动free本敌人配置分享
下面是每次活动的重点,Free本,
10AP初级, 7万血杀/术杰基尔
20AP中级,10万血术/弓C妈
30AP上级, 14万血剑/弓幼吉尔
40AP, 同本能寺, 分职阶,每日更新一个
B阶, 关底20万狂阶boss带奇美拉, 掉落八连+爪子
R阶, 道中8万大龙, 关底18万骑阶boss, 掉蹄铁+龙鳞
C阶, 重点, 道中5万恶魔*2, 1/3战一共两本书,关底20万血术阶boss
L阶, 道中15万独角兽, 关底22万枪阶boss,掉胸骨和独角
杀阶, 道中17万摄魂怪, 关底25万杀阶boss带5万/8万血鬼魂两只, 掉黑兽脂和提灯
A阶, 道中18万魔眼, 关底22万弓阶boss, 掉血泪石和灰
S阶,道中20万石头人, 关底10万哥布林+17万剑阶boss, 掉核桃精灵根.
以上通关给3个金棋, 并有金棋掉落
终极, 1战2.3w孔明+2.5w双子+2.4w贝爷, 2战5.4w卡米拉+5.4w枪叔, 3战4.5w迪昂+14w贞德/23w黑贞+4w猫茶. 掉落少量心脏. 通关奖励,传承。
1. 刷图的重点基本是放在出大量心脏的C阶,除非你说心脏前面刷够了,想多搞点无限池子,那可以打A阶或者S阶,但是据说相对不好打
2. 术本是第三天开放,之前几天时间里先刷完想要自画像和人体图完成迦勒底的兑换,材料兑换,
3. 据刷过的人介绍术本的手稿掉率在130+的样子,这样算下来4场多就是一池子。
4. 等效AP大概的估算,其实因为有心脏的存在所以等效AP会显得非常夸张,假如按照目前最可信的1管1个心脏,按照术本600来计算,大略每1真1伪两个池子的收益在4500AP左右,AP消耗大约为500
(这里并非完全确凿的计算,但至少我本人计算得失的时候是按照这个比例来估算的)(补充一点, 如果不刷术本而刷终本的话搬池子的效率会大幅度提升, 但是就没有心脏了)