执掌天象《第五人格》求生者气象学家基础攻略

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《第五人格》是一款充满文艺复兴气息的战术沙盒。从哥特式建筑群到蒸汽朋克道具,连气象学家那个玻璃瓶里装的都不是精油而是战略武器——小编强烈建议网易周边部门出同款天气瓶,毕竟谁不想在办公室吹飞老板呢?感到兴趣的朋友与小编深入了解一下吧。

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

本次攻略由官方攻略组——约宝带来~

实战解析:

①绘制纵向折线图形可得到强风,强风在接触到监管者后会持续推行监管者,强风的实际宽度与耐久消耗受折线宽度影响,速度受折线纵向平均幅度影响,推行时间受折线折数影响。实战中需要根据实际情况绘制不同的强风以使天气瓶的使用达到收益最大化。

②可通过点按天气瓶以获得消耗耐久度最小的强风。

③实战中可视情况使用强风推行监管者来辅助队友,帮助队友转移到安全点位。同时也可以使用强风打断监管者释放“巡视者”或其他技能。

④层云将气象学家拖起的过程随高度的升高而增大,实战中需要把握地形灵活使用合适的层云。一般来说,在跨越部分低矮地形时使用高度较矮的层云,即绘制折线纵向高度小,跨越高墙时则使用将飞行学家拖起高度最高的层云,即绘制折线纵向高度大。灵活控制层云的高度和持续时长,在实战中才能使得收益最大化。

⑤气象学家绘制好圆形图形后,点击天气瓶即可原地释放暖雨,也可以长按天气瓶调整暖雨的释放位置。同时暖雨的释放也会受到所绘制圆形的圈数与面积影响。绘制暖雨的圆圈越大,释放暖雨的速度越快。绘制暖雨的圈数越多,暖雨的存在时间越久并且每秒增加的平复值也越多。气象学家在暖雨内每秒可增加6点平复值,其他求生者处于暖雨内每秒最多可增加7点平复值,平复值满100后会减少一半的恐惧值。释放暖雨所消耗天气瓶的耐久值固定为50%。

⑥求生者在进行破译密码机、开启逃生门时的一些交互行为无法受到暖雨的效果。治疗、被治疗、翻箱子、倒地等状态可受到暖雨的效果,可配合辅助位灵活使用暖雨使辅助目的达到最优化。同时暖雨回复恐惧值的效果不受监管者天赋“崩坏”或辅助技能“窥视者“的影响。

⑦当监管者接近暖雨范围内的气象学家时,可使用层云将自身抬起或使用强风将监管者推走,以继续增加平复值恢复状态。

⑧气象学家使用暖雨时全图的求生者可透视且监管者也可见。在面对拥有强力位移技能的监管者时,使用暖雨需要时刻注意监管者是否转移追击目标。

外在特质——可逆反应

实战解析:

根据实际情况灵活判断可逆反应的使用时机,例如在需要推开监管者时,可使用可逆反应将已经绘制好的层云或暖雨取消后绘制强风,更加灵活地运用天气瓶进行牵制。

外在特质——环境感知

实战解析:

①在对局中能察觉到附近受伤队友,就可以利用强风将监管者推开一段距离使受伤队友进入安全点位,或是利用暖雨帮助受伤队友恢复状态。

②得知地窖位置,在地窖开启后就可以利用强风将监管者推开或使用层云跨越部分地形,通过地窖完成逃脱。

天赋推荐

天赋推荐一:飞轮效应+回光返照+绝处逢生+肌肉记忆+结伴效应+防御机制

气象学家可以根据不同地形与实际情况来灵活使用层云。“飞轮效应”可以帮助气象学家在追击中提高更多的灵活性和容错,同时“飞轮效应”脉络上的“韦伯效应”能提供一段移速加成,帮助气象学家和监管者拉开身距,给层云或强风的使用增加了更多的容错,同时“肌肉效应”的交互加速给了气象学家更多的博弈空间。新天赋“防御机制”使气象学家在受伤状态下获得交互加速,给予更大的博弈空间。

天赋推荐二:膝跳反射+回光返照+结伴效应+绝处逢生+防御机制+宣泄效应

在对局中被监管者追击时,“膝跳反射”可以帮助气象学家在翻越过板窗后与监管者拉开较大身距,获得安全身距的同时也获得了更多时间来绘制折线图形以进行下一步行动。并且,当监管者身距贴近时,“肌肉记忆”和“马蝇效应”也可以帮助气象学家在板区博弈中获得优势。“宣泄效应”使受击加速时间延长0.3秒,可以帮助气象学家在受到伤害后更容易转到下一个便于牵制的区域。在受伤状态下,“防御机制”的交互加速给予气象学家更大的博弈空间,大大提高了为队友争取破译密码机或密码门的时间。

克制关系与应对技巧

克制监管者:歌剧演员、红夫人、守夜人

①在面对歌剧演员时,气象学家可以使用强风打断正在影域中的歌剧演员使用暗影之跃。亦可使用层云跨越复杂地形到达安全点位,使歌剧演员无法通过暗影之跃快速拉近身距。

②在面对红夫人时,应提前绘制出高于红夫人普通攻击范围的层云,待红夫人使用水镜后,立刻利用层云飞到安全点位以规避掉红夫人的水镜。也可以在红夫人的视野受限地形准备好强风,待红夫人使用水镜后利用强风将红夫人推开,从而规避水镜。

③在面对守夜人时,当守夜人使用风域,气象学家可以绘制强风将风域技能打断从而与监管者保持安全的身距。当守夜人使用远袭快速拉近身距时,气象学家可在守夜人技能落点处使用强风将守夜人推行至远处,亦可使用层云飞到安全点位继续牵制。

被克制监管者:“使徒”、时空之影、隐士

①由于“使徒”在释放爱猫后可使用“恫吓”打断气象学家的技能,所以在监管者是“使徒”时,要时刻观察“使徒”的动向。当“使徒”释放爱猫时,应在被爱猫扑咬前使用层云躲避爱猫的扑咬,并飞到便于牵制的地形。若“使徒”没有释放爱猫,可使用强风将监管者推走来拉远身距,让“使徒”放爱猫扑咬的精准度下降。

②由于监管者时空之影“异族本相”技能可打断气象学家的技能释放。所以在面对时空之影时,要注意调整视角的朝向避免被打断技能。实战中当时空之影贴近时,可使用强风将其推走拉开身距。

③因为监管者隐士可使用技能“奇迹”和“寄托”将气象学家眩晕继而造成伤害。所以在面对隐士时要注意隐士的走位,防止被反绕拉近身距。当隐士靠近时可使用强风将监管者推开,或使用层云到安全点位。因为在隐士对局中,求生者可能会有恐惧值不足无法互相治疗,气象学家就可以使用暖雨恢复求生者状态。

总结

气象学家是一个技能非常全面角色,但仍然需要通过大量的实战练习,根据地形和实际情况来判断释放不同的天气催化剂来达成收益。简单来说,追击时根据身距情况使用强风推开监管者或打断监管者释放技能,在特殊地形使用层云躲避监管者技能或转点,亦可在队友被追击时使用强风来进行辅助,也可配合暖雨恢复状态。灵活利用天气瓶,从而使团队收益最大化。

第五人格求生者大全溜鬼破译救人指南

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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