《龙石战争》boss云霄翼龙打法攻略
《龙石战争》是一款让人又爱又恨的竞技游戏,云霄翼龙的boss战堪称空中芭蕾。它用飓风编织陷阱,用暴风之眼制造死亡漩涡,但这些都只是它的小把戏。小编建议各位,先学会观察风向,再考虑如何反击。
龙石战争boss云霄翼龙怎么打?boss战在龙石战争里面是一种非常过瘾的玩法,玩法不仅非常过瘾同时还有着丰厚的奖励可以领取呢,尤其是云霄翼龙的奖励更是丰厚无比,虽然boss战是一种高回报的玩法,可如果你不知道龙石战争boss云霄翼龙的打法攻略的话,也只能看白白看着别人拿奖励,为了让大家都能从boss战中拿到奖励,小编也总结出一篇关于boss战的具体打法供大家参考。
龙石战争翼龙
龙石战争云霄
玩家如果想要成功的把云霄翼龙给击败,从中拿到奖励的话,需要通过了解云霄翼龙的战斗技能效果以及应对两方面入手。
云霄翼龙是一种对于空中战斗非常擅长的双龙飞龙,它不仅能够制造出可以攻击敌人的风暴,还能控制风暴去进行攻击,它的技能分别是飓风、狂岚、暴风之眼、真空界域等。
龙石战争飓风
1、飓风
当云霄翼龙挥舞翅膀的时候,翅膀会在战场中扬起飓风,注意飓风的位置是任意的,飓风在对敌人造成伤害的同时还能击飞敌人。
龙石战争龙石
2、狂岚
云霄翼龙在第4次扬起飓风时,飓风的风力会变得更加的强大,伤害也会有更广阔的范围,所造成的伤害也会变得更为强劲,击飞的高度也更高。
龙石战争敌人
3、暴风之眼
暴风之眼是是一个杀伤力比较大的技能,云霄翼龙会在嘴中聚集一个巨大的风球,风球成型以后会把它吐到周围 的任意位置处,风球被吐出以后会直接把范围内的敌人拉到风球的中心处并对其进行伤害。
4、真空界域
翼龙在飞到半空中时,双翼可以直接把身边的敌人给全部击退,同时还会在战场中制造出5个漩涡,漩涡会在10秒钟以后化为飓风对周围的敌人进行攻击并击飞敌人,当翼龙陆地以后,可以对所有位置的敌人直接产生击退的效果,同时又能制作5个可以化为飓风的漩涡。
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《龙石战争》S13余烬重燃剧本介绍
先说说地图的构成吧。这次只开放了两个出生州,一个叫黎明原野,另一个叫黄昏原野。所有联盟,都会落在这两个州里面,然后按照出生州来分阵营。每个阵营都有一个安全资源州,黎明原野这边是残罪裂谷,黄昏原野那边是断罪裂谷。这两个州,基本不会有太激烈的对抗,可以安心发育。但是除了安全州之外,还有两个争夺资源州,分别是烽烟高原和鸣鼓高原。这两个州就是双方要抢的地方了,里面的城池资源比较多,积分也高。再往上走,还有两个小决胜州,秽土山峡和震雷山峡,这里面有不少高级城池。最后就是大决胜州裁决之地,这里的城池积分是最高的,也是最终决战的地方。
整个赛季的奖励机制,改成了阶段结算,一共分四个阶段。第一阶段是,开服第4天晚上8点到第6天晚上8点,这个阶段主要就是占领出生州和安全资源州的城池。第二阶段从第6天晚上8点到第11天晚上8点,这时候争夺资源州的关隘会开,双方阵营开始正面交锋。第三阶段是第11天晚上8点到第15天晚上8点,小决胜州开放,要去抢那两个13级首府。最后一个阶段,从第15天晚上9点一直到第21天晚上9点,这时候大决胜州开了,要围绕着最高级的城池来打。
积分的计算方式也变了。占领城池之后,获得的积分等于城市势力值,乘以积分获取倍率。最后按双方阵营的总积分,来结算阵营奖励,阵营内部再按照联盟的积分排名,来发联盟奖励。每个阶段的奖励都不一样,阵营优胜奖励和联盟排名奖励是分开算的。联盟排名奖励,只给阵营内积分前十的联盟,所以就算阵营输了,只要联盟排名高,还是能拿到不少东西。
第一阶段的打法比较简单,因为这时候还没开争夺州,主要就是在自己阵营内部,分配好城池路线。同阵营的联盟之间要商量好,谁去占哪些城,尽量把积分最大化。这个阶段不会有太多冲突,主要是铺路占城,把能拿的分都拿到手。
第二阶段就开始激烈了。争夺资源州的关隘一开,双方就要开始抢烽烟高原和鸣鼓高原的城池了。这时候要提前安排好迁城,把堡垒建在主要位置,争取抢到先手。这个阶段的重点是10级和11级城,要优先规划好路线去占。而且要注意,多个关隘都得安排联盟出去,不能只守一个方向,要尽可能多占城池。这个阶段结束的时候,会按双方的积分,来发阵营优胜奖励,所以一定要打好。
第三阶段小决胜州开了,这时候要去抢两边的13级首府。如果第二阶段在争夺州打赢了,就可以从争夺州的12级关隘,进入小决胜州,这样离13级首府比较近,占据地利优势。但如果第二阶段输了,也不是没机会,可以从自己的安全资源州进入,虽然距离远一点,但还是能参与争夺的。
最后一个阶段,就是围绕大决胜州来打了。这时候要抢的是最高级的城池,积分也是最高的。同样的,第三阶段赢的一方,可以从小决胜州的15级关隘进入,距离更近。输的一方,也能从安全资源州的15级关隘进去,保留翻盘的机会。这个阶段除了要抢城池之外,还要注意阵营的总积分,确保能拿到阵营优胜奖励。
龙石战争茜莉丝技能属性与阵容搭配攻略
英雄获取方式
1、可通过“启行试炼”活动直接解锁;
2、常驻英雄招募中亦有概率获得,在部分限时卡池中也会作为常驻卡位出现。
技能解析
主动技能:林妖之友召唤多个召唤物助战,继承茜莉丝的生命和攻击属性,适合打持久战。
怒气技:万兽狂欢对范围内敌人释放音符攻击,兼具群体与单体伤害能力。召唤物越多,附加的音符数量越高,伤害随之提升。
进阶效果
史诗进阶:召唤物获得25%暴击率与25%攻速。
神话进阶:暴击与攻速均提升至50%。
传说进阶:怒气技额外20%几率造成200%伤害,可叠加暴击。
神话+进阶:提升为40%概率,极大提高爆发上限。
培养建议
1、主堆攻击力、暴击率与回怒属性,增强召唤物与大招输出能力。
2、副加生命值,保证茜莉丝生存并提升召唤物耐久。
推荐灵脉
① 快速爆发流:强化前期进场怒气、技能循环速度与暴击爆发,适合打快节奏战斗。
② 召唤站场流:注重生存和召唤物质量提升,适合控场与长时间输出。
推荐龙石
迅击狂澜:专属龙石,召唤物出场时攻速提升,且效果时间延长。
残暴之力:替代选项,提升普攻与召唤物伤害。
战意激增:增强怒气恢复效率,加快技能循环。
洗练词条推荐
攻击力、攻击力百分比、生命值、暴击率、回怒加成为主要副词条;
优选彩色词条为“进攻号角”(加召唤物攻击)与“强化法术”(加召唤物生命)。
阵容搭配推荐
一、综合召唤流
英雄:茜莉丝 + 赛纳金
士兵:丧气泥人 + 巨力橡果
站位:前排由泥人与赛纳金召唤物组成吸收伤害;中后排由茜莉丝与赛纳金主力输出。
优势:适用于对抗高单体爆发的敌人,克制如安德瑞娜等高精输出核心。
二、极限召唤流
英雄:茜莉丝 + 斯卡卡
士兵:魔音石人 + 多名丧气泥人(建议至少2个)
站位:前排全员肉盾吸收伤害,后排茜莉丝和斯卡卡持续召唤兵力耗死敌人。
优势:强力克制缺乏AOE的敌方阵容,消耗拉满。
总结
茜莉丝作为一名兼具召唤与爆发的混合型输出英雄,无论是搭配控制、前排肉盾还是双召唤体系都有良好适配性。推荐优先培养,有望在当前版本中发挥重要作用。
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