王者荣耀体服9月21日更新介绍 貂蝉大幅加强

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王者荣耀体服9月21日更新介绍 貂蝉大幅加强

英雄调整

1.貂蝉

由于强大的技能机制和极高的上限,一直以来我们对于貂蝉的强度都控制得更为严格。然而在目前的战场环境中,貂蝉的对抗强度偏低确实也是不争的事实,此次我们适当补充了她的基础伤害,希望她能重新成为中单位的有力竞争者。

1技能:伤害:180(+40/Lv)(+0.57Ap) → 250(+50/Lv)(+0.5Ap)

2技能:伤害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) →· 150(+15/Lv)(+0.25Ap)

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害(但大招的总伤害仍然获得了可观的提升)。此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 85(+20/Lv)(+0.12Ap)

3.铠

格挡机制对于高频伤害的减免效果非常优秀,但对于单次爆发伤害则显得十分乏力,这个机制的设计初衷是为了丰富阵容对抗选择的策略深度。而作为唯一一个拥有格挡机制的英雄,铠的格挡属性有些难堪大用,此次调整希望他能回到正常的对抗强度上来。

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/90/120点

4.墨子

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

王者荣耀回城特效怎么取消单个英雄使用

王者荣耀游戏中的回城特效可以取消单个英雄使用,首先在王者荣耀主页面点击下方的备战功能打开,接着点击里面的定制功能,跳转页面后点击旁边的回城特效功能,选择想要设置的回城特效的英雄,想要取消设置的回城特效,点击旁边的回城默认特效就可以取消了。感到兴趣的网友与小编来看一下吧!

1、首先在王者荣耀主页面点击下方的备战功能打开。

2、接着点击里面的定制功能。

3、跳转页面后点击旁边的回城特效功能,选择你想要设置的回城特效的英雄。

4、想要取消设置的回城特效,点击旁边的回城默认特效就可以取消了。

巅峰赛刷战力技巧

1、先找到一个白银段位的号,或者将新号达到白银段位,然后选一个自己想拥有荣耀称号的英雄,开始打排位,打排位一直用这个英雄;2、玩一些最近比较冷门的英雄,不要选很多人玩的,人气比较高的英雄想要上榜需要很高的分。3、看看能不能开虚拟定位,开启虚拟定位,将自己的定位定到偏远的地方,哪里比较少人玩王者荣耀,不用很高的荣耀战力也能上榜。4、巅峰积分,巅峰积分影响在两个方面,一个是积分直接影响的战力上限,一个是影响全英雄战力的加成,因此巅峰赛也很重要。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

1、先找到一个白银段位的号,或者将新号达到白银段位,然后选一个自己想拥有荣耀称号的英雄,开始打排位,打排位一直用这个英雄,等你从白银打上钻石荣耀战力怎么说都有两三千了吧,这时候就会有一个荣耀称号了!

2、玩一些最近比较冷门的英雄,不要选很多人玩的,比如李白、韩信之类的英雄,操作难度高,当时很帅,很多人玩,这个时候可能上榜的分数都要三四千才能上榜了。

3、看看能不能开虚拟定位,应用商城里会有这种软件,然后制作王者荣耀的分身,开启虚拟定位,将自己的定位定到偏远的地方,哪里比较少人玩王者荣耀,这个时候你的机会就来了,不用很高的荣耀战力也能上榜。

4、巅峰积分,巅峰积分影响在两个方面,一个是积分直接影响的战力上限,一个是影响全英雄战力的加成: 1.从1200积分开始(因为1200是初始积分,每赛季重置后都是回到1200分的),每增加100积分可以加英雄400点荣耀战力上限,比如玩家是1400积分,那么就能增加1200上限(从1200开始就增加400了,1300是800,1400自然是1200上限)。

不过还是不要故意去掉段比较好,真要一个荣耀称号就开一个小号吧,现在故意掉段被举报扣分多,多扣几次就没分了,而且故意掉段这种事影响大家的游戏体验。

巅峰赛荣耀战力加成规则:

若玩家巅峰积分低于1200分不会增加或者减少荣耀战力。

若荣耀积分高于1200分,每个分段荣耀战力上限不一样,只要达到上限胜利不加分。

具体如下:

1200以下:不增加但也不减少战力,不能刷战力。

1200—1299积分:400战力上限

1300—1399积分:800战力上限

1400—1499积分:1200战力上限

1500—1599积分:1600战力上限

1600—1699积分:2000战力上限

也就是每100积分多增加400点上限,使用该英雄在本积分段达到上限后,胜利不加分,失败照样扣分,但失败扣分低于上限后,胜利又会重新加分。

而且玩家每局的表现也和加分有关,一般情况下加100+会比较多,也有加200+的,mvp玩家肯定相对更多,除了玩家表现以外也和玩家巅峰积分有关系,每20分就会增加1%全英雄荣耀战力加成,也就是积分越高一次性增加的战力也越多。

1200到1299最多只能给单个英雄增加400点荣耀战力,假设玩家使用同一个英雄已增加了399点,下次胜利也只会增加1点达到400上限,满了后胜利就不增加,这时候最好换个英雄。1300到1399的单英雄荣耀战力上限是800点,之后每增加100积分战力上限都会提高400点,所以想要一次性加足够多的战力,高积分+这个英雄本身没怎么刷过战力就可以了。

排位赛对战力的影响:

单局加成计算公式:排位表现战力+排位胜场战力*活跃系数

1、排位表现战力上限对应段位:钻石-750,星耀-1000-最强王者-1250,王者10星-1500,王者20星-1750,王者30星-2000,王者40星-2250,王者50星-2500。尽量去提高自己的段位。

2、活跃系数:初始100%,一周未使用对应英雄,降低至95%活跃系数。两周-85%,3周-70%,四周-50%。如果你想给某个英雄刷战力,每周至少保证他打一次排位赛,除非排位表现分满了。

3、排位胜场战力:上限是3000,每次胜场都会增加,受到最近三个赛季的排位赛胜场数影响。

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