第七史诗芙米尔角色攻略
《第七史诗》是一款角色扮演游戏,限定角色的更新速度让不少玩家钱包遭不住。这回推出的芙米尔定位是控制型法师,核心卖点就是那个高概率晕眩效果,灵魂燃烧后更是稳定命中。小编今天就给大伙儿分析分析这个角色到底值不值得抽,神器怎么选、技能怎么点、PVP里怎么用最舒服,看完心里就有数了。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。
第七史诗芙米尔角色解析,芙米尔用元素魔法攻击敌人目标,有40%的几率在1回合内造成晕眩效果,灵魂燃烧消耗10灵魂效果发生率提升为100%。晕眩:在持续回合内无法行动。
一、角色介绍
二、神器选择
三、技能介绍
四、加点思路
作为控制型角色优先点满核心的S2与S3,后续补足S1控制。
五、装备推荐
六、PVP
PVP方面,在JJC中,原本是4V4,少一个人的影响还不是特别大。但在GVG中,由于本来就只有3V3,再少一个后变成2V2,很多角色的处理会遇到麻烦。并且由于是魔导士,在防守中可以携带知识种子,更进一步提高了额外变数,使她在攻防两端都有着一定的发挥空间。
七、PVE
由于DEBUFF和拘留在PVE中均没有发挥空间,不建议在PVE中使用。
八、综合评价及抽取建议
木原石的登场对RTA造成了一定的影响,对于那些锁定前排效果的角色有着不错的效果。如果前排目标阵亡或处于隐身状态,会根据前下上后的顺序依次选择。配速方面,虽然可以通过神器完成衔接,但在面对仁王、天秤等角色时,一速的输出往往会打在前排上,会变成不得不拘留一个残血目标的情况,所以自身能获得一速时会有着更好的效果,在迫不得已时再作为衔接使用。木原石本身不具备什么输出能力,搭配的队友输出不足时,也容易出现不能及时扩大人数差,结果自身被打死的情况,而这在需要一速进行衔接时,由于浪费了一个角色的输出,问题显得更为严重,需要在BP时进行注意。对策方面,面对高位木原石时,可以通过压高速或者锁三送个小木盾的方式进行应对,但面对四五手的木原石时,如果没有操作空间,建议老老实实禁用。PVP方面,由于一换一的效果在GVG中有着更大的效果,这也让她在攻防两段都有着一定的发挥空间,魔导士能携带的知识种子让她的恶心程度又提高了一个台阶。在PVE中则没有发挥空间。
综合来说,木原石作为一个三色限定角色,具备着独特的机制与足够的强度,能够在RTA与PVP有一定的发挥空间,建议所有玩家进行抽取。
《龙之谷:启程》剑皇二转玩法介绍
建议直接选择斩月流,属于中远程月光剑气单体爆发体系,专门用来去打boss,容错率相对还是比较高的。这一套流派的核心机制真的比较简单,所有的月光技能在命中同一个目标之后就会直接叠加印记。印记层数越高,那伤害倍率也就更高,只要持续黏住boss,输出就可以很稳定的增伤。优势还是比较突出的,拥有15m的远程输出范围。技能还会自带减伤回血,护盾上手的门槛比较低,单体爆发的能力就可以直接得到满足。
先来说一下天赋还有技能加点,在专精天赋里面有几个必须要点满。月光斩是流派基础,四秒短冷却,高频触发印记,可以用来填充输出循环。弦月剑气是主力爆发技能,蓄力穿透攻击BOSS,蓄力的时间越长,就可以直接决定伤害高低。月光精通就是核心被动技能,可以提升所有月光系技能伤害。没有不点的道理,一定要及时的点,另外还需要选择月之帷幕。8秒30%的减伤搭配持续性的回血,保命效果是完全够用的,点多了,纯属就是浪费点数。
常规输出循环就比较适合开荒副本,稳定输出可以拉满。在开局时可以用月之帷幕去保命减伤,接着用月光斩迅速的叠高层数。全程都需要维持boss身上的印记,经过循环往复之后,才能真正的体现优势。在实战的过程中也有几个细节需要注意,全程都需要保持15m的输出距离,不需要贴脸输出,可以规避boss近战秒杀机制。在装备方面,建议选择智智慧纹章、巨熊纹章、健康纹章、魔力纹章、技能纹章。装备潜与词条应该选择魔法攻击,智力,致命一击,还有致命伤害,最后是选择旗帜。