英勇之地PVE辅助位推荐攻略
《英勇之地》是一款角色扮演游戏,说起PVE辅助位那可真是团队的核心输出保障。小编这些天一直在研究辅助位的搭配问题,发现不同辅助位的效果差异还挺大的。今天就跟大家分享一下几个主流辅助位的使用心得,看完你就知道该怎么选了。感兴趣的小伙伴与小编深入了解一下吧。
在英勇之地的pve战斗中,辅助位起着至关重要的作用。他们能够为团队提供各种增益效果,提升团队的生存能力和输出效率。以下为大家推荐几位出色的辅助位角色。
牧师
牧师是团队中不可或缺的治疗职业。他们拥有强大的治疗技能,可以瞬间为队友补充大量生命值。在激烈的战斗中,牧师能够通过持续的治疗输出,确保队友们始终保持健康状态,避免因重伤而减员。其群体治疗技能可以同时照顾到多个队友,让团队在面对大面积伤害时也能稳定应对。而且牧师还具备驱散负面效果的能力,能帮助队友摆脱各种不利状态,从而更加专注于战斗输出。
吟游诗人
吟游诗人以其独特的音乐魔法为团队带来诸多增益。他们的歌曲可以提升队友的攻击力、暴击率等关键属性,大幅增强团队的输出能力。例如激昂的战歌能让队友们在战斗中更加勇猛,输出伤害显著提高。同时,吟游诗人还能通过演奏乐器为队友提供持续的回血效果,增强团队的生存续航能力。其控制技能也能在关键时刻帮助团队控制敌人,创造更好的输出环境。
德鲁伊
德鲁伊有着多样化的辅助技能。他们可以化身熊形态为队友承担伤害,凭借自身较高的防御力吸引敌人的火力,保护队友的安全。在治疗方面,德鲁伊也有不错的表现,能够及时为受伤的队友恢复生命值。此外,德鲁伊还能使用技能为队友提供属性加成,如增加护甲、闪避等,提升团队整体的生存能力。而且他们可以召唤各种自然生物协助战斗,对敌人造成额外的伤害和控制效果。
圣骑士
圣骑士是团队中的坚实护盾。他们拥有强大的防御技能和神圣护盾,能够吸收大量伤害,保护队友免受致命打击。其光环效果可以提升队友的物理和法术防御,大大增强团队的生存能力。圣骑士还具备复活队友的能力,在队友不幸阵亡时能迅速将其拉起,让战斗得以继续。在战斗中,圣骑士可以利用自己的控制技能限制敌人的行动,为队友创造输出机会。
在英勇之地的pve之旅中,选择合适的辅助位角色并发挥他们的优势,将极大地提升团队的战斗力,帮助大家在各种挑战中顺利通关,取得辉煌的战绩。
闪烁之光符文&神装搭配攻略
闪烁之光符文 神装搭配推荐,输出提升不只看英雄本身。符文、神装这些细节,也会直接影响最终伤害表现。尤其当核心输出养成到一定阶段后,细节搭配往往就是拉开差距的关键。本期就围绕输出类英雄,和大家聊聊符文 神装搭配攻略。
一、输出类符文选择
符文选择思路
符文的输出提升,主要看两部分:基础属性和符文技能。
基础属性决定输出底盘,比如攻击、暴击、爆伤、伤害加成等;符文技能则影响伤害节奏,是稳定提升整体输出,还是放大暴击后的爆发上限。
所以输出符文不能只看单个词条,而要结合英雄伤害方式判断。直伤爆发型英雄,更适合围绕暴击、爆伤放大瞬间伤害;多段输出、持续伤害或负面伤害型英雄,则更需要关注伤害加成、攻击基础和稳定输出能力。
案例分享
比如冒险者较多讨论的英勇和暴怒两大输出类符文技能选择。本质上,就是在稳定增伤和暴击爆发之间做选择。
在统一环境下进行测试,从闪妹的记录数据来看,英勇更偏稳定增伤,能抬高基础伤害;暴怒更偏暴击爆发,适合放大暴击后的伤害上限。
人工测试数据
总的来说,英勇的增伤只有2回合,适合爆发型物理英雄使用,极致提升前2回合的爆发伤害;暴怒适合暴击率高,且能持续作战的英雄可以考虑暴怒,获得稳定且持久的增伤。
二、输出类神装选择
神装选择思路
神装选择也不能一套通用,其中一个关键点是要看英雄主要伤害来源。
如果英雄主要依靠技能直伤打爆发,暴击、爆伤、法伤这类词条更容易放大输出上限;如果英雄依赖持续伤害或负面伤害打压制,攻击百分比、持续伤害加深等词条就更值得关注。
案例说明
以蚩尤为例,如果更看重负面伤害和持续压血,神装可以偏向攻击百分比、暴击率、持续伤害加深,让持续伤害表现更突出。
如果希望蚩尤打出更直接的爆发压制,则可以考虑暴击、爆伤、法伤的直伤路线,让技能伤害和暴击爆发更有冲击力。
两种思路没有唯一答案,关键看你希望蚩尤在队伍里是侧重哪个方向:持续负面流 or 直伤爆发,基于你的阵容,你认为哪种更合适蚩尤呢?
其他输出属性补充
除了以上描述外,英雄属性、阵容增益、魂器 魔导器搭配、以及敌方减益,也都会影响最终输出。
其他输出补充思路
有时候输出不够,不是某个部位单独出问题,而是属性没有形成联动。比如爆伤很高但暴击不稳定,增伤很多但攻击基础不足,或者英雄偏持续伤害却堆了太多直伤词条,都可能导致实战伤害不理想。
所以输出养成的重点,不是单纯堆最高数值,而是让英雄伤害类型、符文方向、神装词条和阵容增益互相配合。
第七史诗新人PVE节奏榜
第七史诗新手用哪些角色,E7是PVP为主的游戏,原则上还是应该以PVP节奏榜为主,尤其是光辉里程碑主要给光暗,而光暗又是PVP的主力,在PVE用的相对少,在参考时请根据自己的游玩风格加以权衡。
节奏榜这种东西向来是有争议的,所以我这个一直是自用,现在发出来给新人参考,如果完全没有任何头绪,按这个基本不会坑你,如果有工会或群什么的,还是尽量问老玩家。
E7是PVP为主的游戏,原则上还是应该以PVP节奏榜为主,尤其是光辉里程碑主要给光暗,而光暗又是PVP的主力,在PVE用的相对少,在参考时请根据自己的游玩风格加以权衡。
再次声明,这是新人向内容,如果你已经能形成自己的理解,请以自己为准。