命运手游跑酷打法克制思路详解

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《命运》是一款格斗游戏,跑酷打法之所以盛行,是因为胜负判定和技能CD给了对手可乘之机。今天小编给大家分析一下克制思路,关键是别让对方血量领先,起手就要稳住,技能要有选择性释放,这样才能避免被拖时间。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧!

拳皇命运对手跑酷怎么办?

游戏中所谓的跑酷打法就是在排位赛中耗血成功后,利用可以上线左右跑的游戏特点,加上翻滚躲技能,抓对手失误的地方在反击,

否则就无限拖时间,因为排位赛中判定胜负的条件有两种,要不就其中一方的格斗家血量到底被打倒,要不就是持续时间结束后判定血量较低的那一方失败,

因为给的持续时间不多的关系,所以就从第二种判定方法中衍生出了跑酷的打法。

一旦血量领先就躲开对手不应战,而这个时候血量较低的一方因为持续时间越来越少,就会更想打到对方从而容易造成失误,反而被耗血更多从而失败。

到目前为止几乎所有参与排位的玩家相信都很厌恶这种打法,但是出现跑酷打法并不是玩家的错,拳皇命运手游中的胜负判定,加上技能有CD以及可以上下走动的机制才是造成跑酷打法出现真正的原因,回顾原版拳皇街机,格斗家是根本无法回头跑的,更别说上下跑了,至于拳皇命运手游中跑酷打法的应对方法,最好的方法就是不要让对方的血量领先,起手不能被打一套,特别是远程技能,在确认能打到对方的前提下不要随便放,并且如果对方翻滚到身后想要回击,自己也马上翻滚躲避。

阴阳师冬狮郎御魂搭配技巧详览

阴阳师冬狮郎御魂怎么搭配

1、针女/网切,2攻击+4攻击+6暴击/暴伤

完全走输出路线,配合先手阵容,比如雪幽魂大天狗或者配魍魉雪女进行先手控制,然后靠他打输出。

2、日女,2速度+4效果命中/攻击加成+6暴击

日女露琪亚配合日女雪女应该会有奇效= =就是各种推条,让对方的核心式神动不了

3、狰/轮入道,2速度+4效果命中+6生命加成

利用他的觉醒后可以抵消封印和冰冻效果,但是面对嘲讽、眩晕、变形等强控就没办法了。在后手中可以用来和彼岸花等进行联动输出。

4、雪幽魂/魅妖,2速度+4效果命中+6生命加成

3下单体,般若封不住可以反草般若。也是在先手队伍里面,可控半输出。

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