荒野行动上楼人物变大情况说明

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《荒野行动》是一款射击游戏,游戏中总会遇到一些奇怪的bug。最近上楼梯时角色变大让很多玩家头疼,变大后人物靠墙就没法看视野了,攻楼的时候完全劣势。这种上楼人物变大的问题需要官方专门修复,官方估计需要半个月以上才能解决。今天小编就来说说这个情况。感到兴趣的用户们跟着小编一起来看一下吧!

荒野行动上楼人物变大解决办法一览

人物变大:只有上楼梯的时候角色才会变大,这个就是游戏的bug问题了,在设置的时候没有设置好。我们的角色变大,人物靠墙就没有视角了,还有就是变成屁股了。这种人物变大的问题会导致我们的无法看到敌人,变大之后就不敢攻楼了,只要不小心靠到墙壁就没视角了。

只有上楼梯会这样,我们可以等官方维护,不维护的话是没有解决的办法的,这种问题一看就是游戏没设置好,也是属于BUG问题,必须要去专门的解决BUG问题,等等下次维护估计就可以了。

最新的26号更新是没有人物变大的维护的,修复了一些击倒状态下能开镜,跳伞的时候卡在空中的问题,还有修复仓库红点不消失的问题。拾取不同的道具音效优化,目前是不会更新这个上楼的变大,起码要等15天以上,因为这个BUG估计还是调试。

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1.破势:攻攻爆伤

最常规的携带方法,一护本身是单段输出式神,除了破势没有更好的选择,当然网切可以考虑,但并不推荐,毕竟不主流。

2.镇墓兽:攻攻爆伤

纯碰瓷向的御魂,通过镇墓兽玩自曝强行做到一换一,虽然原本的同归于尽招数伤害和选定的目标都比较谜,不过带镇墓兽的话会很好地解决这个问题。

3.轮入道:速攻爆伤/攻攻爆伤

欧皇专属御魂,主要依赖的就是依靠轮入道御魂来快速叠加灵压获得虚化BUFF,同时额外增加出手机会,不过主要是看脸。

4.狰/骰子鬼:攻抗爆伤/攻攻爆伤

对于部分比较难啃的秘闻副本,可以考虑携带狰御魂配合椒图打反击,效果还挺好的。

在斗技中可以使用骰子鬼,因为一护一旦被控后基本上就废了,灵压BUFF都叠不起来,所以高抵抗在斗技中使用度可能会优于地藏,不过为了保证输出能力,可能生存端会差一些。

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