王者荣耀扁鹊一技能减速区域使用技巧攻略

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,峡谷里的持续伤害型法师不多见,扁鹊就是其中的佼佼者。毒药印记叠满后的伤害非常恐怖,而且敌人很难察觉,等发现的时候已经凉了。今天小编要分享的是扁鹊的高伤害玩法,一技能的减速区域怎么用,二技能怎么消耗并回血,大招什么时候引爆最合适,全都有讲究。感兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧!

在王者荣耀里,大多数法师都是属于爆发型的,类似于安琪拉这样的,或者是输出很高的消耗型的,类似于小乔这样的,但是像扁鹊这样对敌人造成持续伤害的法师英雄可以说是寥寥无几。那么王者荣耀扁鹊怎么出装好?下面请看扁鹊最强出装推荐。

技能玩法分析

被动技能:恶德医疗

扁鹊的普通攻击和技能攻击在命中敌人时,都会给敌人叠加一层毒药印记,对敌人造成持续伤害,二技能在命中队友时,会给队友叠加一层恢复印记,为队友持续回复生命值,每种印记叠加有上限。被动技能是扁鹊的主要输出手段,扁鹊的输出方式就是不断给敌人叠加毒药印记,当毒药印记叠满后,持续伤害会非常爆炸,毒药印记能够在敌人难以察觉的情况下将敌人耗成残血。当敌人发现自己残血时已经太迟了,毒药印记的持续伤害会将敌人无情击杀。那么毒药印记怎么才能叠得更快呢?其实,扁鹊用普通攻击来叠加毒药印记是最快的,正确的方法应该是先使用一技能将敌人减速,然后用普通攻击不停输出,在用普通攻击给敌人叠加毒药印记的同时,一技能也能持续为敌人叠加毒药印记,很快就能将毒药印记叠满。

一技能:致命灵药

扁鹊朝指定区域扔出毒药,持续对范围内的敌人造成伤害和减速效果,毒药最多可以存放3瓶。一技能是持续伤害,用来消耗敌人效果并不理想,它的主要作用就是用来减速敌人,限制敌人的走位,让扁鹊有更多的时间输出。由于一技能可以累积使用次数,所以在团战时可以制造出很大一片减速区域,敌人在这片区域内不仅移动困难,还会被迅速叠加毒药印记,配合着大招的爆发伤害,输出非常爆炸。一技能还有一个作用,就是用来清兵线,敌方英雄会走位,小兵可不会,只要在兵线所在的位置释放一技能,很快就能收完一波兵线,让扁鹊能够快速的发育起来。

二技能:善恶诊断

分析:扁鹊向指定方向释放药剂,对范围内的敌人造成伤害并施加毒药印记,为范围内的友军回复生命值并施加恢复印记。二技能是扁鹊的远程消耗技能,虽然输出不高,但是消耗能力非常强,因为它不仅可以对敌人造成伤害,还能为自己回复生命值。通常在扁鹊的普通攻击无法攻击到敌人时使用二技能,当扁鹊的生命值较低时,也可以直接使用二技能,不为输出,只为续航。团战中,当队友的生命值都被消耗得非常低的时候,扁鹊可以对队友使用二技能,再配合使用大招,能够为队友回复非常多的生命值。由于二技能的这一效果,扁鹊在辅助的位置上也有着一席之地。

三技能:生命主宰

扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成伤害,对友军进行治疗,印记的层数越高,造成的伤害就越高,得到的治疗效果就越强。当敌人身上的毒药印记叠满时,扁鹊释放三技能,所造成的伤害是非常爆炸的。从理论上来说,敌人的毒药印记一旦叠满,有很大的可能已经是残血了,这时候扁鹊再引爆印记,敌人有极大的几率会被直接击杀,就算没有被直接击杀,虽然毒药印记被引爆,但是伤害还在,敌人同样摆脱不了死亡的局面。相较于输出能力,三技能的恢复能力就有些相形见绌了,由于恢复印记只有二技能才能叠加,所以队友的身上很难有满层的恢复印记,最多也就只有一层或者两层,但即便如此,三技能的治疗效果也能为队友解决燃眉之急。

出装推荐:

痛苦面具+急速战靴+冰痕之握+博学者之怒+不死鸟之眼+贤者之书

相比于其他英雄,这套出装会显得非常另类,但无疑,这是一套非常适合扁鹊的出装,让扁鹊的实力得到全方位的提升。

移速装:急速战靴

分析:法师出急速战靴是比较少见的,但是急速战靴对于扁鹊来说性价比非常高,因为它能够让扁鹊更快的叠满毒药印记。

输出装:痛苦面具、博学者之怒

分析:由于是持续伤害,所以扁鹊不需要很高的法术穿透,有痛苦面具和铭文提供的固定法穿就够了。痛苦面具是一件性价比非常高的装备,提升的属性非常全面,前期用来过度非常理想,而博学者之怒则是极大的提升了扁鹊的法术攻击,让扁鹊的输出更高。

防御装:冰痕之握、不死鸟之眼

分析:这两件装备除了提升扁鹊的双抗和生命值以外,冰痕之握可以将敌人减速,让扁鹊的留人能力更强,不死鸟之眼配合着扁鹊的二技能和三技能,让扁鹊的续航能力更强。

补充装备:贤者之书、贤者的庇护、暴烈之甲

分析:最后一件装备需要根据战局而定,输出不足就选择贤者之书,要是觉得在团战中太容易被击杀就选择贤者的庇护。暴烈之甲也是一个不错的选择,既能提升扁鹊的生存能力,也能提升扁鹊的输出伤害和移速。

总结:玩好扁鹊需要一定的耐心,想上去直接秒杀敌人是不可能的,只有慢慢将敌人消耗致死才是王道。

王者荣耀扁鹊中单实战教学

被克制英雄

孙悟空、李白、嬴政等。

高爆发刺客必然是克制扁鹊的,这里就不多说了。在中单对线上嬴政非常克制扁鹊,因为扁鹊的技能只能针对中近距离的英雄,而嬴政却是中远距离输出的英雄,并且即便在对线时,嬴政身上若是携带冰霜法杖,再结合自己的大招,那么扁鹊是很难逃出嬴政大招的恐怖输出。嬴政的二技能可以为自身增加移动速度,能够比扁鹊更加灵活的调整自己的攻击方向。虽然扁鹊的一技能可以对范围内敌人造成持续伤害,但嬴政同样也可以,即便在团战中,这一点上二人不分伯仲,但嬴政可以凭借着自己的大招来远距离攻击扁鹊,若是在后期,哪怕己方坦克英雄想要为扁鹊抗下嬴政的伤害,也不一定能承受住。另外,嬴政大招的冷却时间很短,只要把握好释放方向就可以多次对扁鹊进行消耗。

反克制技巧

虽然嬴政的大招可以对扁鹊造成致命的攻击,但是也仅限于大招,当嬴政释放大招想要攻击扁鹊时,可以在己方小兵或野怪的身后暂时躲避嬴政的大招,并持续的后退。但是在后退的同时要Z型走位,也就是传说中的蛇皮走位。

因为嬴政的大招是直线攻击,前期在有小兵抵挡伤害的情况下,扁鹊可以很容易的就跑出嬴政的攻击范围,等嬴政大招释放结束后,扁鹊立刻绕道来到嬴政的附近。当嬴政进入到扁鹊的攻击范围时,扁鹊可以释放自己的一技能与二技能并配合自己的普通攻击进行输出,同时注意躲避嬴政的一技能,虽然嬴政的平A伤害也很高,但是扁鹊平A加上一技能以及二技能带来的伤害也不低,并且在攻击的过程中还会叠加印记。当嬴政血量过低时,立即释放自己的大招引爆印记,有极大概率可以将其击杀。若是这期间嬴政释放自己的大招,扁鹊则不要硬抗,立即往一旁有野怪的地方撤退,并借助野怪来抵挡嬴政的大招,等嬴政大招释放结束后,立即回去继续输出。这样的游击战方式最适合应对嬴政。

总结:扁鹊的一技能可以对敌人造成非常恐怖的持续伤害,配合冰霜法杖能够打出极为不俗的压制效果。

炉石传说奴隶战攻略芬利爵士使用心得

前言

大家新年好!我是Kuonet,来自台湾的玩家,经常出现在北美、欧服和亚服。在每个服务器,每个月,我多半都会用手牌术/奴隶战冲上传说,有几次还打到了前20名。

这个月(2016年1月),我在亚服上花了15小时21分钟,利用crane333的奴隶战套牌上了传说。

卡组详情

传说证据:

胜率:

为什么要用奴隶战呢?

在赛季刚开始的时候,奴隶战非常棒,因为多数对手都用快攻套牌,而多数快攻套牌都会被奴隶战狙击。然而,你需要很多练习才能熟练操作。如果你曾经大量使用过奴隶战,你就可以很快冲级;否则,你可以看一些优秀的奴隶战主播的视频,比如Sjow、Purple和Justsaiyan,从他们的操作中学习。

为什么要用芬利莫格顿爵士呢?

对于奴隶战来说,英雄能力在每个对局中都几乎无用,多数时间里,你希望把所有的法术力花在使用手牌上,而不是加甲。芬利莫格顿爵士为奴隶战提供了一个更好的解决方案。在我看来,英雄能力强度排名是:

法师 牧师 术士=萨满 猎人 德鲁伊=圣骑士 盗贼

术士的英雄能力不想人们想象中那么好,因为你抓一张牌的同时损失了节奏。牧师的英雄能力相当棒,尤其在你治疗了暴乱狂战士或者恐怖的奴隶主,让对手下个回合无法解掉它们的时候。法师的英雄能力最好,因为你可以:

恐怖的奴隶主+英雄能力+旋风斩=4个奴隶主

格罗姆地狱咆哮+英雄能力=激怒的格罗姆地狱咆哮

苦痛侍僧+英雄能力=抓一张牌

敌人的随从+英雄能力=可以被斩杀

友方随从+英雄能力=战斗怒火多抓一张

而且,在面对法师的时候,不要一回合芬利莫格顿爵士,因为加甲是面对冰法时最好的英雄能力。

为什么要用库卡隆精英卫士呢?

有的时候,你需要一个冲锋随从保持节奏。尤其在面对动物园或者机械法的时候。而且,天梯上有很多两攻随从,比如:野性狼魂、机械跃迁者、黑市摊贩,这会让库卡隆精英卫士带来很有价值的交换。

某些对局里,你需要给对手施加压力。打脸四点会让接下来某回合的格罗姆地狱咆哮变得致命。

除此之外,你还在场上摆出了一个43,这意味着对手下回合需要解掉它。

基本战术:

目前,奴隶战是组合技-节奏套牌,如果你输掉了场面,或许就输掉了比赛。

武器比过去更加重要了。对上动物园和机械法,起手没有武器通常就要输了。

在某些对局里,比如宇宙术或者牧师,你需要无视清场,绝不回头。

多数比赛的走势是:

武器(清场)—— 恐怖的奴隶主(迫使对手浪费手牌解掉它)或者库卡隆精英卫士/砰砰博士(施加压力)—— 格罗姆地狱咆哮(终结者)

对局和调度:

控场战/疲劳战:

劣势对局。强行调度到死亡之咬和恐怖的奴隶主,如果你两者都有,可以保留怒火中烧。我通常会保留苦痛侍僧,但这一点存在争议。尝试用4个以上的奴隶主站场,这是唯一能给控场战压力的方法。保留尽可能快的起手,因为奴隶战无法在疲劳阶段取胜。

如果天梯上有太多的控场战,就换掉库卡隆精英卫士,加入载人收割机,洛欧塞布和炎魔之王拉格纳罗斯,如果控场战没能在早期拍出裁决者图哈特,比赛就会变得很轻松。

奴隶战:

势均力敌。强行调度到死亡之咬和恐怖的奴隶主,如果你两者都有,可以保留怒火中烧。谁在五回合能造四个奴隶主,就会赢得比赛。有的时候,如果对手在早期没给你太多压力,你就可以一直打脸。暴乱狂战士是一个很重要的节奏单卡,可以诱出对手的斩杀或者死亡之咬的第二击。而且,你还可以在场上同时站它和奴隶主,让对手陷入尴尬境地。

如果天梯上太多奴隶战,那就换掉蹒跚的食尸鬼,加入哈里森琼斯和洛欧塞布,这两张牌是奴隶战的噩梦。

奥秘骑:

优势对局,但需要谨慎思考。调度找死亡之咬、炽炎战斧、蹒跚的食尸鬼、旋风斩。如果你有武器的话,还可以保留铸甲师和苦痛侍僧。

这个对局很需要技巧,你需要在神秘挑战者登场之前建立很棒的场面。为了实现这个目标,要在四回合之前尽量用旋风斩/武器把场面清干净。四回合左右,对手应该会有奥达曼守护者或者王者祝福,这两张牌几乎一定能导致优势交换,所以仔细思考保留场面的方法。斩杀很重要,可以保住节奏,如果早期感觉危险,不要迟疑,使用它。最好的情况,是六回合之前,场上有2~4个奴隶主,没有生而平等的话,奥秘骑很难应付复数个奴隶主。

至于奥秘,多数情况下都会有两个以上的奥秘,如果你的场面或者武器不够,就不要触发它们。仅当对手场面上有3+随从的时候,才该考虑争强好胜。

中速骑:

均势对局,赢得节奏的人会取得胜利。调度同奥秘骑。多数时刻,你无法绕开生而平等和军需官,只能尽你所能创造大场面了。

鱼人骑:

极为劣势的对局。两张生而平等,4+治疗手段,让鱼人骑很难被战胜。斩杀末日预言者和淤泥喷射者,保持节奏,尝试打脸取胜。

打脸萨:

优势对局。调度找炽炎战斧、蹒跚的食尸鬼和铸甲师。如果后手,保留死亡之咬。库卡隆的精英卫士很善于应付野性狼魂或者其它2攻随从,而留下的一防也会让萨满很头疼。

这个对局的关键,是活到砰砰博士以及格罗姆地狱咆哮登场。别害怕放空手牌或者用斩杀清场。如果对手不装备毁灭之锤,那英雄能力就是最不重要的事情。尝试创造更大的场面,迫使对手交换。

如果天梯上有太多打脸萨,就换上哈里森琼斯。享受轻松愉快的胜利。

打脸猎/中速猎:

打脸猎是一个好对局,中速猎则正好相反。调度找炽炎战斧、蹒跚的食尸鬼、铸甲师、死亡之咬和苦痛侍僧。这个对局中,最重要的概念是尽可能快地铺场,每回合不加甲。在10血左右,靠铸甲师和旋风斩转败为胜,这很常见。

对于中速猎来说,胜利条件是5或6回合场上有多个奴隶主,因为如果没有削弱前的战歌指挥官组合技,解决长鬃草原狮几乎不可能。和德鲁伊不一样,中速猎可以从第一回合开始给对手施加压力,这意味着你不能在起手保留奴隶主,因为它太慢了。

刀油贼/蓝龙贼:

均势对局,在我看来或许战士略优。调度找死亡之咬、炽炎战斧,如果起手有武器,就保留铸甲师和苦痛侍僧。基本上,胜利手段是持续给盗贼压力,然后用砰砰博士和格罗姆地狱咆哮干掉对手。多数盗贼无法应付这两张牌,因为他们没有王牌猎人。库卡隆精英卫士在这个对局中也很重要,因为它可以给盗贼压力,迫使对手用出致命药膏或者刺骨。

这个对局中,观察很重要。这里有两个例子:

1、如果盗贼用致命药膏解了苦痛侍僧,接下来用毒刃和致命药膏的第二刀解了暴乱狂战士。

毒刃—— 蓝龙贼—— 只有两个致命药膏,没有修补匠的磨刀油—— 很有机会对手无法解决四个奴隶主—— 装备死亡之咬,下回合准备造四个奴隶主。

2、如果盗贼用背刺+武器二回合解了蹒跚的食尸鬼,下一回合,用背刺+军情七处特工干掉了暴乱狂战士。

我会四回合装备死亡之咬,五回合造两个奴隶主。因为对手没了背刺,无法五回合碧蓝幼龙+背刺。最好的解法或许是致命药膏+军七,但我们都知道对手用了一张军七,而且没用药膏解食尸鬼,所以很有机会对手没有这两张牌。如果对手用剑刃乱舞解场,那对我来说也很好,因为我可以在接下来的回合里继续铺场。

咆哮德/快攻德:

优势对局。强势调度找炽炎战斧、死亡之咬和恐怖的奴隶主。面对咆哮德,胜利手段是九回合之前场上四个奴隶主,为了实现这个目标,你需要使用小随从/武器和斩杀追求节奏。

对于快攻德而言,起手保留斩杀和蹒跚的食尸鬼。跟咆哮德比起来,这个对局难一些,你需要小心总生命——快攻德可以很轻松地把对手打进斩杀线。使用你所有的资源保持场面干净,而斩杀则最好留给魔能机甲、利爪德鲁依和砰砰博士。

控制牧/龙牧:

劣势对局。调度找斩杀、炽炎战斧和死亡之咬。斩杀死亡领主或者维纶的恩泽的目标。尝试用芬利莫格顿爵士拿到术士的英雄能力。如果手里没有战斗怒火,可以六回合孤注一掷地造四个奴隶主,为了保持压力,如果牧师用光了AOE或者被迫在后期低生命的时候使用奥金尼灵魂祭司和治疗之环,你或许就能靠足够的手牌拿下这个对局。

而且因为有了秘教暗影祭司,别在五回合之后太轻易地拍出铸甲师或者苦痛侍僧。在后期,我只在两次需要用旋风斩效应和/或战斗怒火抓牌时才使用这两张牌。埋葬在这个对局里可以忽略不计,多数情况下它都只能被用来解暴乱狂战士并损失节奏。

节奏法:

优势对局。强行调度找炽炎战斧和死亡之咬。持续用各种武器清掉对手的随从,尝试用暴乱狂战士和多个恐怖的奴隶主站场。确保尽快干掉法师学徒和火妖,如果火妖藏在嘲讽后面,斩杀之,防止之后它可能造成的大量伤害。如果你非常有优势的时候,才应该顾虑烈焰风暴,因为多数火妖法只用最多一张。

机械法:

均势对局。调度找炽炎战斧和死亡之咬。这个对局的关键在于清场并活下来。明智地运用斩杀保持节奏。碎雪机器人应该尽快被干掉,避免之后的比赛中再也无法挥动武器。用你所有的手牌夺取场面,如果机械法耗尽资源,而奴隶战还有10+生命,那比赛就结束了。

冰法:

优势对局。调度找铸甲师、斩杀、炽炎战斧、死亡之咬。实际上,你需要的仅仅是两个铸甲师和两个斩杀。别太快地抓牌,让冰法抓牌速度快过你,每回合加甲,把斩杀留给阿莱克斯塔萨和大法师安东尼达斯。利用猛击+炽炎战斧或者死亡之咬干掉索瑞森大帝。手里一直要保留怒火中烧或者旋风斩,应付安东尼达斯。

在对手用红龙喷你一脸之后,双铸甲师+随从+双旋风斩效应+斩杀,你就应该还好。如果索瑞森大帝还没进场,那十回合的斩杀线应该最多是20或者21(有血法师萨尔诺斯的话)。小心冰法能造成的最大伤害,追求疲劳。多数情况下,冰法会因为伤害不足而死在疲劳期。有的时候,奴隶战或许会在疲劳之前打破冰箱取胜,但疲劳计划仍然是面对冰法最好的策略。

如果天梯上有太多冰法,那就在套牌里加入炎魔之王拉格纳罗斯。

恶魔园/动物园:

略优。调度找炽炎战斧和死亡之咬。这个对局里,一把武器通常不够,你需要额外两把武器稳住局面,直到造出多个奴隶主。除非你有能解恶魔守卫或者二王的解,否则不要干掉空灵召唤者。

三张牌能改变这个比赛:小鬼爆破、蛛魔之卵和阿古斯防御者。经常考虑它们。

宇宙术/手牌术:

特别不利的对局。调度找死亡之咬、铸甲师、苦痛侍僧、暴乱狂战士和蹒跚的食尸鬼。用早期的小生物铺场,尝试尽可能多地抓牌。暴乱狂战士是2或3回合出的最佳单卡,因为术士很难解决四防随从。中盘,库卡隆精英卫士给的压力也很重要。我经常会在面对宇宙术的时候保留两张怒火中烧,让格罗姆造成14点伤害。只造两个奴隶主是一个好战术,因为这会让宇宙术在没有清场的情况下,很难解掉它们。

不幸的是,在扭曲虚空,暗影烈焰,地狱烈焰和恶魔之怒的帮助下,宇宙术几乎一定能清掉你的场面。最后提醒一句,后期的雷诺杰克逊或许会让你没有足够的伤害,无法在比赛剩余时间里干掉对手。

希望你们享受这篇指导文章,再次祝你们2016年新年愉快。

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