三国杀传奇卖血技能释放率详解
《三国杀》是一款策略游戏,武将技能的表现往往决定对局走向。小编通过对战数据的分析,发现了传奇模式卖血技能释放率的核心规律。很多人觉得卖血武将靠运气,实际上不是这样的。小编通过测试证明,技能触发跟受到的普通攻击次数有直接关系。感到兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧!
首先,卖血技能分为两类,阵亡类和非阵亡类。阵亡类只有在武将频死时(不是死亡时,比如周泰)触发,所以没有讨论价值。这里我们讨论非阵亡卖血类技能,为方便讨论,在下文中所说到卖血技能均为非阵亡类卖血技能。
我们拿起3只小白鼠,分别是郭嘉,于禁,曹操,对应的技能见下表。
将他们3个装到其他主将上,进入副本中进行挑战。通过调整装备,确保每次挑战3只小白鼠都能完好战斗到至少第9回合,舍弃达不到要求的挑战,选取符合要求的5次实验,将技能释放情况统计如下表:(字母A代表在本回合中进行了该技能的释放)
通过观察,我们可以发现,似乎大部分情况都仍然符合攻击类和控场类技能“4回合一次”的规律,但也有例外,下图中对不符合情况用蓝色覆盖标示:
既然卖血类技能不符合“4回合一次”的定律,我们现在思考,卖血类技能描述中一个很大的区别就是跟所受到的攻击是否普通攻击有关(绝大部分描述表示触发条件为受到普通伤害,少数如于禁的毅重没有提及)。那我们可以将每个回合是否受到普通攻击也标注到统计图表中,见下表,看看会不会有新发现。(蓝色区域表示本回合该武将受到普通攻击,红色区域表示受到技能伤害)
是否有玩家已经看出其中蹊跷之处呢?
还没看出规律也没关系,我们可以对表格做一下处理:将表格中所有红色回合舍弃,只留下受到普通攻击的回合,得到一张新表,如下:
真相已经近在眼前了,不妨我们再稍微做下颜色调整处理。
现在是不是有点回到了上篇帖子(本文开头提到的揭示攻击和控场技能的实验贴)的熟悉感呢?
因为已经有了上一篇帖子的经验,这里我们不做过多讨论,一些重复验证实验就不搬上本帖了,在这里我们直接给出实验结论:所有非阵亡类卖血武将以上场为起始,在接下来每受到的3个普攻回合内,必将触发也仅触发一次卖血技能。
而根据上次实验的经验,我们甚至可以大胆猜测,卖血技能所谓的不同释放率,也是指在以3个普攻伤害回合为周期内,靠前靠后回合释放概率的不同。较容易触发的技能会比一般概率触发的技能在靠前的T(T的概率详见楼主上一篇攻略贴)内触发。
那么你可能会产生疑问,于禁这种不受普攻伤害限制的卖血技能呢?通过大量实验验证,在这里,楼主可以肯定地回答,包括于禁在内的所有未提及普攻伤害限制的卖血技能,其实也受此条件约束,只是技能描述中没有明确提及而已。换另一个角度思考,如果卖血技能可以在收到技能伤害时触发,那将会大大增加游戏设计的难度,甚至会出现很多无法结算,或者结算混乱的情况。
看到这里,基础结论已经有了,可能有些读者会觉得这样的结论没有什么意义,如过眼云烟,知道规律后的第一想法可能只是:“哦。”难道这样一个结论的意义就在于,当有人说“我被教主连续劈了三次被逆袭了。”你能知道他是在吹牛仅此而已么?在这里,楼主想说,任何有关游戏规律性的结论都是能对游戏过程产生指导价值的。楼主在这里只是提供一个规律,一种方法,至于怎么用,能用到什么程度,那就需要玩家们的智慧了。
举一个简单的例子,在本篇攻略贴中,楼主将卖血技能的释放率规律展示在了广大玩家们的面前,但是,你会不会往这个方向想到,我要怎么利用卖血技能的释放率呢?你想要你的团队变得更强,你想要让你的武将释放更多的技能,但是卖血技能3个普攻伤害回合释放一次的规律不会改变。既然这样,那么,我们能不能让对手更多地打出普通攻击而不是技能攻击?此时你可能已经明白了一些,你可能已经想到了封印类技能,曹丕的放逐,春华的绝情,可能还有更多的还没推出的封印技能,它们产生的改变或许远不止你现在所看到的。或许今后会出现一个主流为封印的霸道时代,谁知道呢,因为封印不仅能消除掉对手的技能释放,还提高也加速了自己的卖血技能释放。
结束了吗?远还没有。比如,你如果换位思考,对手也有卖血武将呢?副本中的boss凌操,曹操,夏侯惇,你还敢让刘禅放权给他们的对位武将吗?……等等等等,至于剩下的,已经掌握在所有玩家的智慧中了。
或许即将出现一个革命性的想法,正来源于思考中的你。
三国杀界夏侯渊技能机制深度解析
三国杀界夏侯渊玩法攻略,界夏侯渊是一位讲究“速度”的武将,不再是旧版那个容易白板的夏侯渊,界限突破后拥有了更灵活的节奏。玩好他关键在于精准的成本收益计算和时机的把握。
一、技能机制深度解析
神速是核心输出技,它本质是一个“交换”技能。用游戏阶段(判定、摸牌、出牌)或者状态(翻面)去换取一张无视距离的普通杀。注意描述:“每选择一项,便视为使用一张杀”。这意味着可以一回合内发动多次,最多三次!同时代价也是巨大的:跳判定摸牌断续航,跳出牌弃装备需要成本,翻面则意味着下回合的真空。
二、实战策略与时机把握
界夏侯渊时机选择决定了他的上限。
开局:手牌有装备时,可以考虑神速选项2(跳过出牌阶段弃装备)打出一刀,这刀能打击远位核心。不过需评估:弃掉的装备是否关键,这刀能否创造收益。
中期:这是界夏侯渊的强势期。根据局势灵活选择:
急需输出:手牌充裕时,可以连续选择(跳过判定摸牌,再跳过出牌弃装备),打出两刀强压对方体力值。
控制与爆发兼顾:在确保生存(比如队友有桃)且需要关键控制时,可以选择选项3翻面打出第三刀,一回合做到连续输出。
残局收割:无视距离的杀是残局神器,可以精准收割收割装填不佳的敌人。
三、配阵思路与队友配合
界夏侯渊喜欢能给他补牌、补装备的队友,比如 曹叡、张昭张纮等。尤其是曹叡的明鉴让界夏侯渊可以多出一刀(本身技能杀的次数+1),还能帮助回复体力。
四、克制关系与应对方法
界夏侯渊克制:
短手、无防御的脆皮核心(如张松等):无视距离,多刀伤害。
克制界夏侯渊:
控制流(如曹丕):曹丕的放逐翻面会打乱其自身翻面节奏,且可能让他无法行动。
高防御/卖体力流(如曹昂、郭嘉):杀他们收益不高,还可能帮其发动技能。
拆迁流武将(如甘宁):拆掉界夏侯渊的手牌和装备,让他牌可弃,也无防御。
应对方法:面对界夏侯渊留好防御牌,优先限制其手牌或者集火秒杀。
五、进阶技巧与高阶玩法
“伪强命”技巧:当使用神速的杀时,可以先对其使用普通杀,逼出其闪,再用神速杀攻击,提高命中率。
蓄爆与节奏控制:有时宁愿本回合只出一刀普通杀,保留装备和手牌,下回合再发动多段神速打出爆炸伤害。界夏侯渊的节奏是“动如雷霆”。
六、专属技巧与独家心得
“三刀流”的代价:理论上的一回合三刀(跳判定摸牌、跳出牌弃装备、翻面)看似很美,实际几乎等于自我“放逐”给对面喘息的机会。除非能确定击杀核心或逆转局势,否则慎用。通常两刀(不翻面)已是极限。
装备的价值排序:弃装备时,通常顺序:武器(除非是关键武器如诸葛连弩) 进攻马 防御马 防具。+1马和防具是保命根本,慎弃。
面对延时锦囊牌的判定:神速选项1(跳过判定)就成了神技,既能躲判定又能出一刀。
七、身份适应与位置选择
主公:身板脆,无防御,而且开局对面害怕界夏侯的爆发必定有防御牌,爆发效果不足。
忠臣:虽然可以无视距离直接远位反贼,不过不稳定的两刀,加上缺乏续航,依然不足。
反贼:反贼的核心任务是推主,界夏侯渊的无视距离+多刀对主公威胁极大。
内奸:有收割能力,控场能力偏弱,需要隐忍蓄爆。
位置选择:远位(尤其是反贼) 近位,远位能更好发挥无视距离的优势。近位则更依赖装备和手牌质量。
八、常见误区与纠正方法
1、误区一:有技能就一定要发动。纠正:界夏侯渊是“机会主义者”,不是每回合都要全力,没有合适目标或代价过大时,宁愿正常出牌过。
2、误区二:为了出杀盲目弃关键防具或+1马。纠正:生存是第一位的。活着才有输出。纠正:若是这刀不能创造巨大优势,留着防具或+1马保命。
3、误区三:忽视虚拟普通杀。神速的杀是虚拟杀,不参与某些结算。