率土之滨平民玩家配将指南 超详细
《率土之滨》是一款策略游戏,玩了这么久最大的感悟就是配将比抽卡重要多了。小编这篇攻略专门分享给那些氪金有限的朋友,核心观点就一个:平民也能玩出花来。三四星将不是废物,关键看你怎么搭配组合。今天就详细讲解三种主流阵容的玩法。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!
从IOS3区开区开始玩,花了几百块,脸非常黑,现在也就8个5星将,其中5个觉醒。个人对这个游戏唯一的乐趣就是研究武将,所以会有一些个人的理解。另外说下,因为经常帮人配将,发现那些0元档将都比我好,我觉得我真的黑到家了,不会还有比我更黑的了。七连抽,只给了4星刘备,只想说“还有谁。”
回归正题。
我主要讲的是刷野,城区。PK因为有克制问题,讲起来更复杂,如果能理解了阵容体系,自己也能搭配PK队
一个队伍,前中后三位置,前锋主要是放高防肉或吸血规避类将,中营和大营放输出与辅助,基本都是这种体系搭配。
当然有人会说,我队伍就没肉,三回合砍完要什么肉?我只想对他们说“你都这么壕了,来看屌丝版配将干毛线?”
还什么周瑜吕蒙控制流不用肉的,我的回答同上。
目前流行的阵容体系有3种。
第一种,最受欢迎的菜刀流(追击流),5星代表英雄有关羽马超马云禄张辽太史慈等。另外董卓和灵帝也可以玩菜刀流。
4星代表英雄有管亥华雄徐庶曹彰张绣关兴张包孙坚黄盖蒋欣等。
关键将“5星张辽”有张辽打前三回合速攻菜刀队,这个就不细讲了,毕竟有张辽关羽简单的搭配一下,都猛如虎。
主要讲副队4星穷追菜刀流。因为张辽,先驱之类的肯定优先1队菜刀流,所以2队只能穷追菜刀流了。
这其中适合做前锋的有;管亥徐庶
张绣可用,但需要远攻做中营。当前锋比较伤。然后温酒之类的高伤追击给1队了。
2队上什么?徐庶上攻心驱除,张绣上浴血或攻其要害,管亥上破甲基本伤害都在1W2左右。
因为是二队,相对不是那么能抗,所以需要一个辅助将来帮助,董姬吕姬卞夫人
我比较喜欢董姬了,因为是骑兵,配合骑兵菜刀在合适不过了。
理念很简单,既然这个队不能抗,那我就配点控制治疗。
我个人是董姬张绣管亥,董姬加智力,带安抚军心(防暴走)带缓军。因为打的都是低伤追击技,这只队伍伤害2.5W-3W,能单刷6级城区。
能连续刷3-5次7级兵力的钱寨。董姬是个看脸的英雄,自带技能运气好伤害也能过万,类似贾诩。
第二种反击流。5星代表英雄;马超赵云曹操张辽吕布吕蒙夏侯渊
4星代表英雄;张任张拾
最理想阵容;黄月英+刘备+赵云以及传说中的;三皇
阵容优点;稳定,你不用怕中了暴走后,秒了自己人。
阵容搭配;前锋3距离高三围将,中营大营奶和输出将。最理想的奶;5星刘备,其次甄洛。如果没有奶,可用诸葛类减伤将,带奶技能。
最理想的输出;黄月英,其次其他输出代替也可,最好是黄月英。
最理想的前锋;5星赵云曹操张辽。总之3围要高。距离必须3。实在不行智力低点也可以。
有条件在给辅助上个战必,或前锋带个空城,这个阵容是最接近无解的阵容,不会像菜刀怕暴走,怕战必。不会像控制流,怕反计类,封法。
反正你动不动,黄月英的都在哪里输出。你动了赵云,赵云就回击、加上有赵云的自带技能,经常出现秒大营的光辉战绩。刷城区最爽阵容。
理念就是前锋能抗,输出稳定,辅助有奶或有控或有减伤。有条件给输出上不攻放大营,保证输出的稳定性。
另外不建议2距离玩回马,经常刷城区的都知道,电脑配将很奇葩。前锋和中军经常出现3-4距离将。所以如果你前锋2距离回马,你基本只能反击反击他们大营了,虽然前面2个也有几率攻击你,但是相对伤害输出低了太多了。
第三种控制流
5星代表;吕蒙周瑜貂蝉贾诩等等
4星代表;董姬吕姬卞夫人郭嘉李儒等等
因为没吴国将,还有高级野都自带洞察之策的BUG,所以我不玩这个流派,所以就不细讲。
理念就是前锋肉或规避类将,中军大营双控,封普封技。如果控制够强,吕蒙之类,前锋带个青囊,其他带输出技,就可以HI起来了。
如果是李儒之类,一般般的控制,建议中军大营,一个带双奶技能,一个带双法技。保证生存与输出并存。
还有一种就是减伤流,我直接归类到反击流里面去了,而且减伤流个人实测教少,就不细讲了、
另外讲下个人经验了,多抢城区,地多没用。多配全骑兵阵容,周六日刷钱寨爽爽的,我6队,4队骑兵,基本周六日刷钱在200-400W。用骑兵赚的钱养步兵,于是步兵又是屌屌的。相对来说蜀国是最强的,当然有人说菜刀队三回合砍翻蜀国,但如果技能大家都全的话,战必空城限制菜刀死死的,而蜀国黄月英输出稳定,不怕吴国控制流简直了,刘备加起血来也是死不要脸的。
另外身为非洲人民说几句,没将的话就别老想学壕三回合砍翻对面,组合一个队,老老实实拉去野地刷6级,看看战损,战损可接受,在想怎么增加输出。
4星里面最好的将是郭嘉和徐庶,好好培养。管亥也是4星少有的不用加防和青囊能当前锋的将。
有一些将,不要在乎她的攻击距离,放弃他的普攻,用起来也不错。比如董姬。放大营或中军,做为辅助,加智力,带奶。或做输出带群法,效果都不错。
天天爱消除热气球259关轻松过关
本关通关条件:
1、收集齐6个热气球
2、打倒本关BOSS
3、达到92000分
本关棋盘分布:
本关棋盘呈正方形,面积很大,棋盘上的小动物棋子非常多,有些小动物棋子外面还覆盖着一层果冻。棋盘下方分布着少量木箱障碍物,而棋盘的第二第三行分别是一条往右的传送带以及一条往左的传送带,棋盘下面是三个顺时针旋转的正方形传送带。
本关热气球收集攻略:
一进游戏,我们看到棋盘上面只有2个热气球,但是本关要收集6个热气球呢!其它的4个热气球必须在消除棋盘下方棋子之后,才会从棋盘的上方落下到棋盘上面。根据棋盘底部向下箭头,我们可以发现,本关热气球是从上往下收集,只要使热气球落到底部箭头出口位置,就可以成功收集。
本关一开始可以先从被果冻覆盖的棋子旁边消除起,这样子就可以把果冻给消除掉。也可以消除底部传送木箱附近的棋子,木箱给消除掉。
本关棋盘很大,拥有多条传送带,传送带可以改变棋盘上的小动物位置。这对于改变棋盘格局非常有利,可以创造出许多四消、五消以及T型消的机会,这样子就可以制造出“暴走幽灵”“目镜射线”“旋风小丑”等威力巨大的特殊棋子,当这些特殊棋子组合在一起的时候,更是可以大面积消除棋盘上的棋子。如图,蓝色“旋风小丑”和紫色“目镜射线”相互消除后,就可以消除横竖三排棋子,随着这个威力巨大的特殊棋子组合被引爆后,棋盘上能看到的五个热气球都直接被收集了。
随着消除的深入,棋盘上剩下的最后一个热气球也出现了。很幸运的,在游戏只剩下两步的时候,热气球下方出现了一个三消,还是包括两个特殊棋子的三消,威力巨大,只要消除掉,即可通关。
本关卡看起来虽然挺复杂的,但是其实难度并不大,只要小伙伴们多组合特殊棋子组合,通关不是问题!
崩坏3姬子融核装深红加点技巧攻略
这是一套教你从入门到精(beng)通(huai)的全面求生指南。
今天我们将延续11月15日的课题,为舰长解析姬子「融核装·深红」的加点心得,如果舰长觉得金币或者技能点不够用,那么就到了本篇内容出场的时候啦!
老规矩,为了舰长能够更加直观地阅读,我们将技能的升级优先度分成三个等级,它们分别代表:
★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先升级。
★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再升级。
★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
普通攻击斩击节奏:完美连招暴击率提升增加X%,且攻击附加X点雷电元素伤害
优先度:★★★
说明:「深红」本身就属于高会心的类型,而本技能可以进一步加大她在暴击率方面的优势,在满属性下完美连招可一次提升30%暴击率,推荐点满。
斩击调律:触发完美连招后抗打断能力进一步增加,并减少X%受到的全伤害,效果持续X秒
优先度:★
说明:在满属性下可减免50%的伤害量,不过由于抗打断能力并不会随着技能等级提升而强化,如果对自己的操作水平有信心可以只解锁技能而不升级。
斩击重音:增大完美连出第三下砸地攻击的打断能力,并有X%概率将敌人麻痹X秒
优先度:★★★
说明:满属性下麻痹概率提升至30%,发动几率极高,配合极限闪避能对敌人造成良好的控制效果。注意只需在第三下触发完美连击即可发动效果,并不用三连都发动完美连招。
特殊攻击毁灭冲锋:冲刺过程中每次判定附加X点雷电元素伤害
优先度:★
说明:冲刺过程中极容易被打断,和其他攻击方式相比使用频率较低,不推荐升级。
升龙剑:换人时使用突击斩将敌人挑飞,并造成X%攻击力的伤害
优先度:★★
说明:由于QTE技能触发简单且收益更高,在资源点数不充足的时候不推荐优先升级该技能。
核能升龙剑:敌人时空减速发动QTE:挑飞敌人造成X%攻击力的伤害,发出刀波沿直线穿透敌人,刀波造成X点雷电元素伤害并麻痹1.5秒
优先度:★★★
说明:触发条件异常简单,即便是虚无之刃主动技能生成的小型时空断裂也能成功触发,注意刀波飞行距离有限,发动前不要离敌人太远。
必杀技核能冲击:每次攻击都会附带一个沿直线穿透的刀波,造成X点雷电元素伤害
优先度:★★★
说明:「深红」的主力输出技能,配合增加雷电元素伤害的圣痕可大幅增加「深红」在爆气状态下的输出能力,必点。
融核爆裂:爆气时对周围敌人造成X点雷电元素伤害
优先度:★
说明:虽然和「白练」的爆气增伤类似,但因为缺乏控制能力,加上爆气范围有限,因此不推荐升级,解锁即可。
负荷减轻:降低爆气候虚弱状态持续时间X秒
优先度:★★★
说明:大幅降低爆气结束后的虚弱状态,配合被动技能核能防护可进一步缩短虚弱时间,推荐点满。
闪避急速冷却:闪避CD降低X秒
优先度:★★★
说明:「深红」的极限闪避技能可以强制麻痹敌人,在后期的战斗中非常有用,而该技能可以增加极限闪避技能的发动频率,推荐点满。
强化熔炉:延长充能持续时间X秒,并额外增加X%攻击力的雷电元素伤害
优先度:★
说明:在满属性下能够让充能时间延长至8秒,不过原有的5秒也足够让舰长打到敌人,不太推荐将资源投入到这里。
被动技能核能防护:受所有负面效果影响持续时间缩短X%
优先度:★★★
说明:除了减少debuff和异常状态的持续时间外,也能减少爆气后虚弱的持续时间,推荐点满。
护盾穿透:对有护盾的敌人,每次攻击造成额外的X点雷电元素伤害
优先度:★★★
说明:技能攻击力不低,能够增加「深红」对精英怪的输出,提高讨伐效率,推荐点满。
无情追击:对燃烧、流血状态的敌人,全伤害加深X%
优先度:★
说明:虽然伤害加成非常可观,但「深红」自身没有造成这两种异常状态的攻击手段,因此是否点满需要根据队友以及武器来判断,如果舰长有日炎大剑或尼德霍格翼爪,那么此技能必满。
队长融核武装:全队出场技全伤害提升X%
优先度:★★★
说明:除了出场技能外,对QTE技能也有加成,如果是以「战车」和「强袭」为主力角色的舰长,不妨考虑加满该技能。
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