大话西游三尸狂暴几率取舍技巧

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《大话西游》是一款角色扮演游戏,装备炼化是提升属性的重要途径。忽视三尸和三尸狂暴哪个更值得追求,这是个技术活。小编今天就从伤害机制说起,带大家了解这两种属性的真实收益,帮你把钱花在刀刃上。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。

首先,我们需要先了解忽视三尸和三尸狂暴的定义。

忽视三尸:

武器和项链均可炼化得出,优秀的可以双忽视。武器优秀的在6-9点,项链3-5点!综合起开就是9-14点!忽视是固定的增加法术伤害,比如原来您秒2万,装备炼化忽视后就会秒2万+N,五个作用单位都会固定增值N!

三尸狂暴:

装备和项链均可炼化得出,优秀的可以双狂暴。武器好的可以高达10-15点,项链5-8点左右,综合起来就是15-23点!狂暴的伤害是基础伤害的1.5倍!比如您忽视三尸后秒2万,那么狂暴后的伤害就是2*1.5=3万!但是狂暴的几率是计算在每一个单位身上的,就是假如一个玩家狂暴几率20%,释放法术后,每一个单位都有20%出现狂暴。这样看来,出现狂暴的几率是特别高的,几乎把把狂暴!

在了解这两者的定义后,我们就可以很好的根据自己的情况取舍:

1.一介仙器的玩家:忽视到了一个瓶颈,武器和衣帽带来的忽视已经成为定数。这个时候炼化装备,狂暴好于忽视!因为您本身的装备基础忽视就低,在加上炼化带来的忽视,您也提高不了哪去,所带来的直观伤害其实并没有提升多少!叶子以前就是男鬼,不算炼化的忽视,我能秒1.8万,但是我炼化后多加了10点忽视,也就所有单位秒2万罢了!秒2万,甚至都干不死一个脆皮单位!反而看狂暴,如果您有 10%以上的狂暴几率,法术狂暴后就可以高达2.7万的伤害!哪怕大多单位都是秒1.8,我也宁愿其中一两个单位狂暴到2.7万。

结论:

炼化是一个几率的事情,不是说我们想要什么要什么!!我们应该来什么选择什么,这样也不至于花费一些不必要的资金!如果非要论取舍,那就是当你狂暴总之达到15以上的话,狂暴绝对牛逼!如果你炼化的狂暴武器加项链总值低于10%,那么选择稳定的忽视是最靠谱的!

狂暴15%VS忽视10%(狂暴优先)

狂暴15%VS强克30%(强克优先)

忽视10%VS强克30%(低介武器忽视优先,高介武器强克优先)

忽视5%狂暴5%VS忽视7%(忽视优先)

忽视5%狂暴5%VS狂暴7%(双5%优先)

崩坏3三星通关全攻略

基础条件装备提升:很多萌新玩家对于游戏系统也是一知半解,装备首先分为武器和圣痕,系统默认会穿戴武器,而圣痕则需要自行佩戴。武器可以强化,面对很难获得三星的关卡可以适当的强化和更换最强武器。圣痕最好选择配套的组合穿戴,分别对应上、中、下三个部位。

技能加点:女武神作为角色,具备技能加点的功能,如果不对技能提升等级,女武神的技能伤害会低很多哦。点击主界面女武神—界面右侧技能—特殊光圈的技能则是可以提升等级的,选择适合自己使用风格的技能加点。

武神选择:极品女武神当然是最佳之选,但是对于新手期的玩家,很难得到极品女武神,选择适合自己的武神更重要。其次注意关卡的武神属性克制,三种属性的女武神:蓝色代表是机

械,紫色代表是异能,黄色代表是人物。每种属性的女武神都具备相对应的克敌机制:机械克制人物,人物克制异能,异能克制机械

操作技巧1、很多女武神都有独特的技能,技能与技能之间可以组成完美的连招,例如:雷电 芽衣(绯红),点出闪避中间的瞬斩,搭配闪避技能,可以完成瞬间的躲避并位移攻击;芽衣连招:闪避+普攻+分支技能+普攻五魂斩,一套技能能打出十几次连击。

2、多闪避并触发时空裂缝,进入即可快速打击对手,注意对方的攻击范围,进入时空裂缝并不代表对手不会动,而是以极慢的速度在移动,进入时空裂缝也需要躲避对手的攻击。

3、选择一个高级助战,在BOSS对战之时可以事半功倍,大大缩短击杀BOSS的时间。选择助战最好是选择与自身攻击风格相搭配的女武神,风格缺少伤害则选择伤害高的绯红,如果喜欢使用近战,那么助战可以选择战车远程打击,相辅相成。

三星技巧1、出击到战斗准备之时,注意三星条件,有的需要一个好友助战,那么就必须在准备战斗之后上助战。有的需要连击次数,那么久不适合战车的远程蓄力炮击,选择绯红比较好。

2、部分玩家操作比较差,可以选择白练或战车过关,助战搭配绯红,既有连击也有伤害,更快闯关更容易获三星,击杀小怪会爆出很多能量或回血道具,尽快捡取。

3、时空裂缝中间是最好打出三星所需的条件,进入时空裂缝只需要极限闪避对手攻击即可,根据关卡实际三星条件,在时空裂缝中满足三星通关的条件。

三星通关并非很难哟,如果不知道如何三星通关,就需要多看看三星条件,搭上助战这一个强力队友的顺风车。

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首先,我们要明白1点属性点带来的提升:

1点体质:8点气血+0.4法防+0.2速度

1点魔力:1法伤+1法防

1点力量:1伤害+0.6法防+0.2速度

1点耐力:2.2防御+0.4法防+0.2速度

1点敏捷:1.5速度

速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。

举个例子:

你有一件400血,132防御的衣服,以及60速度,110法防的鞋子。拍卖行有30W的一件440血,154防御的衣服以及90速度120法防的鞋子,如果你的钱只能买一件的话,如何取舍呢?

很简单,将提升的属性换算成属性点就行了。40血=5属性点,22防=10属性点,30速度=20属性点10法防=10属性点(法防比较特殊这样算有一定偏差,但也差不多)所以换鞋子的整体提升大于换衣服的提升,30W买衣服。

对于龙宫而言,项链的换算就不一样,1法伤作用的对象是6个目标,而法防只生效1自己本人1个目标,所以对龙宫而言1法伤=6法防,法伤高就是王道。

下面,给出一个最经济实惠的采购方法:对辅助门派(DF,fc,PT)来说

选购单加20左右的80笑里藏刀武器(10W左右,如果是链子、头的话应该是200万左右)牺牲20属性点。罗汉选择20单加的衣服,便宜实用(50万左右),然后配上70愤怒腰带,这样装备的一个辅助,基本可以在除擂台赛意外的其他PK中成为香饽饽了。

再附加一个很常见的比较例子:1件22敏的笑里藏刀80剑,和70级66防的笑里头,哪个好?带笑里剑,等于是牺牲了20属性点,带70笑里头等于损失14防御,以及4锻宝石带来的48防御的损失,52防御=24属性点左右,所以,80笑里剑胜出

另外,比较装备还有一个很好的办法,就是看评分,有特效的装备减去特效分(50分),就可以直接根据评分来比较装备(仅限于同一部位的装备)。

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