倩女幽魂职业调整攻略:魅者异人加强
倩女幽魂手游6月16日职业调整详细解读,万妖宫双雄魅者和异人迎来春天。魅者的迷仙引可以混乱更多目标了,上限增加2个,在pvp中更实用。小编认为异人的石灵和骨灵伤害增加15%很实在,虽然召唤时间缩短但收益更高。甲士的六合·锁冷却时间降低,释放时忽视目标躲避值,命中率更高。医师的甘露诀在失明状态下不能使用了。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧。
倩女幽魂手游本周四,三界即将迎来一场大转变。众多职业技能将进行一轮大调整!其中万妖宫两大职业异人、魅者将得到大幅加强。
魅者
不仅生存能力有所提升
技能伤害也得到了增强
异人
攻击和生存也都得到了提升
甲士
在副本中的地位进一步稳固
拉怪和攻击能力也都得到了提高!
射手、医师职业技能也将会有所调整哦
赶紧上车,手游菌带你提前看!
魅 者
1、风入松技能附加的风攻击增加,且在攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。
2、疏影技能隐身效果取消所需要的被攻击次数提高,隐身后提高大量防御。
3、风归云技能调整,命中目标时,使目标处于风寒侵体状态,持续3秒,风寒侵体最多叠加6层。 风寒侵体状态下受到的风入松、绿孟舞风轻攻击时受伤增加。
4、绿孟舞风轻技能攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。
5、迷仙引可混乱的目标数量上限增加2个。
6、暗香技能附加的幻攻击小幅度增加。
7、弦曲献仙音天赋调整:从固定增加幻攻击改为幻攻击增加,效果是面板平均法攻的10%~50%,但不超过9000点。
8、清平乐技能增强,2个新增的额外效果是:大幅度增加幻攻击,百分比增加控制抗性。
9、满江红技能的冷却时间从3秒降低到1秒,并且造成的伤害小幅度增加。
10、魅者天香引天赋技能和定风波天赋位置互换。
异 人
1、骨灵、木灵、石灵召唤出来后的生存时间缩短,从8小时改为30分钟。
2、石灵和骨灵造成的伤害增加15%。
3、修复了使用同心辞后鬼灵有时仍然可以改变攻击目标的bug。
4、优化异人木灵的攻击逻辑,避免木灵攻击目标时会过度靠近目标。
5、白骨令、青木颂、厚土颂技能的冷却时间,更新后受到异人的法术攻击速度影响。攻速越快,冷却时间越短。
6、提高鬼灵的基础移动速度,更新后和异人自己的移速相同。
甲 士
1、司怪·困的攻击类型从物理攻击改为辅助攻击,更新后可以降低拥有物理免疫的怪物的攻击了。司怪·困不再造成伤害,但在作用目标忽视其躲闪,必产生大量仇恨,技能等级越高,甲士的攻击越高,仇恨越高。
2、六合·锁的冷却时间从9秒降低到6秒,造成的仇恨小幅度降低,但释放时忽视目标的躲避值。
3、甲士职业在门派挑战中,如果40秒后仍未分出胜负,每秒额外增加1%的攻击,直到分出胜负为止。
射手
1、修复射手天赋技能绝处逢生,有时无法触发的bug。
2、修复了射手箭塔的攻击速度不受到射手攻速加成的bug。
医师
失明状态下的医师,更新后将无法使用甘露诀给周围的友方目标加血。
部落冲突暗夜女巫削弱及战争机器调整
在过去的几个星期里面,我们对新版本一直在进行的测试,我们仍旧觉得新单位(注:兵种、防御等等)的等级提升,依然需要进行额外的平衡性调整。
自从上次我们分享关于即将到来的建筑大师基地6本的新内容,我们觉得分享一些“新变化”也是很重要的。
这其实是意味着,新版本不会在今天推出,包括村庄的更新、建筑大师基地6本、平衡性调整,以及全球聊天频道的更新(注:为印度地区玩家增加新的语言支持)。
正如我在那个建筑大师基地6本视频里面所说的那样,基于游戏开发的本质,平衡性调整将会持续出现,直到新版推出,甚至在推出之后。
部落冲突更新的最新修改:
一、移除
夜世界6本新增的一个兵营
我们最初是打算,在建筑大师基地大本营升到6级之后,增加一个军营,但是那样会使得进攻过于强势。
二、暗夜女巫
1、初始血量(1级)从250下调到200.
2、根据技能等级,暗夜女巫死亡后召唤的蝙蝠数量,从4/6/8只减少到2/4/6只。
3、正常召唤的蝙蝠数量及上限,从2(上限4)、3(上限5)、4(上限6),减少到2(上限3)、3(上限4)、4(上限5)。
三、战争机器
6-10级的生命值增长状态减弱,每升1级的生命值提升比例,从2%下调到1.5%。
10级以上,每升1级的生命值提升比例,从2%下调到1%
6级以上的回血技能效果减弱,以达到大约治疗20%生命值的效果。
总之在6月26日是不会更新了,按原计划是今天更新的。夜世界6本将会维持4个兵营,暗夜女巫还没有正式推出就大幅削弱,6-10级的战争机器,生命值和技能回血效果削弱。