时空猎人:觉醒冰魄亚索技能解析及适用场景
《时空猎人》是一款角色扮演游戏,觉醒冰魄亚索作为冰暗双元素法师的登场带来了全新体验。这个职业的控制能力很强,冰冻减速配合高爆发让战斗节奏变得更快。今天小编要分享的是冰魄亚索在不同场景下的表现,从PVE清怪到PVP对战的应对策略都会覆盖,让玩家能更好地发挥这个职业的优势。感到兴趣的朋友们和小编了解了解哦!
时空猎人觉醒冰魄亚索适用哪些场景,冰魄·亚索是冰暗双元素近战法师,主打强控、高爆发与高机动,PVE 清场、BOSS 战与 PVP 单挑均属最强梯队,是兼顾聚怪、控制、斩杀的全能型输出职业。
一、技能解析
冰魄的冰元素攻击能带来大范围冰冻+减速,控场拉满,精英怪/BOSS直接锁死;
暗元素攻击强调减伤+保命,团本BOSS大范围伤害时切换,抗压能力强,组队必备。
缺点则是身板极脆,也是名副其实的玻璃大炮,在控制空窗期易被秒;
PVP遇高机动职业需精准预判,十分考验熟练度。
冰魄是全能型近战法师,新手易上手、高手能秀操作
二、装备
装备侧重冰伤与魔法攻击,兼顾闪避生存。
实战核心在于控场衔接 + 霸体抗伤 + 爆发斩杀,熟练掌握双元素切换与技能连招,可轻松统治战场,适配全场景作战需求。
三、擅长场景
PVE:主线刷图、深渊秘境、团本BOSS、材料副本。
PVP:天梯1v1、多人竞技、跨服对战。
军团巫妖从冷门到觉醒之路
前言:楼主写这个英雄大百科的目的并不是为了说明这个英雄有多么的强势。也不是为了和大家分享竞技场心得和搭配。
楼主的目的只是简单的想让大家更深入的了解这个英雄及其技能特性,了解他的长短板,有了了解,才能更有效的找到他的打开方式和更多用途。
由于技能需要大量的分析,朋友们可以选择直接看最后总结。如果需要明白原因,再去前面查看详细分析!
最近被爆出了巫妖觉醒,大百科今天就来聊聊这个前身魔法天才-巫妖
背景
巫妖-克尔苏加德-亡灵天灾军团的众多头目之一。他曾经是一名人类大法师,是光法的两个弟子之一,也是肯瑞托的副议长。他出生于一个以种地为生的贫困农民家庭,很小就开始帮助父母做一些力所能及的事。他魔法天赋过人,6岁时就能将5头狮子全部冻成冰块。加入肯瑞托后更是用两年时间学完了四年的魔法,是名副其实的魔法天才。由于父亲的病死母亲也由于伤心病死了,小克受到严重打击后开始研究黑暗通灵魔法。(狗血的剧情)在研究通灵魔法时收到了巫妖王的召唤,毅然踏上冰雪大陆-诺森德寻找巫妖王。找到巫妖王后献出了自己的灵魂后成为巫妖王的仆人-大巫妖。统领着无脑的亡灵大军。驻扎在大墓地-纳克萨玛斯。之后和死亡骑士(阿尔萨斯)联手杀死了自己的老师-光法。随后被银色黎明联军杀死在了纳克萨玛斯,但是他的护命匣却不之所踪。(巫妖只要护命匣未被毁就永远不会死)
游戏中
巫妖在刀塔传奇出来时就放出来的一个英雄。和光法的获取方式一样,入手非常简单。
并且在当时是唯一一个拥有减魔抗效果的英雄,被广大玩家一直追捧。
是当时的远征国家队成员之一,也是人马法师队成员。
橙零时期也偶尔能够看到她的身影,但是并不被广泛应用于竞技场。
随橙二的开放,巫妖做为主力经常出现在池子和试炼中,竞技场却已经看不到他的身影了。
冰魂的出现更是让巫妖在竞技场沉寂到死。
红一开放后,就连池子和试炼也看不到她的身影。
现在基本已经被广大玩家放在了自己的板凳位。
但是最近已经放出了巫妖的觉醒技能和觉醒装备,我们就一起讲了。
英雄站位
巫妖是一个中排法师,在一些主流法师里,他的位置都是非常靠前的。
唯独比他两更靠前的也就只有双头龙和死亡先知两个标准的肉法师了。
属性对比及分析
巫妖作为一个中排法师,上面看到他的站位是非常靠前的.
那么从他的生存属性可以看出,红一的巫妖生存能力是非常差的。
这就导致了巫妖一直不被玩家们拿上竞技场的原因了。
红一搭配上觉醒装备,巫妖的攻击属性有了不小的提升。
启示本的出现50%死亡后的能量回复减少可以说一定程度上的弥补了巫妖的生存能力,但是效果或许并不好,毕竟这是个看脸的属性!
同为冰系法师,他的辅助能力是极强的。
英雄技能分析
巫妖的技能循环非常快开场-霜星-冰甲-X-X-霜星-冰甲
(大招)连环霜冻:召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。属性:冰
巫妖的这个技能为纯伤害技能,在攻击到一个目标后发生爆炸,在寻找下一个最近的目标进行爆炸,一共有四次伤害!
也就是说:巫妖的这个技能只能针对站位比较密集队伍,可以从上图看出,他的伤害可以说是完全爆炸。
前排肉小小未暴击也能达到2300的伤害。但是缺点在范围比较小,一旦遇到比较分散的队伍,并打不出什么伤害。
霜星:用冰霜法术引爆目标区域,造成小范围魔法伤害。属性:冰
这个技能就像技能说明一样,造成的小范围伤害,
从伤害可以看出,其实这个技能就是弱小版的大,只不过他只能有一次伤害而已!
也并没有什么特殊效果,他的释放目标仍然是离自己最近的目标,所以也不能作为中排的硬直打断。
这里就不不在做过多的介绍了!
凋零:巫妖的存在使敌人本能的感到恐惧,削减敌方全体魔抗。
在技能达到100级后,大概能削弱对面全体英雄80左右的魔抗!。
这个是巫妖作为强大的法师队友最重要的一个技能。
尤其作为全屏攻击的法师来说这是没有任何英雄能够取代得了她强力队友这个位置的。
冰甲:为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲。属性:冰
觉醒技能-外冷内热:巫妖的强化版冰甲可以恢复友军的生命值,而敌人攻击带冰甲的友军会被减速.
(由于巫妖觉醒技是针对冰甲,所以就在这里一起讲了)
从上面四张图我们可以得出以下几点:
1:巫妖的冰甲持续时间有8秒。(楼主手残,截图有延迟了)
2:巫妖冰甲的真空期有5秒。
3:巫妖针对最虚弱的目标也包括召唤物.
从以上几点我们看出,巫妖的冰甲的覆盖率能达到60%以上。
巫妖觉醒后,会带有回血效果并攻击护盾敌人会降低攻击速度。
回血效果如何我们尚且不知道,减速持续时间我们也不清楚。
但是有一点可以清楚:
巫妖的冰甲持续多久,对方全团就会减速多久!减速持续时间楼主猜测是3秒左右
为什么会这么说:
1:巫妖释放的目标为最虚弱的目标,一般最虚弱的目标都是前排,那么对方的普通攻击打的也是前排,所以全团减速!
2: 如果对面是内切队,说明他们都是全员攻击,那么巫妖释放一个盾,对方也会全部都会打到包括带盾的,所以也能造成减速效果!
减速效果在游戏里是个非常好的技能,不但能限制对面的输出,还能限制对面的能量回复。
再加上之前提到的红一巫妖拥有的50%死亡减少能量回复50%。
所以:巫妖不管是死后还是死前都会拥有让对面能量回复减少的功能
最后总结
1:巫妖是个以辅助为主的强大队友
2:巫妖的大招并不是巫妖的特色所在即使大招伤害很高,但是要想打出伤害,非常局限!
3:巫妖的冰甲覆盖时间大概60%
4:巫妖觉醒后的冰甲减速是让对面全体减速
5:巫妖有限制对面能量回复慢的能力。
巫妖作为一个中排辅助法师,巫妖有别能不能取代的辅助功能,但是缺点暴露也很明显。
冰甲的60%的覆盖时间看似很美,但是站位实在是太靠前并且施法动作太大,3W血不到的身板!很容易被打断!
觉醒虽然让巫妖拥有了强大的限制能力,但是她的站位实在太尴尬,并没有从根本上解决巫妖的弱势点。(楼主衷心恳求开发组对巫妖的站位进行调整)
红一.觉醒.书籍都是对巫妖的攻击属性在做增强,即使这样,巫妖回能速度加上她技能的特殊性。伤害方面巫妖也并不能做的多好。
不过到底是不是如楼主说的这样,也只有等觉醒出来后验明真相了。
皇室战争冰精灵单卡解析教程
我们可以看出,这个小精灵的强大之处在于可以冰冻对手两秒之久。相比于冰冻法术来讲,二级的冰冻法术有4.3s。我们这一费是相当赚的。
需要注意的是,我们的小精灵在升级时只会增加我们的生命值和爆炸的伤害,并不会提升它的冰冻时间。不过你要是有心将它加入你的卡组的话,等级还是很必要的,毕竟被人一下打死就不好了啊。
与同为精灵的烈焰精灵相比,冰雪精灵的范围较之大了一个单位。
所以相比较而言,冰雪精灵就能完全冰冻四个相对聚集的野蛮人,而不像烈焰精灵只能打到两到三个。
不过这个烈焰精灵的摆放位置十分考验时机。
当对面野蛮人呈列状过河时,我们需要等两个已经走过来之后在①处放下冰雪精灵。
假若对面野蛮人是呈抱团状过河的,我们就可以放在②处直接对其进行冰冻,同时让对面的野蛮人也承受到我方公主塔的伤害。
我们同样可以利用这个一费的小家伙去打断以上四个兵种/单位的充能(冲锋)。一费的代价来讲十分具有性价比。
对于敌方放在黄金防守位的圣水收集器,我们的冰冻加上爆炸效果可以让收集器少采集到一点圣水。
最后还有一套相对平民的。
冰法换作骑士也是可以的,不过传奇卡牌与白卡的单卡质量大家也懂,强度可能有所下降。