《火线战姬》英雄宙斯介绍

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《火线战姬》是一款卡牌游戏,最近游戏里讨论度最高的英雄是谁?答案就是宙斯。这位雷霆之神刚上线就吸引了大批玩家,今天小编就带来宙斯的详细测评,从技能机制到配队思路全部安排上。宙斯最厉害的是被动叠神识机制,敌方每行动一次他就攒一点,叠到十六点直接放全体雷击,这种设计在持续作战里特别吃香。感兴趣的朋友们和小编来看一下吧!

宙斯普通攻击对敌方单体造成100%法术伤害,并且附加少量神识点数的积累,主动技能雷霆裁决锁定敌方单体造成约30%的法术伤害,如果目标处于易伤或者减益的状态,则会获得额外的加成系数,同时宙斯也会得到一层神识标记。核心被动天神敕令使敌方每次行动时宙斯自动增加一点神识,当神识叠加到十六点的时候就会触发苍穹震怒,对敌方全体造成百分百二十左右的法术伤害,并且清空计数重新开始累积,这样他就可以在长线作战以及多波次副本中越来越强。另外,宙斯自带的最终受到伤害降低20%的减伤效果,在被AOE波及或者受到集火的时候比一般的脆皮法师更难暴毙,是少数可以半自给自足存活的后排炮台。

升星一到五星主要给攻击力和生命值基础面板增加,六星略微减少大招怒气消耗使得技能循环更加顺畅,九星解锁全伤害提升特性开始具备主力输出能力,强烈建议先养至九星再投入主力编队。十星提高生命和抗性增强站场能力,十一级以后神识叠加速度稍有改善,十三星左右可以配合高攻速队友更快触发被动全体雷击。资源宽裕后期可以冲击更高的星数来提高被动触发频率,但是大多数PVE场景下九星已经能够满足试炼副本和世界Boss的攻坚需求。

配队上宙斯最适合作为物理输出型阵容的填充角色,典型的神魔队前排为雅典娜和九尾承伤控场,中后排放置阿修罗或者艾希为主C,辅助位带明提供治疗和回怒,末席补充宙斯对高物抗敌人进行雷霆裁决施放,并依靠被动持续蹭全体伤害。也可以组神系小队搭配奥丁减防和女娲群疗组成双核消耗体系,面对控制较少的PVE关卡表现最好。

战灵的首选四件套是狂怒加两件穿透,武器和戒指主词条刷百分比法术攻击和法术穿透,副属性优先堆暴击率到阈值后转暴击伤害和攻击百分比,防具位给百分比生命或者法术防御提高容错。古卷优先携带提高伤害和暴击的红色古卷,有条件可以使用宙斯专属古卷加强怒气转化伤害。加强洗练资源集中投入橙色以上品质战灵,前期用紫色过渡不能浪费高阶粉尘。实战中首回合先保证明已开盾再视情况用宙斯普攻叠神识或者压血线放大招,尽量等到敌方多个单位行动之后再判断是否有利触发被动AOE,在Boss战中可以配合挂易伤减防的角色使雷霆裁决打出接近真实伤害的斩杀效果。

荒野行动闪电激斗全面解析

玩法说明(点击查看:荒野行动吃鸡技巧)

1、闪电激斗可单人进入,也可组队进入,每场参与的玩家为30名

2、该模式仅使用传统地图:激战原野

3、各类武器、载具刷新正常

4、该模式下初始安全区较小,并且缩小速度更快

4、夜幕降临中正常获得金钱和经验奖励(计入每周上限),任意表现均不计入个人数据

总的来说,闪电激斗就是速战速决的一种玩法,只有30名玩家,节奏会比较快,具体玩家们可以进游戏体验这个新模式!